VRAYforC4D是一款是一款专为图像与3D模型进行渲染的软件,说道材质渲染,人们最熟悉的应该就是V-Ray,该软件拥有业界最全面的材质渲染工具,能够针对不同的图像进行标准的渲染,只要是设计师绘制的图像,V-Ray都能够很好将该图形还渲染为真实的3D效果,为用户提供最强大的图形图像渲染技术,无论是在模型方面,还是影视、游戏方面,该软件都具有自己的渲染市场,目前该软件在Maya,Max和C4D上都可以使用,已经成为了3D渲染行业的标准软件。

软件功能
最高渲染质量
VRAYforC4D的特别之处在于其非凡的图像,光和材料质量,以不败的渲染速度。 如果你喜欢c4d v15,你会喜欢V-Ray。 没有其他行业可以给你类似的效果,在这种速度,同时保持艺术家的自由和调整能力。 V-Ray结合真正的BRDF计算的真实物理正确性,高渲染速度和灵活性。 它能够提供相同的最终图像质量也闪烁自由对象和相机动画,使其成为许多工作室的第一选择。
电源,速度和DR
你会惊讶于V-Ray的渲染速度。 在高质量真实世界渲染的速度方面没有什么可以接近V-Ray。 光泽反射,高多边形数量,GI,高数量的区域灯,动画,室内和室外渲染,所有将提高几倍的V-RAY(也相比于v16内部引擎),在最高的材料,光和图像质量。 V-Ray是已知的最快的高品质全功能渲染引擎可用。 静态和动画的DR。 在VRAYforC4D你得到两个在同一时间 - 力量和速度
V-射线著名制作渲染选项都在速度和功能得到了进一步的enhenced。旁边的速度非常快,飞机的强大动力生产的CPU渲染,我们现在提供使用也GPU进行生产的GPU支持的功能选项。在新的IPR窗口,您可以在CPU或GPU模式预览场景。此外VFB镜头效果和降噪GPU accelleration添加到您的渲染。
V-Ray 3.4提供了一系列广泛的渲染通过其多通道功能元件和对象/材质ID的选择渠道,专业的后期制作管线。它现在还支持有选择的灯光单独的图层,通过后期编辑工具,后来就改变颜色或intesity。
选择并使用“预设
VRAYforC4D 1.9更新刚刚发布带来了许多增强。 除了超级容易的DR或新的高端V-Ray天然着色器,用户可以使用GI,而不会丢失一个脑细胞到任何GI设置。 新的通用预设可用于任何场景,室内和室外。 只是选择,使用和乐趣。 这种预置比以前带来更高的质量,甚至更高的速度。 有无需要调整(!)。 以相同的方式,准备好使用动画预设,可以用于非常容易的非闪烁对象或相机动画GI动画。 这使得V-Ray不仅是最快的高品质发动机,而且比你想象的更容易使用
V-Ray从芯上呈现分布式系统而设计的。提供带免费DR节点本地的V-Ray分布式渲染(DR)included.Dr支持CPU和GPU的渲染,让你还对节点只渲染,exluding本地计算机。此外,我们支持Maxon公司团队/加利福尼亚线渲染剧照和动画,与包括无限免费节点
软件特色
多层BRDF材料
如果材料根据自然光学定律不能完全正确,那么最好的渲染引擎是毫无价值的。 对于物理计算,在核心内部需要一个真实的物理材料(= BRDF)。 在V-Ray中,BRDF材料不是仅仅在反射通道中的添加效果,如在内部C4d渲染器中,它在V射线核心中的深处,校准,以与GI,光,反射,折射,吸收 和散射。 它是基于真正的BSDF / BRDF代码,并带来高度逼真的物理材料行为,最后不仅是完美和物理基础的地下散射(快SSS2,折射SSS),所有在V-Ray光速!
V-Ray今天是可用于生产的最高质量的渲染工具之一。 它被世界各地的专业CG艺术家和可视化公司广泛使用。 其久经考验,美观和超现实的图像质量,无与伦比的渲染速度,吸引了来自各个领域的许多用户。 VRAYforC4D是这个伟大的引擎Cinema4D本土化身。 它使您可以使用V-Ray直接在Cinema4D使用典型的C4D像工作流程。 V-Ray是建筑和设计可视化,汽车渲染,电视广告以及更多领域的事实上的标准,像最近的好莱坞电影像3D Blockbuster AVATAR。 它的好,它的快,它的稳定!
深度Cinema4D集成
VRAYforC4D由长期的Cinema4D艺术家和开发人员设计。 我们使用和爱Cinema4d从12年多。 V-Ray直接在编辑器和图片查看器中渲染。 它渲染所有本地Cinema4Dobjects,实例,灯光,相机等等。VRAY BRDF材质,你可以使用98%的nativeCinema4D着色器和纹理,因为你习惯它。 它使用V-Ray标签来扩展本地C4D对象的功能。 VRAYforC4D确保非常本土的“C4D”的感觉和良好的集成工作流程。 有些用户告诉我们,在一段时间后,他们看到V-Ray本地引擎感觉聪明,因为它完全集成到他们的日常c4d工作
使用方法
委任代表及的SHADER与材料随机工具实例化渲染代理对象大量的现场。的V-Ray代理有效替代复杂场景的几何形状和加载仅在渲染时。通过随机变化着色和材料可以控制颜色和质地的代理或renderistances变化。

新的天空模式,无忌视角和更快体绘制的V-Ray提供多种现实skymodels用于室内和室外场景,包括Hosek天空athmospheric阴霾逼真的照明。体积雾环境现在更快渲染,也可每物质基础,使云,雾,体积光,光之神等等。

FULL MAXON毛发,毛皮,样条草给予支持通过使用V-Ray的内存使用效率,头发procedurals真正的3D几何V-RAYforC4D完全支持Maxon公司的头发。的的V-Ray头发BRDF给出了正确的物理遮光发。像基色采样,根尖颜色和透明效果,都支持。还包括的是V型RayFur和V - 射线FastFur。

新VFB WIN&OSX - LUT控制,DENOISER和镜头效果先进的VFB提供高水平的工具,如色彩校正,曝光,白平衡,支持LUT,历史的V-Ray镜头效果和新的V-Ray降噪工具,它可以大大加快你的渲染。它可以在Windows和OSX。

软件优势
行业标准
V-Ray今天在所有主要平台,Maya,Max和C4D上都可以使用,它在过去几年成为行业标准,用于像阿凡达的制作。 V-Ray定期推动技术的边界到下一步,使生产工作流程中的东西在不久之前是不可想象的。 市场上的大多数主要发动机都看到V-Ray,并尝试在类似的方向发展。 它保持领先作为技术领导者,这确保您在V-Ray的投资也长期。 已经经历过一个V-Ray版本的艺术家将能够立即在任何V-Ray上使用它。 所有版本提供相同的V-Ray渲染质量和速度。 新增加的原生V-ray着色器和vrsceneexport进一步扩展了与所有其他V-Ray软件包的兼容性,许多工作室希望。
无限渲染节点(!),10个免费DR节点,可持续投资。
当购买VRAYforC4D许可证时,您将获得最新版本的VRAYforC4D,可以立即使用withCinema4D(v14,v15,v16,v17)。 它允许您在任何数量的计算机上渲染任何数量的CPU(!)与V-Ray在网络渲染或c4d cmd行无额外的成本! 对于V-Ray DR,包括了免费的10个DR节点(无CPU限制),这是一个巨大的金钱和时间保护,并使VRAYforC4D的MOST竞争第三方渲染器的生产。 如果你现在买,你得到VRAYforC4D 3.25 [V-Ray 3.25核心]包括免费的RT。 (现在公共WIP测试版v3.25访问)
相关介绍
-V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
-VRayCarPaintMtl(VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
-VRayDistanceTex(VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
-VRayLightSelect(VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
-VRayLensEffects(VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果
-VRayExposureControl(VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
-VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
-VRayStereoscopic(VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
-VRayMtl(VR材质)中,Dispersion(散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持
-支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案
-矩形 V-Ray 灯光的 Directionality(方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
-通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
-V-Ray 特殊灯光列表
-在 3ds max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
-通过 .lens(镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲
-对 MetaSL 材质的支持
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