ayFire Tool是一个3dmax的爆炸特效插件,通过该软件,用户可以更方便的制作出高效逼真的画面爆炸特效,该软件需要结合3dmax使用,支持设计制作射击,爆破,摧毁,撤除,损坏,分化,水管爆裂,引爆等特效,功能非常强大;对于爆炸特效,在电影、动漫中常常会用到,有的图像制作软件也能做到爆炸的特效,但是与ayFire是不能相比的,ayFire专门针对3D的爆炸特效进行设计制作,能够在虚拟环境中对电影画面、背景进行设计,性能特别高,可以与3dmax结合使用,需要的朋友赶快下载试试吧!
软件功能
ayFire Tool是一个3dmax插件,能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作,而这些你一直梦想都在Max中去实现…Rayfire主要应用于电影特效制作,如《2012》《变形金刚3》 等。RayFire中加入了多种场景毁灭特效的支持,其v1.66版本更是增加了对Bullet物理引擎的支持。开发商Mir Vadim以测试版形式发布了3ds max的RayFire场景毁灭特效工具包的更新,这就是RayFire v1.66版,该版本支持创建多种特效毁灭特效,可对Bullet物理引擎提供支持。
RayFire Tool可以进行子弹射击、物体碎裂、爆炸、软体动力学、软体破碎等物理动力学的动画计算,对于模拟计算后的结果可以是静态的,也可以通过烘焙动画转换成为标准的max关键帧动画,这个插件的效果是非常“震撼”的。
Catastrophic FX的Allan Mckay说,“RayFire是对专业级的特效工具包的强有力补充。它不仅允许你轻松实现复杂的特效,而且还可以为你节省成千上万小时的工作时间,用以构建复杂的特效镜头,以及迅速而且专业地创建专业级特效镜头。”
软件特色
爆破破碎特效是影视动画及包装中常见的镜头一起也是制造中的难点之一,到MAX2014版本的新功能MFX也能解决一部分简单的破碎效果,但比较复杂,调节起来重复性比较繁琐,而RayFire正是处理这一难题的有力东西,刚开始接触RayFire时一个面板下六大子模块集中在一起,到2015版本,基本都分离了(本人摸不清头绪了),结合了MAX的堆栈个性,功能强大,可供性特别高。
RayFire是做子弹破碎的插件,一套用来作射击,爆破,摧毁,撤除,损坏,分化,水管爆裂,引爆,爆破等软体动力学、软体破碎等物理动力学的动画核算,关于模拟核算后的结果能够是静态的,也能够通过烘焙动画转换成为标准的max关键帧动画。
使用方法
ayFire Tool是一个3dmax插件,需要结合3dmax使用,本站提供最新版下载,需要的朋友不妨下载试试
3dmax下载地址
https://www.pc0359.cn/downinfo/32302.html
大小:7.54 GB版本:环境:WinXP, Win7, Win10, WinAll
- 进入下载
1.解压后运行RayFire 1.62 - 3ds Max XX - 64 bit - Demo进行安装,安装时选择3DMAX的安装目录(不要选择到插件目录中)
2.复制破解文件夹RayFire Pacth中的文件覆盖到3ds Max XXpluginsRayFireTool目录中
3.如果软件中提示输入序列号,随便输入即可.
将压缩包内的所有文件(那个.nfo文件除外)复制到Max的安装目录下并覆盖即可,打开Max后找到RayFrie Tool点击打开,会弹出需要注册的对话框,输入注册码即可。注册码在.nfo文件里,用记事本将它打开即可
安装方法
1、下载解压文件,找到RayFire 1.66 - 3ds Max 2016.exe双击安装
2、阅读协议,点击I agree进入安装
3、选择安装位置C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
4、安装完成
相关介绍
3d studio max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。
更新日志
v1.60版本有一个最新的、相当棒的功能RayFire Trace,它可以让你应用纹理贴图来可以控制一个物体的破裂情况。
这个系统支持摄影纹理及程序纹理,并且有大量的控制选项。但正如网站上的演示视频所示,基本上只要将一张图库图片拍打到一个模型上再将它打碎,你就可以得到相当好的效果。
1.59,RayFire中加入了多种场景毁灭特效的支持,其1.58版本更是增加了对Bullet物理引擎的支持,支持创建多种特效毁灭特效。
∨ 展开