战锤:末世鼠疫2是由Fatshark制作并发行的一款ACT动作游戏,同时也是深受玩家喜爱的《战锤末世鼠疫》的正统续作,前作在发行后获得了巨大的成功,并且一举稳固了该系列在同类型游戏中的地位,并且也为续作的发行奠定了基础,使得该作发行后便获得了广泛的关注,并且也同样取得了极为可观的人气。体验过的玩家无不被其更为黑暗,更为血腥的画面所折服,该作以第一人称为视角,细腻的画面使得玩家将有一种身临其境体验这场杀戮盛宴,切身体会到精彩无比的战斗动作以及震撼人心的场景,画面风格继承延续了前作但是却又更为黑暗血腥,而且在很多方面都要比前作更为优秀,对于场景以及人物动作的刻画非常到位,感兴趣的玩家可以下载体验一下。

游戏背景
游戏的背景将与前作相同, 5 位英雄回归了,来面对更大的威胁——恶毒而强大的混沌大军,以及与之联合的蜂拥鼠人群,准备迎接前所未有的挑战。
游戏特色
游戏有一定的难度,并且需要玩家以合作的方式进行战斗。
游戏一共为玩家提供5位英雄,但是却拥有15个职业可供选择。
不同的职业拥有不一样的外观,以及能力、天赋等等。
有着非常严谨的升级树,解锁新的技能,并不断的强化你的英雄。
每个任务结束后,你都会获得相关的战利品可能是武器,又或是道具等等。
游戏攻略
角色职业
第一次进入游戏以后玩家必须选择一个角色进行游戏。

之后也可以任意切换英雄来游玩游戏,只要点击画面上的switch hero就可以选择了。

另外,5个英雄的等级是独立的。
每个英雄除了初始的职业外,在8级与12级可以各解锁一个角色,实际上可以选择的英雄有15位。
每位英雄的三个角色,分别都对应了坦克,远程以及12级解锁的混合职业。

游戏大厅
通过主菜单点击PLAY,我们会进入一个城堡大厅,这个大厅内的设施一一对应游戏的各个功。
大厅左边的是锻造炉,用于锻造装备。

大厅右边是装备库,补充子弹更换装备。

除了以上两个外,上方可以切换英雄选择,前方是选择任务,前往任务的等待去,以及一个药剂师。
在面前的台子是用来开箱子的。
实际上在大厅内按键盘“I”就可以呼出装备天赋以及开箱子的菜单。

游戏模式
走到前面显示“select mission”的地图,按E打开选择任务。

QUICK PLAY:这个没什么好说,快速匹配到比赛当中,只有右边的难度可以调节。

CUSTOM GAME:自定游戏模式,右边MISSION可以选择想要打的地图,同要有难度调节。
右下方OTHER OPTIONS里,第一个勾上是指只参加还没有开始的游戏,第二个是主持游戏,也就是当主机。第三个是邀请游戏,这个模式只有主机邀请的玩家可以进入。

HEROIC DEED:BETA中暂时没有开放的模式,具有与主线任务稍有不同的流程,以及更多的难度挑战与奖励。

武器装备
首先英雄身上的装备都是从开箱子获得的。装备的类型分为:近战(单手/双手),远程武器,饰品。

在装备栏可以看到自己的“Hero Power”,这个数值是根据英雄等级+装备等级计算出来的,在选择游戏难度的时候,玩家也可以看到每个难度下的建议“Hero Power”数值。

Hero Power主要影响英雄的攻击力,随着难度提高,怪物的血量会增加,如果这个等级太低,打起来会十分吃力。值得注意的是,这个等级必不会影响怪物攻击我们所受到的伤害量。
有的时候一个power高很多的白装,比一个附带特殊效果的装备更有实际意义。
装备锻造
游戏除了可以通过完成任务以及挑战获得装备奖励以外,还提供了一个完善的锻造系统,为玩家提供了多种多样的功能。
1.回收
把不要的武器饰品丢进去,可以溶出各种铸造材料。
除了材料,绿、蓝、橙的武器饰品可以溶出相应颜色石头。
有些东西你想溶解但是在右边列表里找不到?因为它被某个角色装备了,找到那个角色把东西取下来就OK。
此外,每种武器、饰品各有1个5 power的基础款白装,它们是随等级解锁的,不能溶解,但是它们可以用来制作。

2.制作
在这个功能里,右边列表会陈列你得到的所有5 power基础款,有些武器你找不到基础款,大概是因为你等级还没到,等到了一定等级就会自动奖励给你。
这个功能是用基础款,花费材料制作一个与你当前power差不多水平的武器或者饰品。
比如你一直玩的power等级高的刺剑,想换大剑,却发现手头没power高的大剑,这个时候用这个功能造把大剑就可以了。

3.重新roll属性
花费相应石头,把你的武器或者饰品特性roll成别的。

4.重新roll特殊属性
花费1个金石头,把橙色装备才有的特殊属性roll成别的。

5.升级武器或饰品
花费材料,升级武器或饰品颜色,可以一直升级到橙。

6.武器幻化(皮肤)
首先你得获得一把具有幻化能力的武器,一把武器可以无数次的幻化。

初始英雄技能介绍第1页:游戏介绍第2页:操作介绍第3页:配置需求第4页:英雄角色&职业第5页:城堡大厅第6页:如何进行游戏第7页:武器装备第8页:锻造系统第9页:初始英雄技能介绍第10页:攻略努力更新中..
技能介绍
由于一共有15个角色,每个职业都有自己独有的天赋技能,这里就只对每个角色的初始职业作一个介绍。后期随着角色的解锁,搭配不同的天赋点,可以有相当丰富的组合和配合。
1.雇佣兵
被动技能:一次攻击打中三个敌人,攻击速度提高10%。另一个是增加会心一击的几率(暴击)。
主动技能:让周围队友获得额外临时生命,同时击倒范围内的敌人,高级敌人会出现硬直。

2.矮人
被动技能:所有特殊敌人(掷弹兵之类)死亡后掉落弹药。相对于矮人另外两个职业,弹药容量加倍。
主动技能:扔烟雾弹,躲在烟雾范围内是绝对隐形状态,即使攻击敌人。不过,只对本人有效。

3.木精灵
被动技能:随着时间流逝会慢慢恢复生命。相对木精灵另外两个职业,弹药容量加倍。远程武器没有伤害衰减。
主动技能:同时射出三支箭,高伤害,长远距离的锁定打击。鼠标右键可以取消释放。

4.女巫猎人
被动技能:对标记敌人会有额外伤害。格挡普通不会消耗体力。爆头会心一击可以瞬间杀死人类尺寸的敌人。
主动技能:释放一个震荡波,击倒范围内的敌人,范围内的队友会心一击提高8秒。
5.战斗法师
被动技能:不能受到伤害,不能释放任何法术,8秒之后,过热计量表下降速度加快。
主动技能:瞬间移动,移动路径上出现燃烧火焰。
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