Aseprite是一款功能强大的动画设计工具,该软件主要采用像素的方式设计动画,对于设计游戏机的动画非常有帮助,在贪吃蛇、超级玛丽等游戏机的动画中,大多采用的时像素的设计方式,让您玩游戏的时候就像是将图片放大无数倍,显示像素的图案一样,本软件设计的过程还是非常简单的,您可以使用它创建GIF动画图片、JPG图片等,轻松实现不一样风格的动画设计方案;本软件具有多种设计的工具,提供两百多种色彩选择,可以保证您设计的多变化性,需要的朋友可以下载试试!

软件功能
精灵由图层和框架组成(作为分离的概念)。
支持的颜色模式:RGBA,索引(调色板最多256种颜色)和灰度。
加载/保存PNG文件和GIF动画(和FLC,FLI,JPG,BMP,PCX,TGA)的序列。
导出/导入动画到/从Sprite Sheets。
平铺绘制模式,有用于绘制图案和纹理。
每个操作的撤消/重做。
实时动画预览。
多个编辑器支持。
像素艺术特定工具,如填充轮廓,多边形,阴影模式等。
软件特色
Aseprite允许您为视频游戏2D动画。从精灵,像素艺术,复古风格的图形,以及任何你喜欢的8位(16位)的时代。
新建菜单中一个新的sprite但是你可以用几种方式可以改变改变它指定的精灵大小
在Aseprite,子画面由帧序列和层的堆叠的。帧和层的交集创建编辑图形透明片,其以这种方式在时间轴上表示的阵列。
一个Sprite的基本要素
帧是一个单一的静止图象中的精灵。添加和改变帧创建名为动画图像的序列。如何通过帧Aseprite周期中在动画部分更详细地描述的细节。框架被水平地在时间轴表示从左至右。
每一帧的图像是从一摞一层或多层的,从下订单到顶部的时间轴上代表产生的。在时间轴的顶层先绘制的,以后每一层加在它上面。图层为您提供帮助通过将单个复杂的图像到单独的图形组成部分。
每一帧层的交点称为CEL。任何特定的CEL的内容可以移动,编辑和删除,而不影响其他CEL的内容,这使得它们非常适合图形的隔离和编辑特定元素,同时保留该做的部分不会改变。
安装方法
1、下载解压文件找到“Aseprite-v1.1.12.exe”双击安装,勾选我介绍开始安装

2、选择安装的位置,默认:Program Files (x86)Aseprite,可以更改

3、选择系统的菜单文件夹“Aseprite”,默认即可

4、选择启动的快捷方式,需要就勾选,不需要就去掉

5、安装预览,可以查看所有的安装信息

6、正在安装文件,请稍后

7、完成完成,点击finish结束安装

使用方法
复制图层
使用时间轴复制图层:

选择要复制的图层范围。
将鼠标移动到选择边框。
复制帧
使用时间轴来复制帧:

复制帧
选择范围要复制帧。
将鼠标移动到选区边框。
按住Ctrl或Alt键并开始拖动。
掉落您要复制,按住Ctrl键或Alt键。
按住Ctrl或Alt键并开始拖动。
删除副本,你想要的,按住Ctrl或Alt键。
在循环向前迈进了一节,反向,乒乓模式。改变预览速度。

包括在同一文件中的标记部分的几个动画。

参见其他框架作为动画的参考。

为像素艺术创建完美的笔画。

在旋转微小精灵时避免极端像素失真。

创建在3x3网格中重复图像的图案。

将您的工作导出为.png和.json文件中的sprite工作表。

主要优势
背景层
背景层是不透明层(不带alpha /透明部分)不能移动。它是默认创建的,当你选择文件不透明的颜色>新建窗口,或者当您打开一个文件(例如.png文件)的它不包含alpha分量。
一个精灵只能包含一个背景层,它在底部总是层层在时间轴上叠加。
当您选择背景层的一部分,并清理(用编辑>清除菜单),选择将与活动背景色被清除。
透明图层
带有alpha通道的所有层被称为透明层。你可以有几个这类在同一精灵层的,你可以堆叠起来,只要你想使用时间轴。你可以使用移动工具移动工具图标取代这些层) 。
当您选择透明层的一部分,并清理(用编辑>清除菜单),选择将与透明的颜色被清除。
从背景层
如果没有背景层,可以使用层的透明图层转换为背景>从图层菜单背景,全透明的像素将充满活跃的背景颜色。
从背景层
如果你想将背景转换为透明层(例如,因为你想将其与移动工具移动工具移动图标),您可以使用从背景菜单中选择图层>图层。
使用说明
在Aseprite文档/文件/精灵具有以下特性:
它具有以像素为单位的大小(宽度和高度)。
它具有色彩模式,它告诉你,图像可以多少种颜色处理,在精灵的所有图像都在一个特定的模式,您不能在同一个精灵混合使用索引图像RGB图像。
..它包含一组层,你可以看到他们在时间轴这里最重要的概念是有两种层:.不透明精灵背景层,透明层A精灵只能包含一个背景层,但几个透明层。
它包含动画帧,每帧都有一个持续时间,该帧必须即多少毫秒是在屏幕上正在播放的动画时。
每层/帧交点称为CEL,并包含图像,你终于可以画画。
该时间表显示你的精灵的整个结构就像一个网格行是层和列帧,矩阵的每个小单元是CEL
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