Substance Painter是一款新型的贴图绘制软件,通过该软件,用户可以制作各类3D的人物立体图,软件具有大量效果丰富的绘图材质,您可以选择不同的材质来渲染您的贴图,让您的作品变得更加具有真实感,Substance Painter拥有先进的粒子刷技术,它可以模拟逼真的环境效果,为您的模型添加丰富的立体感,,采用材料工具与粒子刷相结合,可以清晰的绘画出模型的纹理,让您模型能够实现高清的视觉感,对于制作动画、电影、虚拟环境等非常有效,快下载试试吧!
软件功能
1、使用任何渲染着色器
导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器。
2、实时涂料,充分的材质
选择你的画笔,选择材质,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K的分辨率。
3、新一代视窗
预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。
4、粒子刷
乱扔脏物,火灾,甚至让它下雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子。
软件特色
1、聪明的面具
创建和重用自己的面具meshadaptive预设
2、集成的面包师
AO /法线贴图等。
3、自动化的纹理
使用和重用预设和集成面包师加速变形。
4、智能材料
创建和重用自己的meshadaptive材料
软件优势
•涂料充分的材料,
选择你的画笔,选择材料,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K分辨率
•下一代视窗
预览您在基于物理的(PBR)视精确的材料反馈画。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入反锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。
•粒子刷
乱扔脏物,火灾,甚至使雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子。
•使用任何渲染着色器
导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器。
•物质效果和刷子
应用定制或预定义的物质驱动的面具和效果上层和图层蒙版,创作出逼真的磨损和撕裂或风化。涂料在模型物质材料(参数纹理),调整其参数,以获得所需的外观(和油漆自己进口物质为好)。
•次世代2D绘画
引入了免费画布旋转和无缝2D绘画完全着色二维视图。这需要两全其美的:3D绘画和灵活的二维视图的便利的无缝
•完全无损的工作流程
更改分辨率随时与物质画家将重新计算每一杆几乎瞬间。切换您的UV集,它会自动重新投影笔划(不需要有完美的紫外线的开始画!)。
•货架
物质画家自带的材料,工具,是可修改的效果密集的预置库,使得可能性是无限的。您也可以导入并组织自己的资产货架。
•统一材料叠层
厌倦无尽的通信层?把所有的地图在一层只有统一,并在一次或单独编辑它们。
主要特性
1、粒子刷功能——粒子笔刷工具能模拟逼真的风化效果,可为你的模型加上磨损与撕裂的效果。
2、绘画材料工具——能为你的纹理或油漆在细节上描绘出来!
3、物理基础视窗——可随时预览你的绘画材料。
4、使用任何渲染材质——此功能能让您导入自己的自定义着色器和创建的频道进行上漆。
5、具备完全无损的特点,随时修改您的uv或拓扑而不失去你原本的素材。
6、物质画笔功能——可用您的刷子和物质释放参数进行绘画。
7、Material Painting 材质绘制功能——可一次性绘出所有的材质,在几秒內便可为你的贴图加入精巧的细节。
安装方法
1、下载解压文件,找到Substance_Painter_2-2.4.1.1383.exe双击安装
2、阅读协议,勾选第一项接受
3、选择安装位置:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter 2
4、创建桌面图标
5、安装预览,点击install安装
6、正在安装,请稍后
7、安装完成
破解方法
1、打开解压文件,找到Substance Painter 2.exe复制到安装目录替换源文件
2、安装目录为Program FilesAllegorithmicSubstance Painter 2,选择替换
3、替换后找到Substance Painter 2.exe打开即可
更新历史
2.4.1
修正:
创建一个模板的项目时崩溃
在导出时关闭导出对话框时崩溃
[苹果]错误保存项目时(无法保存预设出口)
[保质]创建一个新的预设会显示两次
[保质]预设不能在只读模式加载没有管理员权限
2.4.0
添加时间:
[保质]新界面来浏览ressources(树视图,过滤器等)
[保质]允许保存搜索为预设
[保质]允许从预设创建一个新窗口
[保质]进口资源的新接口
[保质]不要复制默认的文档文件夹中Allegorithmic的货架
[保质]新粒子预设:电路,电线,洛可可,小静脉
[保质]改进旧的颗粒预设更易于使用(如“雨”)
[保质]添加资源上下文菜单上的新的信息
[视]加载环境贴图时提高性能
[视]添加支持环境的地图是不是两电
修正:
卸下面具时崩溃
保存预设后绘制时崩溃
崩溃对一些GPU的环境模糊
分配与MINI货架上错误的资源时崩溃
[保质]清洁+保存删除资源的标签和元数据项目
[保质]导入一个预设将在货架显示其ressources
[出口]从高处通道生成法线贴图有一个低强度
[出口]正常的网并不总是出现在最后的法线贴图
[导出]扩张与透明度有时没有透明度导致
[脚本]“alg.plugin_root_directory”能返回截断的网络路径
[TextureSet]锁定按钮启用时重新打开非方形项目
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