煮糊了是一款由独立工作室Team17 Digital Ltd制作并推出的作品,是一部以烹饪为题材的游戏,该作发后便以其颇具特色的题材吸引了不少玩家的关注,并且为玩家构建了一个非常有趣的沙盒模式玩法的世界,有趣的玩法也获得了无数玩家的喜爱,玩家在游戏中所要做的便就是通过搭配食材判断是否正确,并通过一系列的操作完成美味的食物,但是这只是该作内容的冰山一角,此次游戏最大的特色是加入了特色多人模式,而且还有着非常有趣的多人竞技模式等有趣的玩法,而且多人模式的链接方法非常灵活,可以既可以通过本地联机,也可以进行网络联机作品中还设定了很多颇具特色的厨房,需要通过很多道关卡,可以触发丰富的剧情内容。感兴趣的玩家可以下载体验一下,确实是一部非常有趣的作品。
游戏背景
游戏的背景设置在了一个以烹饪为主题的故事里,玩家需要在14位大厨中选择一位,并进行游戏,通过不同的关卡,以触发剧情,随着故事的深入,玩家将会慢慢的体会到游戏的乐趣所在。
游戏特色
游戏中以烹饪为主题,厨房是必不可少的元素,值得一提的是这些厨房并不是固定地点,游戏中存在着许多极具特色的厨房。
游戏为玩家设定了很多有趣的场景,其中包括餐厅、餐饮车、海盗船、冰原以及鬼屋等地点。
这些丰富的场景以及不同的厨房,分别包含着游戏中的28个剧情关卡。
玩家不仅可以本地多人作战,在小伙伴不再身边的时候,也可以通过联网一同游玩。
游戏攻略
关卡模式
游戏背景故事:不久的未来,有巨兽降临洋葱王国,身为厨师的主角必须施展厨艺,解王国于危难。
然而,由于主角的厨艺不精,无法满足巨兽的食欲。国王只好打开一道传送门,将主角传送到灾难发生前的1993年。
在这个过去的世界里,主角必须游历四方,磨练厨艺,领会古老的烹饪技术。
这样他们才能拯救这个世界,阻止黑暗的到来。
主角驾驶着一辆面包车行走在世界地图上,挑战成功一个关卡至少得到1星才算成功,这样才会解锁下一个小关。
地图右上角的数字是当前的累积星数,只有星数达到一定时,才会解锁新的冒险地图。
每小关根据你在时限内积累的分值而得到评价,最高可得到3颗星星评价。
各个小关根据挑战的难度,要求的分值有所变化。
每一小关的任务就是控制至少两名厨师,通力合作,一起完成客人点单的菜肴。
在时限内完成的点单数量越多,则获得的积分越多,这样就能得到较高的星数。
每一小关的限时结束,会弹出一个考核菜单,根据你完成的点单数、小费和失败的点单数,从而得到你的总计分值,根据条件而评判出你的星级。
当你完成特定的关卡或达到积累的星数,可解锁新的竞争关卡,你可以邀请亲朋好友参加竞赛。你还可以解锁新的厨师,加入到你的竞争行列。
随着关卡的进程,你会解锁越来越多的食谱,它们拥有越来越复杂的制作工艺,这给你的制作和同伴间的配合带来更高的挑战。
关卡挑战界面
如图是关卡界面。
1:窗口左上方是点单序列,按先后顺序排列。
2:窗口的左下角是当前的分值。
3:窗口的右下角是剩余的时间。
菜单序列由三部分组成,最上方是时间条,每种菜肴的时间条长短不一样。
越是复杂的菜肴,它的时间条就越长,你可以用较长的时间来烹饪。而相对简单的菜肴,时间条就会短些,制作花费的时间也较短。
随着时间的流逝,时间条会由绿色变成草绿-黄色-桔色-红色。
当你交付菜肴时,该菜肴在序列中的时间条颜色决定着你获得小费的数额。
比如绿色你可获得8点小费;草绿色可获得6点小费;黄色可获4点小费。
而红色不会获得小费。
点单序列的中间是菜肴的样式,当前的序列的全都是汉堡。
而序列的下方是每单菜肴所需要的食材,虽然都点的汉堡,但要求却是五花八门。
作为厨师的你,必须按照顾客的要求来定制。比如有的加青菜,有的加青菜和番茄,有的则只要汉堡胚和牛肉。
当前的分值由以下几种因素影响着:
每成功交付一份点单,获得20点。
每一份点单失败,减去10点。
你交付点单的时间越早,获得的小费越高,小费会直接累加在总分值上。
如图显示的是关卡剩余的时间,每个小关卡只有4分钟的时间,你的挑战需要在这有限的4分钟内完成。
世界大地图界面
在世界大地图上,你挑战过的关卡上面会有金星数,表示在每小关的成绩。
是不是很像《割绳子》这类手机游戏?你可以反复的挑战这些小关卡,来达到最好的分数。
在屏幕的右上角是你当前累积的金星总数,当星数达到一定值才能解锁新的冒险大陆。
在屏幕的正下方,则是当前加入游戏的玩家手柄。
在地图上还有一些小屋,它们是剧情点,用来触发剧情或解锁新区域。只有依次解锁小关卡,才能到达这些剧情点。
厨房用具介绍
食材箱子
每个厨房都有几个不等的食材箱,本关卡所有的点单都要用这些基本的食材来制作。
厨师要根据点单来拿取食材,根据时间的紧迫程度,分好缓急次序。
砧板
厨房里至少有两个砧板,大部分的食材需要在砧板上初加工,然后才能制作成食物。
切菜剁肉是比较耗时的环节,此间适合操作另一名厨师完成其它的事情。
灶台
厨房里有几个不等的灶台,用来煮汤、煎熟牛肉等等。
灶台是比较危险的地方,如果烹煮的时间过长会响起报警,如果不及时处理的话会引起火灾。
盘子
所有的食物经过烹煮和处理,都要装盘才能交付出去。
每个关卡开始都会有几只干净的盘子供你使用,但毕竟数量有限。
当你做出几道食物后,在付菜案台的旁边会出现脏盘子。
这些脏盘子需要拿到洗碗池去清洗,才能够用来盛菜。
付菜案台
制作好的菜肴美食在装盘之后,都要送到这里交付。
如果你付菜及时,会获取一定的小费。
在付菜案台的旁边还有一个四方小桌,是回收用过的盘子的,这些脏盘子需要拿到洗碗池去清洗。
洗碗池
用过的脏盘子需要送到洗碗池来清洗,才能被再次使用。
洗碗的时间比较久,适合切换到其他的厨师来完成其它事务。
洗锅池
如图这个绿色的水池是用来洗锅的。如果你的汤锅或煎锅在炉灶上的时间过久,就会引起火灾,在灭火之后这只锅子会糊掉,需要到这个水池中清洗才能重新使用。
灭火器
每个厨房都备有灭火器,当你的炉灶起火时,可用它来灭火。
灭火后的炉灶可以重新使用,但锅子需要清洗才能用。
做菜流程
这里给大家介绍一下制作菜肴的流程。
随着游戏的进程你会拿到越来越多的菜谱,制作的方法五花八门,但万变不离其宗。
制作菜肴的第一步就是收集食材,在厨房里有几只食材箱子,里面的材料取之不尽。但过多的取出食材会占用地方,毕竟厨房的空间非常有限。
拿取哪些食材,需要你观看顾客的点单,下方有几种食材的说明。
取出的食材需要在砧板上切一下,完成粗加工。
有的食材在完成初加工后,需要放到煮锅或煎锅去加热。
比如熬汤的番茄,制作汉堡的牛肉。
完成生加工和熟加工的食材都需要装盘,这样才能形成一道完整的美食。
装完盘子的食物需要送到付菜案台,这样顾客的点单才能从序列中清除。
根据你制作的时间长短,会获得不等的小费,小费点数会直接累加到你的当前分值上面。
厨房里的盘子是循环使用的,一开始几只干净的盘子很快会用光,需要你将回收的脏盘子送到水池里去清洗,才能再次利用。
情况应对及玩法技巧
虽是厨房重地,也会有闲人游荡其间,因此在行走时需要避让,免得阻滞在一起浪费时间。
食物煮熟需要一定的时间,但若是煮得时间过久、温度过高就会引起火灾。
这就需要用灭火器将火灭掉,建议从外围开始灭,免得一边灭火,另一边却继续蔓延火势。
灭火之后,将糊掉的锅子放到洗锅池里清洗,才能够重新使用。
有的厨房会有老鼠出没,如果你切好的菜没有及时的运走,就会被这些小家伙给叨走,白白的浪费大把时间。
因此,发现厨房里有老鼠时,一定要在第一时间将切好的菜送到灶台或盘子里,避免更多的损失。
有的厨房是分隔成几部分的,炉灶、食材箱、砧板都在不同的地方,这就需要几名厨师通力合作才行。规划好每名厨师需要做的事情,这样才能最大限度的减少跑路的时间,发挥最大的效能。
每一个小关卡的地形都是独特唯一的,需要因地制宜的规划一番。
比如本关的厨房是一条回字形的狭窄通道,这就需要厨师分别占据一边,不要让他们的行走路线发生交汇,免得堵在一起。
有些关卡的厨房每隔一段时间分割成两个区域,其间不通传递食材,这样就需要在两个区域利用现有的用具做好份内的事情。
等两个区域的障碍消除后,抓紧时间递送食材,为下一次的区域分割做好准备工作。
总言之,这个游戏适合两人以上参与协作,这样玩起来才更有趣味,更能体会到团队协作的重要。单人玩的话会很繁琐,也很累,容易玩得晕头转向,手忙脚乱。
在游戏中,统筹和效率的概念很重要。时间是有限的,而走路、传递食材、盘子都需要时间,这就需要认真的演练和规划,每位厨师完成特定的环节,多人配合无间,这样才能取得好的评价。
每个关卡的地形不一样,食谱也会变化,给挑战带来新的刺激和高度。
这样每一个关卡都需要玩家反复琢磨,才能将效率发挥到极致。
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