converseearth是一款可以帮助用户创建三维地图的软件,通过该软件,您可以采集数据地图信息,利用电脑技术模拟出该地区的地形地貌,从而为环境的分析提供重要的数据,本软件支持大多数地图格式,您可以将其他设计软件的数据或者是地图模型导入到编辑界面上处理,支持根据数据以及图形的展示方案,创建二维、三维地图模型,无论是设计卫星地图还是平面地图,ConverseEarth三维GIS软件平台都能给予您最大的建模环境,需要的朋友可以下载试试!
软件功能
小地图又称为迷你地图,它位于三维场景右下角,来实现传统二维GIS的所有功能,和虚拟地球所体现的三维GIS相得益彰、互为补充。二三维GIS可以进行实时联动,即在操作三维地球的时候,随着不同层级的切换,二维地图也做相应的切换
ConverseEarth提供了丰富的三维分析功能,不仅涵盖了传统二维GIS中的地理分析,还加有三维中才可以展示的“光照”、“视线”等分析,并且全部以三维化的形式展现出来
ConverseEarth支持KML格式的矢量图 ,下面介绍一下ConverseEarth是如何加载矢量图形的,分制作和加载两部分。
您可以开发面向工业的复杂交互系统,也可以面向安全应急领域制作精细化应急预案并实现三维推演,也可以面向各层次院校开发教学课件。
在项目实践中,经常会为一些特殊的位置、路径、区域进行标注或绘图,converseEarth提供了丰富的绘图相关操作,包括标注、线段、文理线多边形等。
多边形”的绘制方式是依次点击确定多边形的多个顶点并以右键单击结束;“矩形”的绘制方式是点击两次来分别确定左上角和右下角的点
软件特色
可表达22级高清影像。支持SHP、KML等矢量数据格式。
设置分为可视化布局和采用JavaScript API接口布局两种方式,满足了多层次人员操作的需求。
能实现人物、机械运动等复杂的骨骼动画功能;自带雨、雪、雾、火灾、烟雾等粒子特效,并提供二次修改接口。
可与市面上流行的各类硬件设备(数字头盔OculusRift、位置跟踪、数据手套、飞行摇杆等)进行集成。
自带雨、雪、雾、火灾、烟雾等粒子特效,并提供二次修改接口。
导出的时候Converse3D的浏览模式设为“虚拟地球”,导出时的加载方式要选择“动态加载”,注意导出的文件必须放入“scene”这个文件夹里
安装方法
1、下载解压文件,找到ConverseEarth-3DGIS软件平台V2.2(2016-03-10).exe,双击进入欢迎界面,点击下一步
2、按照系统提示,单击“下一步”按钮,如图所示。请详细阅读本协议,认可后请点击“是”按钮进行下一步操作。
3、如图所示,系统默认的安装路径是 C:Program Files (x86)ConverseEarth,如果想改变安装路径,请使用鼠标单击“浏览”按钮(建议选用默认路径)
4、设置好所需安装内容后,单击“下一步”按钮,弹出设置程序文件夹操作界面。系统默认的程序文件夹是“ConverseEarth-3DGIS软件平台V2.2”在一般情况下不需要做任何修改。
5、创建桌面的快捷方式,勾选您不需要的项目就可以了,不勾选就是创建快捷方式
6、安装预览,可以查看所有的安装信息,这里想要修改的话就点击上一步
7、单击“下一步”按钮,系统将对软件自动进行安装。由于用户安装选项不同,所以安装时间也不同。直到出现安装完成则表示系统安装完毕。
8、出现这个界面就说明安装成功了,在桌面打开软件就能使用了
使用方法
三维测量工具
ConverseEarth提供了实时三维测量功能,选择左侧功能对话框的“工具”标签,单击“三维测量工具”按钮,会弹出一个显示有各种测量单位的信息对话框,这时我们单击三维场景中的某一点作为选定点,然后拖动鼠标,鼠标当前位置和选定点的距离就会在距离信息对话框中被实时显示出来,再次单击鼠标左键可结束测量,见下图:
B/S架构实现
ConverseEarth对B/S架构有着很好的支持,它通过生成ActiveX控件嵌入到WEB浏览器中来实现这一架构,在部署这一架构的项目时,我们需要将“控件安装程序”部署到外网或者局域网的服务器上,在用户的客户端第一次访问时会自动安装控件,此后不需重复安装,见下图:
下面介绍的是如何将ConverseEarth ActiveX控件嵌入到网页当中并对其进行使用,嵌入的方法很简单,就是如下一句话,“id”是自行给控件起的一个名称,“classid”是代表控件身份的唯一编号:
控件成功嵌入到网页之后,我们可以通过javascript等脚本语言轻松地对其进行调用,调用其借口函数的方式是“对象.函数”,这里我们给控件的命名为“converseEarth”,所以调用借口函数的方式就是“converseEarth.函数”,见下图:
除了调用接口函数,我们还能定义其回调函数对触发事件进行响应,定义方式见下图:
要自动生成模型首先我们需要采集原始数据,采集生成所需的原始数据可以借助很多第三方软件,我们这里以Global_Mapper为例,采集过程如下:打开Global_Mapper点击 “数字化工具 ” , 选择 “创建新点/文本图元” 然后沿着规划路线采点,点击菜单栏上的“ 文件 ”,依次选择 “输出矢量格式”->“Shapefile”->“输出点”->“选择输出位置”->“保存”,过程见下图:
数据采集完成后,进入ConverseEarth,单击工具栏上的“打开功能对话框 ”按钮,打开功能对话框并选择“ 智能建模 ”子项,单击“数据源 ”按钮弹出“智能建模”窗口,根据需要调整相关参数,然后选择数据源文件,最后就是在“路径 ”和“横截面”下根据需要进行可视化的调整,过程见下图:
使用说明
ConverseEarthBuilder:创建基于虚拟地球的项目,并叠加DEM、DOM及三维场景,可实现数据分析功能
ConverseEarthExplorer:浏览、操作三维数字地球
ConverseEarthSDK:用于二次开发的工具包,包含完善的函数库
ConverseEarth三维场景编辑器:生成三维场景、提供配准工具
ConverseEarth二维数据处理工具:加工处理高程数据和影像图使其变成高效的、平台支持的数据格式
GlobalMapper:一款功能强大的地图绘制软件
FWTools247/GDAL:
一套处理GIS和遥感数据的开源工具,FWTools的核心来源于GDAL实用工具,GDAL是一个操作各种栅格地理数据格式的库
GeoServer:是一个功能齐全,遵循OGC开放标准的开源WFS和WMS服务器,用来发布卫片、高程数据及矢量数据
gt-imagepyramid-2.7.2.jar:超大地图发布插件,金字塔式图片发布工具,嵌入到GeoServer中使用
主要优势
WMS影像
需要先切割成金字塔层级并发布到地图服务器(WMS),切割以及发布参考:项目开发流程—超大卫星影像发布方法。
光照分析
光照分析的对话框如下图所示,我们可以拾取单个物体也可以拾取一个范围进行分析,选定物体后单击“开始计算”按钮就开始了分析,这时拖动时间、日期滑块可以实时的查看光照阴影效果,还可以定义一个时间区间段,单击“播放”即可自动的将这一时间区间的光照阴影效果展示出来,同时我们还可以控制播放的速度。
水淹分析
水淹分析的对话框如下图所示,在这里我们可以选择水淹方案,设置水淹高度,动态的查看某一时间段内的水淹状况等,操作方法是单击“拾取分析范围”按钮后在三维场景中画取范围然后单击“开始计算”进行分析。
剖面分析
剖面分析的对话框如下图所示,在这上面还可以叠加显示“坡度”和“高程”信息,操作方式是单击“拾取剖面线”后在三维场景中画取然后单击“开始计算”得出结果,鼠标在下面对话框中的二维图中划过会实时显示当前点信息。
通视性分析
通透分析的对话框如下图所示,操作方式是选取三维场景中某一点然后向各个方向画直线模拟视线,点击“开始计算”即可得出结果。
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