Core Animator for mac是一款运行在mac平台上的平面设计软件,该软件内置有能够实现矩阵转换的变换函数CATransform3DInvert,能够用来帮助恢复已经被变换了的矩阵。该软件向用户提供了经典的“struts and springs”定位模型,同时对Mac OS X 平台上的的核心动画提供了一套更加灵活的布局管理机制,可以帮助用户指定子图层类来限制指定的约束集合。
功能介绍
每个约束 (CAConstraint 类的实例封装)描述层的几何属性(左,右,顶部或底部的边缘或水 平或垂直中心)的关系,关系到其同级之一的几何属性层或 superlayer。通用的布局管理器和约束性布局管理器将会在“布局核心动画的图层”部分。
支持关键帧动画,你可以指定的图层属性的关键路径动画,包括动画的每个阶段的价值,以及关键帧时间和计时功能的一系列值。在 动画运行是,每个值被特定的插入值替代。核心动画 和 Cocoa Animation 同时使用这些动画类。使用动画描述,是因为这些类涉及到核心动画,这些将会在Animation Types and Timing Programming Guide 有较深入的讨论。
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