duduf duik 15是款功能强大的人物角色骨骼绑定AE脚本;通过这款软件,可以快速的帮助用户进行设计您的动画人物包括了角色的骨骼的制作,让您的设计变得更加的灵活;软件设计的产品成型的之后,可进行快速的进行预览,如果发现不足的地方,支持进行修改,也可进行重新的设计,动画非常的逼真,需要的朋友赶快这河东软件园将AE人物角色骨骼绑定脚本(ae duik15)下载来使用试试吧!
软件功能
1.反向运动学
在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!
2.骨骼和傀儡工具
骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置!
3.自适应操控
大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。
4.操控工具
除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…
5.动画工具
操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。
你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。
软件特色
包含自动骨骼绑定,IK,动力学,图形学等,Duik V15的使用界面更加友好
一直设想尽可能简单和用户友好的
舞弊是一个复杂的工作,我们都知道that.duduf IK动画工具
必备工具动画后效果:autorig,CINématique逆(IK),骨头,变身器,动力学......
使用方法
1.双击安装,安装了之后,打开AE;
2.进入偏好设置,Edit-Preferences-General面板下,勾选上Allow Scripts to Write Files and Access Network;
3.点击允许脚本访问网络即可;
4、下图包括了绑定、自动绑定、IK、列表、测量、重命名、替换、旋转驱动帧等;
5、可以进行设置您需要使用的语言;
更新日志
支持对libDuik库进行了快速的更新
还对Duik功能进行支持
支持Autorig自动化绑定
拥有最新的autorig
支持进行重新的进行设计
便于操纵摄像头
摄像头的工具集有了很大的提高
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