Autodesk Maya LT 2017注册机可以帮助您注册官方版的软件,在今年,欧特克公司发布了 Maya LT 的最新版,新版的功能相信看过发布会的朋友都知道,有很多的工具得到了改进,包括新 (14)建模 (8)动画 (9)照明、材料、纹理烘烤 (7)独立游戏工作流 (13)等七十多个工具的增加与优化,让您在创建游戏的时候更加方便了,本次给大家推荐的就是2017版的注册机,帮助您注册新版软件,让您立即获得所有的功能,设计出更加强大、炫酷的作品,想要注册Maya LT 2017的朋友就赶快下载试试吧!
软件功能
运动图形工具集
利用实例化对象轻松创建精美效果和动画。此全新工具集基于 MASH 程序动画工具集,可完全集成到 Maya 中。该工具集包括一组节点,您可以通过多种方式合并这些结点以创建自定义动画。
形状编辑器的改进
改进形状创作工具给你更多的控制来创建、修改,和正确的动画详细。的工具帮助你做出更复杂的动画领域需要高水平的细节,如面部动画。他们也给你一个更简单的方法来管理纠正blendshape动画rig-based变形。新工具在编辑器的形状包括合并目标,克隆目标,结合形状,和显示/隐藏中间目标。
自动生成LOD
新工具方便3 d艺术家创建和传输细节层次(LOD)3 d游戏的数据资产。
现在,您可以定义为每个LOD网格减少的百分比和创建可以在发动机使用的减少网格。
内置的雕刻工具
Brush-based雕刻工具使得艺术家做高层雕刻他们的模型,而无需出口到另一个工具。
进行小的调整来节省时间和调整直接在玛雅LT新雕刻工具。
使用包括基础网格作为起点来节省时间当创建新模型或开始学习新的雕刻工具。
改进的建模和紫外线的工具
改进的紫外线创建和编辑工具集2016年玛雅LT使得紫外线工作流地图比以往更容易。
新组Mudbox风格的紫外线画笔让艺术家工作流更直观。
新增工具集包括:交互式切割缝边工具,自动投影,固定,焊接,分裂,和一个刷展开。
建模和紫外线工具的改进
这个版本继续改善玛雅LT的建模工具和功能,一个跨几个版本的计划。
更新工具、功能和效率提供重要的增强建模人员的日常工作流程。
改进的镜像和对称工作流,包括当使用QuadDraw retopology工具集。
镜子还使紫外线UV命令映射到镜像。
紫外线包装的更新算法使UV映射到包装效率最大化的空间。
更新Unfold3D紫外线展开算法速度的过程。
背后的算法技术的建模工具,如斜、挤压,桥,楔面临提供更好的性能和更少的矛盾提供预期的行为。
的新选项显示/隐藏组件网帮助方便艺术家减少杂波对一个对象来提高能见度目标的重点领域。
Indie-friendly游戏建模工具
创建和编辑的角色、道具和环境需要你的游戏和复杂的游戏建模工具。
多边形、NURBS细分表面建模工具
桥、戳、剪切、楔形斜面,挤压,倒角顶点,挤压沿着曲线,镜子,边循环,环边缘,边缘滑动,和pick-walk工具
真正的软选择和软修改
转移的紫外线、color-per-vertex和顶点位置信息的多边形网格之间不同的拓扑
非线性变形修饰符:弯曲,锥/耀斑,南瓜、扭曲、波浪,晶格
与四画网格优化的工具清洁变形和更好的性能在游戏中
更快和更可靠的布尔操作与一个有效的新图书馆多边形几何体
OpenSubdiv图书馆
模型更快细分表面看到迅速更新预览更改模型。
使用数十年的研究和经验的皮克斯动画团队使用细分曲面建模时对你的游戏角色和环境。
这项技术的目的是利用两个平行的CPU和GPU的体系结构,从而导致更快的绘制性能。
处理控制细分表面笼子给更多的所见即所得经验,更快的进行更改时更新模型。
创建角色骨架
为您的游戏角色创建骨架更快的内置工具,方便为动画艺术家设置字符。
两足动物骨架自动生成器与交互式编辑
与对称和投影中心共同的工具,为non-biped游戏角色创建骨架
简单易用,全身逆运动学操纵的HumanIK解算器
动画角色模型之间的重新定位目标的不同比例迅速在你的游戏动画大量字符
镜像功能加速字符钻井平台的创建。
本土知识极处理方便艺术家添加逆运动学自定义角色骨骼结构。
破解方法
1、下载软件并运行“Autodesk_Maya_LT_2017_dlm.sfx.exe”开始安装,选择解压目录,目录不要带有中文字符
2、解压完毕后自动弹出安装界面,点击“安装”
3、安装完成后断开网络并运行软件,选择单机版许可
4、输入密钥:923H1,序列号:666-69696969点击下一步
5、打开注册机,点击补丁
6、将请求码复制入内,点击生成
7、将生成的激活码复制入内,点击Next
8、弹出窗口提示注册成功就可免费试用了
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