分类

游戏地图

先祖之塔地图

先祖之塔地图 1.03a 最新版

大小:1.55 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

类别:游戏地图时间:2016-11-29

  先祖之塔是魔兽争霸中一张比较热门的防守地图,这款地图的需要英雄们抵御黑暗之潮,守护好中央的先祖之塔,挡住小怪和boss的层层进攻,地图的难度相对还是比较高的,玩家需要通过不断的升级强化自己,运用自身的谋略,来抵御敌方普通、困难、大师、专家、恶梦5个难度进攻,这张地图还是很考验玩家的技术、配合以及谋略,总体来说是这张地图比较有特色和趣味的,一经推出,就广受好评,是款非常优秀的魔兽争霸地图,需要的朋友不妨下载试试吧!

先祖之塔地图 1.03a 最新版

地图介绍

  地图名称:先祖之塔 v1.03a(测试版)

  地图类型:防守

  魔兽版本:1.24及以上

  地图作者:雪月啸

  支持人数:1-6

地图特色

  是款比较有特色的趣味类型的经典防守地图,地图的玩法就是大家喜爱的防守防御类型的。

  画面非常的精致、美观。

  这款地图的玩法还是丰富,增加游戏的可玩性。

  经过许多玩家的亲自游戏,获得广泛好评。

  玩家需要在普通、困难、大师、专家、恶梦5个难度的游戏中,抵挡住小怪和boss的层层进攻,并守护好地图中间的先祖之塔。

地图背景

  无数年前,未知年代。先祖之塔的先民们已经抵御黑暗之潮的入侵长达千余年之久,而黑暗之潮的入侵却始终没有停止的征兆,英雄们仍在努力抵御这黑暗之潮,然后最近的黑暗之潮的入侵实力却较之前有大幅度的提升,是黑暗之潮最终毁灭先祖之塔的预警还是另有目的......

安装方法

  2、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图,后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。

  3、请放到 魔兽争霸MaPSDownload 目录下

  4、后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下。

  5、进入游戏后选择此地图即可。

特别说明

  该版为先祖之塔 v1.03(测试版)全新优化和深入测试版,经数十次强化测试均未出现异常现场,希望能解决各位玩家反馈的相关意见。

  另:有玩家有明白该图装备如何升级,作者抽时间做了一段装备升级和相关洞穴掉落道具的测试视频,希望能对大家有所帮助。

  注:本图为先祖之塔 v1.03(测试版)的优化版本,未做相关内容的更新,仅优化系统。

地图攻略

  1、游戏开始2s后可输入-test打开测试模式,之后按系统提示操作即可进行相应的测试;

  2、使用“辅助技能”可以快速在不同传送站点移动,也可以进行装备强化,更可以将恢复品进行叠加;

  3、前期使用佣兵配合英雄快速清理一级精英以获得强化宝石,中级使用技能快速收集灵魂和英魂,为装备强化升级做好准备;

  4、普通装备可强化至6星,6星装备可进化至毁灭级装备,毁灭级装备可进化至先祖级装备,每强化升级一次属性均较前者加倍;

  5、佣兵可通过再次雇佣佣兵来进行升级;

  6、魔法宝物效果可以叠加;

  7、可以在龙族营地使用英魂兑换龙族宝物。

地图内容

  -游戏机制

  修正祭祀供品持续时间与说明不符的错误;

  修正先祖套装特质技能文字说明与实际不符的错误;

  -魔龙装备

  取消击杀魔龙数量的限制;

  -魔法道具

  调整持续伤害值等级因素为固定伤害的0.01倍;

  调整非持续伤害值等级因素为固定伤害的0.02倍;

  补全魔法类道具具体伤害说明;

  -黑暗统领

  调整护甲值与单位属性相匹配;

  调整护甲类型由大型护甲为英雄护甲;

  -野外洞穴

  调整英雄洞内生物数量由16个下调为8个;

  修正英雄洞英雄等级未随刷新次数增加的错误;

  上调英雄洞英雄基础属性总各为250,每级增加属性总和为25;

  增加8个守卫洞穴,击杀内部守卫可掉落装备碎片,特定四种碎片可合成一件装备;

  -传说道具

  学徒抄本、忍耐姜歌、神秘卷轴、统治权杖、血羽之心、闪避护符、雄狮戒指、魔龙精髓

  上述八件道具为传说道具,均由不同的四个道具碎片合成,需熔合宝石才能熔合;

  -守卫道具

  守护披风、巨人腰带、火焰烈弓、穿刺剑刃、腐蚀能源、虚无头颅、霜狼利爪、黑暗长矛

  上述八件道具为守卫道具,均由不同的四个道具碎片合成,需熔合宝石才能熔合;

  -黑暗之潮

  降低黑暗之潮生物攻击频率,第1-10/11-20/21-30/31-40波攻击间隔分别为1.25/1/0.75/0.5秒;

  黑暗之潮的生物对玩家单位的攻击有25%的几率造成2倍伤害;

  调整黑暗之潮特定波生物的技能数据;

  -神符系统

  重做猎杀符文,属性奖励系统的击杀数量在符文有效期间才能累加;

  重做魔龙符文,优化机制代码;

  修正赏金符文奖励无效的错误;

  -佣兵系统

  熊骑猎手攻击间隔由0.75增加至1.5

  山岭巨人攻击间隔由0.5上调至1

更新日志

  该版为先祖之塔 v1.03(测试版)全新优化和深入测试版,经数十次强化测试均未出现异常现场,希望能解决各位玩家反馈的相关意见。

  另:有玩家有明白该图装备如何升级,作者抽时间做了一段装备升级和相关洞穴掉落道具的测试视频,希望能对大家有所帮助。

  注:本图为先祖之塔 v1.03(测试版)的优化版本,未做相关内容的更新,仅优化系统。

∨ 展开

网友评论

我要跟帖
取消
所有评论 共 0