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bik格式转换器中文版 下载

bik格式转换器中文版 下载 2017 绿色免费版

大小:1.42 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

类别:图像转换时间:2017-06-15

  bik格式转换器汉化版是款功能强大的视频格式转换工具;BIK格式的文件,经常会使用者游戏的剧情动画播放,可以支持用户轻松的即可进行观看BIK格式的视频,不过这款格式的播放,需要一些特殊的播放设备,所以使用起来就会比较的不方便;如果您需要将bik格式进行转换的话,不妨试试这款bik格式转换器中文版,它可以快速的帮助用户将您的bik格式文件进行转换,而且这转换的过程中,还不会出现电线,卡顿等情况,转换的质量也是相当的高,可支持对画质进行选择,支持的格式多,需要的朋友赶快这河东软件园下载使用!

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软件功能

  1.Bink Video文件以bik为后缀名,被广泛的运用于计算机电子游戏(Computer Electronic Game)上,具体表现为开场动画、任务剧情动画以及版权声明动画等等。

  2.采用bik文件格式的游戏很多,如大宇双剑系列、热血无赖等,体积较小,但资源占用较高。

  3.迅雷看看、暴风影音、QQ影音、射手影音、BaNaNa Binkplay、RAD Video Tools以及KMPlayer都可以可以播放bik文件。

软件特色

  Bink拥有简单的集成工具,用于压缩和查看您的视频。我们现在还包括一个Adobe Premiere和Adobe Media Encoder插件,用于直接Bink导出!

  Bink 2的SDK简单而强大。您的游戏总是可以控制的 - 没有回调或其他难以调试的构造。使用Bink就像使用自己编写的编解码器。

  Bink 2是完全独立的 - 它不需要特殊的系统软件,它不需要其他音频编解码器,它不需要其他的周边架构。只有一个小图书馆,你很好去 - 没有外部安装或依赖。

  Bink 2超级超级快。在某些情况下,比其他现代编解码器快10倍。它足够快地用于游戏中的视频以及切割视频。Bink 2将此速度提升到一个新的水平 - 视频帧解码是75%的SIMD指令,我们现在有更接近完美的两个核心缩放更快的速度。

  在Windows,Linux,Sony PS4和Xbox One上使用计算着色器,您可以将大量的Bink视频解码器卸载到GPU!这比仅CPU解码速度快了2到4倍(甚至4K视频)。在PS4 / Xbox One上解码4K视频帧,在PC上解码1.4毫秒!

  Bink拥有基于VBR心理声学的音频编解码器,内置高达15:1的压缩率。您不需要为您的音频授权另一个编解码器。

安装方法

  1、下载文件找到"RADTools.exe"双击运行,进入软件安装向导界面;

  2、进入软件的安装向导界面,点击Next;

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  3、选择软件安装的位置,默认位置“C:Program Files (x86)RADVideo”,建议安装在D盘,点击Next;

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  4、选择软件开始菜单文件夹,默认文件夹“Bink and Smacker”,点击Next;

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  5、bik格式转换器汉化版已经做好了安装的准备,点击Next;

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  6、bik格式转换器汉化版已经安装完成,点击Finish;

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使用方法

  1、软件安装成功,点击快捷入编进入软件的主界面,出现下图界面,如下图可以进行选择您需要的文件;

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  2、点击Batch出现下图界面,可以进行输入你需要的内容;

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  3、一旦点击,RAD批处理编辑器将弹出最后插入的新命令,如下所示:

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  4、点击List files出现下图界面命名并保存列表文件后,关闭列表文件编辑器。然后,您需要做的就是从主屏幕中选择新列表,然后单击压缩或转换按钮;

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常见问题

  我的游戏不起作用 帮帮我?

  请联系游戏制造商 - 我们不支持游戏,我们没有源代码,我们不知道任何特定游戏使用我们的图书馆。

  当我尝试将MOV文件从我的相机转换为AVI时,播放太短或AVI坏了。这是怎么回事?

  我们依靠QuickTime阅读MOV文件,在某些机器上返回垃圾结果 - 我们不知道为什么(有些甚至有相同的QT版本,相同的机器类型等)。有时卸载QuickTime然后重新安装,有助于。我们没有任何其他建议。

  有人告诉我要得到一个新的Bink DLL或下载RAD Video Tools来获得一个新的DLL来修复我的游戏 - 为什么这不是帮助?

  因为这是糟糕的建议。Bink DLL 不可替换!如果将不同版本的DLL复制到另一个预编译应用程序(如游戏)上,那么您很可能会崩溃。RAD视频工具甚至没有内置的Bink DLL,所以这绝对没有影响。请联系您的游戏制造商以获得支持。

更新日志

  Bink桌面视频播放器现在使用Direct3D 11作为Windows 7+上的默认输出选项。仍然可以选择DIB模式,但D3D11提供平滑的页面翻转和更快的性能(但希望不会驱动我疯狂的驱动程序支持问题)。

  将Bink插件更新为UE4 4.16。

  向Bink插件添加了完整的视频alpha覆盖。

  更新了UE4 Bink插件,以允许渲染到任何渲染目标。

  更新为任天堂Switch SDK 3.0,增加了互斥锁保护音频通话。

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