要塞:十字军东征2是一款非常优秀的即时战略类型游戏,同时也是经典战略游戏《要塞:十字军东征》的续作,其前作发行后便获得了巨大的成就而且也得到了无数玩家的喜爱,收获了大量的人气,时隔十二年终于迎来了正统续作,而且让人感到震惊的是,续作发行后人气却一直居高不下,可见前作打下的人气基础上多么的坚实,当然也其中大部分的原因还是在于本作的游戏质量以及玩法上,该作以极为真实的方式为玩家再现了中世纪欧洲城堡攻坚战的壮观场面,游戏的画面非常精致,对于人物以及场景中的建造等元素的刻画显得非常细致,人物的动作自然流畅,大军压境的震撼不亚于任何一部史诗级大作,能给玩家身临其境般的游戏体验感确实是非常震撼人心的。游戏的内容非常庞大,玩法基于内容也变得极为丰富,确实是一部不容错过的作品,感兴趣的玩家可以下载玩一玩。
游戏背景
游戏设置在了中世纪时期的城堡新盛之时,那个时候城堡是时代的产物,欧洲贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不断爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡,来守卫自己的领地。城堡除了在军事上的防御用途外,还有政治上扩张领土和控制地方等用途。所以游戏就以此展开了描写,讲述中世纪的城堡战争。
游戏特色
游戏的画面非常优秀,能为玩家提供极为震撼的游戏视觉体验。
游戏引擎的改进,以及增强的游戏系统,使得该作有着极为惊人的表现力以及优秀的物理效果。‘
该作中有着非常多的战争场景,以及中世纪的城堡等特点。
游戏非常强调策略玩法以及战略性打法,需要玩家充分的思考下一步该如何走。
游戏技巧
建立兵工厂,建立兵营,建立房子。在兵工厂购买10个锤子和盾牌,在兵营里购买10个圣殿骑士。然后拖着领主带着圣殿骑士直接向对面领主碾压。弓箭手根本打不动,遇到电脑基本一刀。
也不一定要钱多,自带装备够就直接买。然后all冲向对面,难啃一点先把兵营端了。
跟一代的十字军一样,上来造商店把资源全卖了,兵营爆兵一波流
游戏玩法
初期的建设以积累资源和发展人口为主。
税收可以适当减轻,尽量满足食物需求。
人口不需要保持高速高位增长,够用就行。
前期为了加速发展可以在仓库或市场购买相对较缺少的木头。
后期由于砍伐的资源不可再生,需要购买的时候可能会更多。
注意先远后近的砍伐策略。
兵种之间的克制作用比较明显,需要善加利用。
弓箭手清理无甲单位容易,重甲单位则很困难。
面对骑士和萨珊骑士,长矛兵加木桩等掩体的配置比较有效。
圣骑士综合能力最强,但不能上城墙。
野战骑射手最强,但对付弩手不行,对近战几乎无解。
辅助兵种和医师和警卫官效果很有用,编队使用更佳。
注意想要生产的士兵武器和装备的需求。
多个铁匠铺和武器铺外形相近,要注意区分。
点选骑士,最右边有上马选项,前提是有马。
有装甲的步兵在攻城时充当肉盾,给攻城武器分摊伤害。
雇佣刺客刺杀领主也需要一定的数量支持,并且最好配合攻城作战。
游戏可以按小键盘+-号进行加减速。
暂停是P,视角旋转是Q和E。
很多战役可以利用初始金币购买雇佣兵进行快攻。
也可以快速的建造骑士和装备武器生产线。
以投石车为辅助就能快速进行压制。
墙只能在自己的区域建设,其他资源可以在公共区域建设。
而攻城营地可以在敌方区域内建造。
注意楼梯的建造,需要紧贴城墙或门楼。
且楼梯口不能有建筑或其他物体阻挡,否者士兵上不去。
兵营贴墙造也可以直接让士兵上墙,但是依然需要楼梯才能下来。
如果在修建建筑的时候发现可用工人的数量为0,则要进一步观察。
看看该建筑本身是否处于无法正常通行的区域。
或者是产生工人的堡垒等被建筑群围住,无法让工人出来工作。
骑士目前的马匹有一定的bug和设计问题。
使用起来可能会很不方便,容易卡住和死亡。
追求速度可以考虑利用战车运送骑士。
钱可以利用卖石材来获取,速度也比较快。
铁矿资源较少,木材需求较大,无法作为重要来源。
当然,要塞坚壁型的战术石材也不会很充裕。
兵种尽量多样化,以免被克制兵种和战况吃定。
中后期资源丰富时,最好保证闲置人口有一定数量。
这样短时集结军队才有保障。
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