空间站大师:银河科技The Spatials: Galactology是一款太空建造类模拟游戏,同时也是《空间站大师》的正统续作,而且游戏于前作相比,将完全支持mod,而且游戏的玩法以及特色在延续继承前作的同时也将会在此基础上进行进步整改,将会为玩家带来极为优秀的游戏体验,而且玩法上看游戏中的内容丰富,如此庞大的内容使得游戏的玩法也变得多种多样,而且作品的制作水平也很多高,画面上看游戏对于细节上的刻画非常到位,而且环境以及场面的描绘显得非常精致,如此细腻的画面支持下游戏的玩法以及其他画面元素将会拥有更多的发挥空间。作品的内容也将会新添加更多的事物以及各种各样的设施,而且以未来世界作为背景,游戏中也将会拥有非常多的精致内容以及充满未来科技感的画面,确实是一部值得一试的作品,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
游戏背景
在未来的五千年内,人类将接触到来自其他星球的种族文明并开始对其他星球进行殖民。人类联盟将联同他们的战友可颂人希望能够占领更多的银河系的空间,而你将被任命为此次空间扩展任务的总指挥。空间站计划将是你本次行动的代号而你本次的使命将是,不惜一切代价地去建造一处伟大的太空空间站。
游戏特色
在游戏中玩家将能以自己的喜好了设计一个空间站,并且建立起来。
游戏中的自定义设计并没有太多的限制,可以使用任何的对象和以有的项目。
贸易非常发达,而且其中将会为玩家设定复杂且丰富的画面。
游戏中将会有更多的新变化还会加入更多的设施。
游戏中的人工智能也明显有很大的提升。
建立多条贸易路线,并且抵御外星人的攻击。
加强你的空间站与建造新的建筑,制定新的管理决策和雇佣新的工作人员。、
游戏攻略
装配机器人以协助做站的工作
探索一个详细的模拟与许多系统发挥-包括制造,研究,医疗保健,疾病,情感故障,战斗,饥饿,口渴,清洁,腐烂,安全,火灾!,和更多
处理复杂的物流要求的进货和库存控制
通过增加你的空间站的酒店业务赚取游戏上的现金
指定您的酒吧或你的研究实验室的工作人员
游客和军官有自己的想法,确保他们的需求得到满足!
建立医院照顾伤员和治愈疾病
确保你的站有雷达、扫描仪和炮塔
一个随机生成的星系,有100多个行星
建立宇宙飞船探索银河系
探索行星和小行星的表面
从事实时作战,建立联盟,击败新的敌人
寻找自然资源、文明和古遗址
与你的盟友建立贸易路线
游戏攻略
地图上建筑整体建筑分为两大块,一块是员工区,一块是旅客区。员工区简单说就是工厂+员工宿舍等配套设施,旅客区是个购物游乐城。
最开始建造的是太空人港口和存储仓库。港口就盖在资源仓库门口,便于运送。(图见2楼)
存储仓库要够大,要成为员工区的中心位置,为其他房间设施提供资源,缺什么来这里取,所以要放在中间。
工厂可以整合成一个大房间,位置要紧贴储存库。
工厂最好做成6个格子宽,便于后期发展。
前期先抓经济,只给你3万起始资金,不要乱花钱。
员工开始6个人,先不招人,把基本设施盖起来。
员工不要随便升级(切记),升级后工资极高,没有稳定的资金来源之前不要升级。就算以后富裕了,升级也要谨慎,稳着来。后期升级,先考虑战士+医生(打仗用),然后外交官(拖货用的),最后再考虑高级制造师。
最开始的建筑设施建造步骤推荐:仓库>港口>食堂>卧室>工厂
1港口建立,就可以选2个人先出去占资源了,一般1个战士(拿伤害武器)+1个治疗(拿治疗武器)就可以了。银河系的星球先占光,资金允许的情况下,资源星球上可以多盖几个仓库。开场时候仓库有200可以了,等后期资金富裕,每个星球盖大几千容量仓库。
每个资源星球上有3,4个资源点,每个点盖1,2个采集器,仓库随便盖,最好分散盖在偏远角落,为什么你们玩下去以后自己会知道。
占了一个就飞走,继续占其他的。用另外的飞船来取资源。
取资源的飞船不需要登陆,只要飞到资源星球,再飞回去家园就行了。
工厂盖起来,产品都可以赚钱,选有稳定资源提供的产品制造。
价格浮动,增益幅度剩20%左右时候就能卖了。
等你赚了近百万,再考虑盖游客区。目前游客区只是给你娱乐的,赚钱还是得靠贸易。
游客区自己研究吧,花样很多。
游戏评测
游戏挺好玩,但是体验不好,可能是我的玩法不对,想一开始就进行大空间站基础建设一劳永逸不可能的,进行各种交易还是会缺金钱,基础资源卖不掉成品还没有做好就开始缺钱了,如果能卖掉基础资源会减少很多资金缺口体验也会好一些。不建议船员升级,个人需求会拖累经济,浪费大量金钱在船员个人需求上。
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