Bitmap2Material是一款运行在Mac平台上的专门用于从位图中生成法线、高度、高光等无缝材质的图像提前。该软件内置有先进专用关键词算法,内置有强大的过滤器,可以使用用户在Unity中从任意位图产生完整的、高质量的、无缝的瓦片状材质,对于Unity移动游戏开发者具有强大的吸引力。
B2M不但是一款有用且富有创造性的软件,而且是一款很棒且简单的工具,可以使你的游戏占用资源更少。使用B2M,你只需要嵌入漫反射贴图,其他贴图比如法线、高光、环境遮挡等,都可以在安装时或运行时被生成,因而可以节省大量的系统空间。
软件特色
材质生成:从单张位图可以创建完整的材质。
四方连续:自动生成无缝的四方连续的贴图。
可控性:在3D Max、Maya、Unity、UDK中甚至是即时游戏中,您可以用过改变参数来改变您的材质外观,这非常容易使用。
随机性:创建无限的材质变化只需要轻轻一点鼠标。
功能介绍
移动平台:介绍Bitmap2Material在移动平台的使用(需要Unity4.1支持)
次时代效果的3D预览:立刻在你的材质中添加丰富的细节。
慢散射贴图:针对慢散射贴图的具体参数控制使其生成又快又好。
专用关键词算法:使它成为迄今最好的基于位图图像的材质提取工具。
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