Dynamic Bone提供了强大的动态模拟功能,可以将这个插件安装到Unity软件使用,让用户在设计动画和设计角色动作的时候得到更好的控制方案,现在很多游戏设计以及动画制作都是通过模拟人体运动直接计算参数的,如果您觉得在设计动画的时候动作设计非常困难,可以选择这款插件帮助您模拟需要的动作,该软件提供了动力学的根骨骼模拟功能,可以配置运动减震、阻力、碰撞的骨骼、僵硬度、迟钝系数等数据,并且可以将您设计的动作以动画的方式播放,让您及时了解动作状态!
软件功能
1、Dynamic Bone通过脚本的方式管理动作
2、可以输入您需要控制的运动的脚本命令
3、可以测试角色在运动过程的情况
4、可以自动计算运动数据,方便您建模
5、Dynamic Bone也是可以查看运动阻力的
6、选择Damping Distrib可以查看阻力数据
7、也能测试动态碰撞的信息
8、运动减震也是可以调整的
大小:1.53 GB版本:5.0.0.0b1 免费版环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
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软件特色
1、简单易用,无需任何编程
2、快速且稳定的物理学模拟
3、适用于动画系统
4、支持Unity Free、Unity Pro、桌面和移动端、Unity 5
5、包含完整的源码
使用方法
1、下载得到Dynamic Bone 1.2.0.unitypackage脚本,将脚本安装到Unity软件就可以使用了
2、这里是运动的控制界面,当您配置一个角色的时候,可以播放动画
3、可以对角色“出拳”的动作模拟,查看人物在“出拳”方面的动态
4、可以控制的运动方式很多,拍手、举手等都是可以模拟的
5、在拳击方面可以查看攻击以及防守的动作
6、这里是Dynamic Bone的设置功能,您设置的动作都在这里调整
7、在软件在Unity上拥有良好的模拟方案,可以结合Unity的模型使用
8、可以建立多个运动模拟节点,让角色动作更连贯
9、Dynamic Bone功能很多,可以在研究动画的时候提供主要帮助
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