MaxToC4D是一款功能强大的模型资源转换器,通过该软件,用户可以将3DsMax中的模型、材质、图片、制品等直接转换到Cinema 4D软件中进行使用,大家都知道,Cinema 4D与3DsMax都是非常好用的三维动画建模软件,但是他们都是独立运行的,不能兼容,有了MaxToC4D软件后,您就可以轻松实现将3DsMax中的设计素材直接导出,运用在Cinema 4D,实现材料、模板、图片等资源共享,支持程序贴图,混合材料、材质、纹理等资源共享,需要的朋友赶快下载试试吧!
软件功能
MaxToC4D插件将3 dsmax软件当前场景C4D 2点击,自动导入/导出问题之间的解决常见问题,以最快的方式得到最好的结果和更少的努力。
所有3 d艺术家利用3 dsmax软件和/或C4D。你会得到即时的好处。
如果你是一个3 dsmax软件用户可以添加一个新的维度工作流发送你的场景快速C4D使用先进的渲染,或图书馆的对象,或神奇的头发/草集成系统等
如果你是一个C4D有时候喜欢模型在3 dsmax软件为特定的工具,或者因为你有模型已经完成,因��你购买了一些模型在过去。马克斯格式(arch模型等)和你希望他们在当前C4D项目快速的方式,等等
Lof马克斯Vray /改进的扫描线C4D标准!
Lof马克斯Vray /改进的扫描线C4D Vray !
马克斯Vray代理C4D实例支持添加!
基于情景分析的智能转换
新界面与不同的选项了
轻松地更改临时路径界面
Vray-Logo出现在C4D不会显示在出口时默认模式!
快C4D V-Ray材料进口!
添加支持代理/实例,IES灯,网/ Turbosmooth等等
Vray 3.0,3.20。3.30。3.40支持
未来的3。xx版本更新为3.0客户将是免费的
将场景从3DsMAX传输到C4D,2次点击!
从3DsMax模型快速制作C4D库
Vray支持! 传输3DsMax场景,即使他们有vray材料或灯(如果vray for 3DsMax安装)
从3DsMax Vray到Vray的自动传输用于C4D“类似”材料和设置。 (看视频)
打开为3DsMax制作的模型并将其发送到C4D
使用强大的3DsMax建模工具,并立即将场景传输到C4D与2点击
将场景从3DsMax发送到C4D,从那里它更容易集成到After Effects CC - Live Integration!
-max有很多优秀的模型,而且基本上都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,如需要导入到C4D,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,这是很麻烦,而且还需要安装max软件。
改进以及更多的Vray功能的加入,更多的对象和场景效果比之前版本更好了!
包含Vray FastPrev快速预览! – 工具渲染Vray的场景更快,检查场景最后的渲染效果更好!
能够选择转移整个场景或所选对象。
-现在有了MAXtoC4D插件,就可以快速导入max模型。前提你得安装MAX软件!
支持VRay的灯光,阳光,天空,IE的灯光,程序贴图,混合材料,复合材料,汽车喷漆,磨砂,等!
-MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。
-从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用
软件特色
改进和Vray特性补充说,现在更多的对象和场景效果更好!
Vray 3.00和Vray 3.20支持在3 dsmax软件和新Vray C4D !
Vray FastPrev包括!——工具呈现vray场景更快,最终呈现之前检查如果场景看起来不错!
Vray灯,阳光,天空,IEs灯、程序性地图、混合材料、复合材料、汽车涂料、冰铜,等等!
更多的程序性着色器支持(更多的场景兼容性!)
选择的能力将整个场景或选定的对象。
Lightmanager插件更新——Vray灯支持和转换选择更快的渲染!
检测错误的字符纹理文件名/对象/材料,并自动选项来解决这个问题。
现在可以选择时间保存路径。
Turbosmooth /网格平滑转换为细分发生器。
很多补丁和新功能!
安装方法
如果有安装之前的版本,先卸载
1.复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹粘贴到Cinema4Dplugins 文件夹
2.复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹粘贴到3DSs MaxScripts文件夹
3.打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-允许脚本),选择MaxToC4D_2.0_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝
4.应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴就行
5.书生恭喜你,破解成功!
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