缺氧(Oxygen Not Included)是由Klei Entertainment 公司制作并发行的策略类生存游戏;该公司还制作了大名鼎鼎的《饥荒》,所以在游戏的品质上,是绝对没有问题的;生存类游戏的好玩之处就是生存下来以后,慢慢完善并加强自己,活下来以后还有很多事要做;《缺氧》将这一因素考虑到了,而且发挥得很好,游戏很耐玩,道具丰富,强化系统丰富,技能系统丰富……可以这么说,只要玩家想玩,就永远也玩不完,这个游戏是没有通关的机制的,所以您只会越来越强,不仅能存活下来,您甚至成为一方之霸!
游戏特色
这个游戏一开始玩乍一看也就是普普通通的建造生存类游戏,貌似只比那些建造生存类的游戏多一个气体的设定,建造方面还没一般的建造类游戏内容多,战斗方面几乎没有……
但是这游戏最牛的地方是啥,是如何在保证生存的情况下建立若干个平衡链
如何建立气体平衡链
如何建立污水平衡链等等(前期)
几个小人苟着的话确实是能混个几百天
但几百天之后要怎么坚持下去
怎么将一个简陋的几人矿场变成一个数十上百人的地下城市,当然这要得更新之后的地图无限大才行(苟这个游戏就没意思了,看有的主播平衡大致建好后就说这游戏大概就这样了,生存游戏能自给自足的时候就通关了我表示不同意)
这便是玩家在进程中要考虑的
一般生存类建筑类的游戏主要是破坏平衡为主,然后通过一些很魔法的设定来弥补这个不平衡,,比如有个商店啊你可以通过廉价物品生产一些工艺品然后高价卖出然后再低价买进物资这样的循环,到了后期会很无聊
而缺氧其反道而行之,,虽然也很魔法但相对来讲严谨很多很多
缺氧的严谨之处在于它有气压,会有温室效应,氢气会上浮,二氧化碳会下降,密室气体被抽光了会真空,氢气氧气过冷会液化等等,这些东西并不是通过数值简简单单显示出来,而是慢慢的影响到整个环境
而没有战斗是并不需要战斗,总共就几种小动物,而且都是建立生态循环必不可少的物种,每个生物都有他的功用(我一开始看到小动物以为是怪见到就杀)
对学电气的人来讲,其实缺氧的电力装置大致是够用的,布线方面和电气接线类似(之前在其它游戏里布线没什么用,因为物资没有缺氧这样紧张,也没有电力损耗这一说,所以大致对游戏有点熟悉后就用带分段的旁路母线接线方式用了下发现还是挺好用的,不过一开始看到变压器和高压电线我还以为游戏有电抗之类的发现没有有点失望,,)布线要可靠,灵活,经济这几点在这游戏里充分的展现了出来特别是在区域扩建的时候
后期的管道布局也有很多可玩的点,什么水冷发电厂变电站,真空保险室,超低温液化气体,液氢液氧存储运输等等
感觉klei在这游戏上对化学方面有很大的野心,我感觉各种矿都有,,冶出来的金属性质差别也挺大的
游戏按键
WASD键:移动地图上下左右
空格键:暂停/开始时间
滑轮:操控视角远近
鼠标左键:确认选定
鼠标右键:取消选定
G键:挖矿
J键:采集
TAB:操控时间流逝速度
游戏攻略
生存篇:资源收集
当居民们通过传送门来到了这个星球上,开始了生存之旅。
与许多沙盒游戏类似,本作地图也是随机生成的,资源随机分布的游戏。
当居民出来后,玩家们就可以通过挖矿来进行,最原始的资源收集,左键点击右下角挖矿,再左键点击目标方块,可以通过拖拽进行区域选择。
别看图上矿物千奇百怪什么样的都有,其实很多都是作用相同的,只是开采速度不一。注意图中有裂纹的地区是可以挖出种子的,很多。
玩家们前期主要注意收集,沙土,有机黏土,铜矿,水资源,食物。前期尽量不要挖产生氧气的藻类方块,因为空间开的越大,那么你的氧气需求也会增加。
设备与制造
当进行初步的资源收集后,玩家们可以按照任务流程,先建设一个厕所了,为了后期,可以单独建造在一个区域,厕所需要沙土才可以让居民们上厕所。
厕所建立完毕,按照任务流程,搭建食物生产机器,生产期需要有机黏土,机器可以点击循环运行,这样只要有资源你的居民就会自动进行采集让机器生产。
当解决这两项之后,准备好,建设生产电力的机器,蓄电池,电线连接好。如果氧气有些缺乏,请建立好氧气生成器。
完成到这一步,已经可以开始建立你的聚居地了,用墙,门,床铺,灯,植物来建造出一个安逸的环境。
有了房屋可以防止夜晚被怪物吃掉自己的小人。这样就基本解决了吃喝拉撒的问题。
当解决这两项之后,准备好,建设生产电力的机器,蓄电池,电线连接好。如果氧气有些缺乏,请建立好氧气生成器。
完成到这一步,已经可以开始建立你的聚居地了,用墙,门,床铺,灯,植物来建造出一个安逸的环境。
有了房屋可以防止夜晚被怪物吃掉自己的小人。这样就基本解决了吃喝拉撒的问题。
当解决这两项之后,准备好,建设生产电力的机器,蓄电池,电线连接好。如果氧气有些缺乏,请建立好氧气生成器。
完成到这一步,已经可以开始建立你的聚居地了,用墙,门,床铺,灯,植物来建造出一个安逸的环境。
有了房屋可以防止夜晚被怪物吃掉自己的小人。这样就基本解决了吃喝拉撒的问题。
科技研究
当基础的聚居地建造完毕,终于可以开始开垦科技树方面了,先手建设一个基础科技研究设施。点击二十下研究之后,即可研究一次初级科技,注意这里研究需要相应资源,缺乏什么可以通过采集获得。
尽快研究科技出农作物,就能自己种植作物了,作物种植有几个注意点,1.温度,不要把作物放在电器或者电池旁边,温度过高作物不会生长气压过低,植物同样不能正常生长。解决办法,不要将植物置于最高层,或者在植物旁边放置一个藻类制氧,氧气含量高,气压就高了,植物就能正常生长。这样下来吃的问题就一劳永逸了。
然后玩家们就可以通过研究,逐步解决其他科技,比如可以处理污水问题的科技树,比如开发电路的科技树。由于作者也还没研究到后面,还在持续通关中,玩家们可以自行探索后面的流程,由于后期有电路,气体等相关设施涉及到物理,化学知识相当有趣。
游戏安装
1、下载本站河东软件园游戏并解压
2.点击"Oxygen.Not.Included.CHS-Setup.exe"进行游戏的安装
3、根据安装向导的提示一步一步完成安装
4、在桌面或者开始菜单即可找到安装好的游戏
游戏提示
怎么有一个好的开端?
1.海藻算是一个紧缺资源 但是在地块上面可以挖到 就是那种暗绿色条纹型的地块 鼠标放上去会显示海藻。
2.说实话前期资源还是挺够的 个人建议先升级 气体那一个科技树 否则等一段时间之后你发现 房子里的颜色特别难看 不好清理空气。
3.新的小人是定期来的 但是请前期到6个人就先不用再要了 多了人消耗事物氧气 工作效率也没提高多少。
4.和打造世界一样 缺氧也需要提前设计基地构造 不然满屏的管线乱糟糟而且浪费材料。
5.右上角是滤镜 可以查看各项信息 比如氧气啦 水管啦 气体啦。
6.打通到氧气方块的路可以在前期应急,让你先去准备其他的设备及物资。
7.随人时不要光看技能高低,更重要的是特性,万一来个7学习但无法研究的岂不是亏大了。
∨ 展开