3Dhome4.2是一款可以允许用户DIY室内设计的软件,在布置自己的房子的时候,可以利用这款软件帮助您绘制出大致的参考图,根据自己理想的设计方案自由绘制,采用内置的图形,可以快速的规划出自己需要的室内设计方案,并支持打印出3D的绘图方案,让您可以自己布局新建的房子;3Dhome中文版可以创建墙体、房门、窗户、地板、地基、屋顶、楼梯、家具柜子等所有常见的室内物体,利用电脑的虚拟技术,实现真正的设计布局展示效果图,需要的朋友可以下载试试!
软件功能
用于厨房,浴室和室内家居设计; 专门为室内设计专业人士。使用3D可视化工具将项目交给客户,指定材料并生成计划和施工图纸。实际设计2D,Elevation或3D透视图中的每个细节。从具有数千个机柜,家电,家具和纹理的3D图书馆中选择目录。
地板与空间规划
在设计中放置和调整建筑对象的尺寸,使用空间规划总首席建筑师。您可以从特定的制造商(橱柜,电器,门,窗户,台面和地板)中进行选择,从而可以准确地缩放和代表样式,表面处理和其他特定产品设计细节。选择或创建自定义对象(非制造商)或将对象导入到计划中以准确表示您的设计。
室内设计与装饰
3Dhome中文版为2D和3D设计和可视化提供最好的室内设计软件。设计在二维墙面,房屋平面图或3D。从数千种样式,颜色和材料中选择,以从3D图书馆创建逼真的内饰。使用3D模型,虚拟旅游和高级设计工具来体验您的室内设计理念。
3D设计与建模
当您在3D设计和可视化时,看到您的想法生活。使用首席架构师的高级渲染,您可以在没有其他软件的情况下展示您的工作。渲染为照片现实或艺术 - 水彩,绘画和线条画。使用材料画家® -从任何图像或网站厂家或进口申请的颜色,材质和纹理。
软件特色
1、一个五星级的居家3d室内设计软件。
2、提供了室内家居基本组件,有办公桌、柜子、茶几、衣柜、灯饰、楼梯、插座、房 门等等
3、你只需要进行简单的组合,便有了一套自己DIY设计的家居布置图纸了。
4、体积轻巧,操作方便,演示逼真,图样美观。推荐给那 些想自己DIY家居设计的人员。
使用方法
1、打开软件,软件会提示您进入新手向导指引,根据提示完成设计
2、选择需要参加的方式,这里提供三种类型的构建方案,点击其中之一就可以了
3、设置房间的样式,这里提供的类型非常丰富,但是是英文的,不好确认,可以随意点击一个进入
4、设计房子的尺寸,通过浴室、客厅等参数,自动计算出房间的大概样式
5、房子的平面设计,这里只有两个方式,预览的时候,鼠标点击切换即可
6、引导结束,您刚才设计的数据会直接在软件的界面上打开,具体的设计步骤还需要您自行添加
7、显示的效果就是这样了,界面上的图标等都是可以修改的
主要优势
•屏幕截图取自较小的窗口,以优化图像质量,因此尺寸和尺寸您的界面的比例可能会有所不同。
•某些功能(如参考网格)已被关闭以优化图像质量。
•由于可以自定义工具栏,它们的默认布局和位置可能不同。
•随着程序的更新,可能会添加或删除功能。如果你正在使用最新的首席架构师版本,您可能会看到已添加的按钮和/或菜单项
•根据您的操作系统和系统设置,可能会出现对话框和工具栏不同于他们在教程中做的。
使用说明
工作在横断面/海拔视图
像其他对象一样,机柜可以在横截面/正视图中进行编辑。这种方法编辑功能强大,因为它允许对象在垂直空间中轻松编辑。接下来我们会编辑墙柜并添加抽油烟机。 创建高程视图
1.在平面图视图中,选择3D>创建正交视图>墙壁高程。点击并拖动直线指向的范围。
2.根据需要放大。
在海拔视图中编辑机柜
1.单击“选择对象”按钮,然后单击该范围上方的墙柜。
2.点击机柜的底部编辑手柄并向上拖动。
3.当临时尺寸表示机柜高度为18英寸时,松开鼠标按钮。
工作在横断面/海拔视图
放置抽油烟机
1.在Fixtures目录中找到抽油烟机,并选择它进行放置。
2.点击范围上方放置罩。
3.如有必要,您可以使用编辑手柄调整其位置和大小。
4.完成后,关闭高程图并返回平面图。
附加绘图工具可用于可用于添加的横截面/高程视图厨房的细节,如下例所示,浴室。
将瓷砖添加到浴室墙壁
1楼到2楼。
2.选择3D>创建正交视图>墙壁高程,然后单击并拖动
在主浴中的相机箭头,朝向浴缸的方向
3.在Wall Elevation视图中,选择Build> Wall> Wall Material Region,然后单击一次在墙上填满整个表面。
4.使用编辑手柄调整材料区域的顶部和底部的大小,以便从上方开始浴缸延伸4'。
注意:如果在选择对象时没有看到临时尺寸,请选择
查看>临时维度以重新启用此功能。
5.在材质区域仍被选中的情况下,单击打开对象编辑工具打开
物料区域规格对话框。
6.在“结构”面板上,单击“材质层编辑”按钮。
7.在“材质层定义”对话框中:
•单击第1层的“厚度”字段,选择该层进行编辑。
•单击选择材料按钮。
•在“选择材料”对话框中,搜索或浏览到3/16“黄昏地砖”地砖
核心目录中的材料。
8.单击“确定”关闭两个对话框并应用更改。
9.选择Build> Wall> Wall Material Region,然后单击并拖动以绘制一个新的第一个以上的矩形区域。
•使用编辑手柄,将其拉伸穿过墙壁,使其高6“。
•为此区域分配一个马赛克图块,如“Glass Tile 02”。
10.再创建一个高于最后18“高度的墙体材料区域并使用黄昏瓷砖材料。
使用材料面板
大多数对象的材质可以在2D和3D视图的规格对话框中分配。
例如,门使用的材料可以在门的MATERIALS面板上进行编辑
规格对话框。
使用“材料”面板更改对象上的材质
1.单击“选择对象”按钮,然后单击从主站导向的双门
卧室到2楼的甲板上进行选择。
2.点击打开对象编辑按钮打开门规格对话框。
3.从左侧的列表中选择一个门的组件。
•在树列表中单击物料组件的名称以将其选中。
•单击选择材料按钮打开选择材料对话框。
4.查找并选择一个材料,然后单击确定。将其应用于所选组件。
5.您可以继续指定组件材料。对话框中的预览更新为
进行更改。完成后,单击“确定”关闭规格对话框。
6.创建门的完整相机视图以查看结果。
使用材料画家
也可以指定单个房间中使用的材料。客房可以选择两者
平面图和3D视图:
•在平面图视图中,单击房间内的空白处。选择时,整个房间是
突出显示。如果您不小心选择了房间以外的对象,则可以按Tab
键盘上的键,直到选中房间。
•在相机视图和概览中,单击房间的地板以进行选择。
使用“材料”面板编辑房间
1.选择主卧室,然后单击打开对象打开房间规格对话框。
2.在“材料”面板的树形列表中,选择“Crown Molding”下的“Molding”
组件,然后单击选择材料按钮。
3.在“选择材料”对话框中,选择一种材料,然后单击“确定”关闭对话框。
4.单击“确定”关闭“房间规格”对话框。结果可以在全相机视图中看到。
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