围攻Besiege是一款国外的独立游戏,这是一部深受玩家青睐的作品,是以战争为故事题材并且将会为玩家带来极为不俗的游戏体验,而且无论是玩法上加上内容上该作都堪称一绝,在同类型游戏中脱颖而出。作品发行过后便就受到了广泛的关注,并且凭借着丰富的玩法以及有趣的内容该作获得了无数玩家的喜爱,更是在获得极高人气的同时取得了非常优秀的成绩,而且作品的制作水平也不低,画面上看,游戏对于环境以及场面的描绘显得非常精致,细节上的刻画也很到位。如此细腻的画面支持下,游戏的玩法简单的同时也变得更具发挥空间,玩家甚至可以在游戏中充分的发挥自己的想象力制作出强大的武器,并且摧毁对手。场景也是十分大气,战车所破坏之处特效制作也很不错。确实是一部非常不错的作品,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
游戏背景
该作是一部以战争为背景的作品,类似于早期的《神奇的阿力》,玩家任凭自己的想象建造出一个攻城机器摧毁系统给出的目标。对于某些破坏欲较强的玩家,这款游戏是个不错的选择。游戏虽然小,但是做的一点都不马虎,各种类型的零配件我们都可以看到。
游戏特色
玩家在游戏中任意建造一个攻城机器,摧毁系统给出的目标即可。
游戏的玩法丰富,而且内容有趣,让玩家可以下载游戏过程中充分的发挥自己的想象力。
游戏的内容非常庞大,玩法虽然简单但是却也尽显细致,各种各样的零件让人目不暇接。
采用了非常优秀的物理引擎,能为玩家带来极为不俗的游戏体验。
玩家可以尽情的发挥自己的想象力进行建造,并且摧毁敌人的设施。
拥有非常精致的画面内容,而且在破坏和物品细节上显得非常细腻。
建造完毕后点击左上角的三角按钮,我们就可以观赏机器摧毁房屋的宏伟场景了。
游戏内容
这游戏性已经没法说了,简直逆天,实际上,它比沙丘、百战天虫等等都更有创意,也比我的世界、黑与白可操作性更强。
到另外想起了一款相反的游戏,叫做“兽人必须死”,不过那个是防守,这个是进攻,两者从精神内涵上是一致的,没有任何冲突。
都属于一本正经瞎扯淡,语重心长说废话,等你反应过来,脑洞又开到地球另一边去了。
麻雀虽小五脏俱全,这个游戏并不大,但胜在内容丰富。上下左右都是各种各样配件,五花八门,基于物理学引擎的建造游戏,如果你建造不符合人类逻辑、不符合结构力学的奇葩玩意儿,它走两步就会尸骨全无的。
这游戏最妙的就是建造的自由度,有人要问,只限制在一个四方空间里哪来的自由度,但就这个一个狭小空间,有着六个方向上的自由度,那么我们就可以充分发挥现象力,diy我们最想要的攻城器械。
这才叫自由生产,固定消费。
游戏后续的关卡是需要不断解锁的。系统给出一个目标,我们则要摧毁这个目标。组建攻城机器的零部件在左下方显示,种类非常多,需要大家发挥自己的想象力,如果拥有一些建筑学、或者是机器构造方面的知识那再好不过了。
建造完毕后点击左上角的三角按钮开始,就可以欣赏自己控制机器摧毁房屋的宏伟场景了。
武器种类很多,拥有多种杀伤力很强的武器,比如火炮、喷火器、炸弹、刀刃、燃烧弹等等。消灭敌人,摧毁建筑,插上小红旗就可以获得胜利。
需要注意的是工程车容易被点燃,所以在设计的时候需要严谨。
此外,虽然是沙盒游戏,自由度超高,但是还是要考虑到力学上的各种问题,比如说投石器的杠杆,火炮的后坐力,车体的承受能力等等,这都是些充满乐趣的事情。
游戏评测
这仅仅是一个100M多一点的益智类游戏,不可能需要什么逆天的配置,当然也不可能有什么次世代画面,但令人难以想象的是,实际游戏画面却是出奇地好。
你看着那清新通透的画风和纤毫毕现的工程细节,简直难以想象这是一款小品游戏的级别,游戏的引擎架构的确神奇,我们可以在一个封闭空间中动用各种物件来制作想要的东西。
简直令我想起了微软发布会上通过全息眼睛凭空3d建模的科幻场景,制作出奇怪玩具并不奇怪,奇怪的是这些七拼八凑的丑八怪上路了居然还能够工作,此时不得不佩服游戏开发者的创造力。
如此具有生命力的引擎是这部游戏的核心价值,但真正让我们感到美的享受的,是这部游戏奇特的画面风格,这种画面显得通透而又朦胧,透着一层月光一般闪亮。
所以说,除去那么丑八怪的机器,和攻城时拆的房子流的血,整个画面还是很问你小清新的。
只有清新才能衬托主要的戏份,也只有逗比会发现小清新的魅力。相互衬托,才是最完美的游戏画面.
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