Tiled2Unity是一款功能相当强大的插件;它主要是在Unity软件里面进行操作使用,可以轻松的即可将您需要的插件进行导入软件里面,也可以将需要的数据、素材进行导出到需要的软件或者文件夹里面保存;插件的使用还是免费,可以让您轻松的即可完成地图的编辑,也支持对素材的添加,喜欢的朋友赶快这河东软件园将Tiled2Unity(Unity插件)下载来使用试试吧!

软件功能
在TMX映射文件中构建一个统一的预制程序
支持所有TMX层格式(XML、CSV、Base64、gzip / zlib压缩)
多层和tilesets支持
导出对象层为多边形、多线、矩形、圆
瓷砖层的碰撞支持(有斜坡,形状古怪的多边形)
多边形碰撞可以是凹的,有洞,由独立的多边形组成
可以分配标签,分类层,层序,和(物理)层的输出的游戏对象通过属性,在Tiled
支持建立统一的Prefabs
软件特色
如果这款插件可以快速的帮助用户进行编辑您的地图
插件是相当的小巧
使用也是相当的简单
没有多余的操作程序
让您轻松的即可完成各种需要的操作
安装方法
1、这本站河东下载站将您需要的附件包进行快速的下载,解压之后,点击Tiled2Unity-1.0.13.0-win64-setup.msi进行快速的安装;

2、进入软件的欢迎安装向导界面,点击Next;

3、点击我接受许可协议的条款,点击Next;

4、可以对软件的安装位置进行快速的选择,默认位置“C:Program FilesTiled2Unity”,建议安装在D盘,点击Next;

5、软件已经做好了安装的准备,点击Install;

6、Tiled2Unity已经安装完成,点击Finish;

使用方法
1、在Unity中导入Tiled2Unity
有两种方法:
1)先打开Unity工程,然后再打开Tiled2Unity,找到并点击Help->Import Unity Package to Project,如下图:

然后Unity会弹出导入资源框:

点Import导入即可。
2)用Unity的Import Package方法,当然要找到package,mac在Tiled2Unity的app上右键点击,显示包内容,然后找到Contents/Resources/Tield2Unity.unitypackage,导入这个就可以了。
导入后你会在工程下看到Tiled2Unity文件目录:

2、绑定Tiled Map Editor 和 Tiled2Unity
在Tiled2Unity上有个黄色区域,上面写了几行内容,如下图:

上面写的很清楚,把“open -a /Applications/Tiled2UnityMac.app --args %mapfile”这个命令行编辑进Tiled Map Editor,就可以用Tiled Map Editor打开Tiled2Unity,如何编辑到Tiled Map Editor里呢,打开Tiled Map Editor,找到下图位置:

点击旁边的下拉三角,选择编辑命令,在弹出的对话框里把上述命令写进去,如下图:

那个Export就是这个命令的名字,注意就把那串字符串复制进去,不要加什么路径啥的,网上有的教程要加各种路径啥的,根本就没明白这个命令行的意思。点击ok保存。这个时候再点击那个小齿轮,Tiled2Unity就会自动打开,并且把当前编辑的地图信息自动导入到Tiled2Unity,注意,如果不通过Tiled Map Editor而是直接打开Tiled2Unity,会没有编辑的地图信息。
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