adobe reader(模型设计制作)是一款功能非常强大的模型设计制作;它包含了商品展示、娱乐性、网页、教育性光盘、企业简报等产品的多媒体制作,可以帮助用户自由的发挥您的想象力,让您可以制作出与众不同的多媒体产品,不去可以依据声音、整合图形、动画、影片等功能来制作出您所需要的产品,并且包括了Shockwave Movies网页物件,先进的网页编辑、播放技术等,需要的朋友可以将adobe director 12 下载来使用试试吧!
软件功能
1、发布到 iOS 设备的工作流程
现在,Adobe Director 12 能够通过简单而强大的工作流程将游戏直接发布到 iOS 设备。现有游戏也能够快速重新发布为具有吸引力的 iOS 平台游戏。通过融入全新的加速计和其他设备特定交互支持,改善了游戏体验。
(经测试,目前必须在MAC系统下才可以发布IOS游戏,Windows下无法发布成IOS格式)
2、Adobe Director 12 立体影像
使用 Lingo 脚本时,可以通过在 Adobe Director 12 中采用适当的视差设置实现立体影像。Shockwave Player 12 在运行时就能够将 Shockwave 3D 内容转化为立体影像模式,无需费力编写脚本。在游戏过程中,游戏玩家能够随时选择体验沉浸式立体影像模式。
3、激动人心的全新后处理效果
现在,您可以添加几种激动人心的效果,例如卷积过滤、调色过滤、模糊动作效果、全屏泛光效果等,以提高影片的视觉效果。
4、激动人心的全新纹理和着色
利用激动人心的全新纹理和着色,将 Director 影片打造成为视觉盛宴。
软件特色
可以制作引人注目的网页、商品展示、娱乐性与教育性光盘、企业简报等多媒体产品制作工具
Director几乎可以让你自由发挥想像力制作多媒体产品
藉由同步整合图形、声音、文字、动画、及影片功能制作出多媒体产
最新版本并整合了Internet功能,包含Shockwave Movies网页物件和先进的网页编辑、播放技术
安装方法
1、下载文件找到"Directorp.exe"双击运行,进入软件安装向导界面;
2、进入软件安装向导界面,选择文件安装位置,建议安装在D盘,点击下一步;
3、选择安装的程序,点击安装;
4、安装进行中,请耐心的等待........
5、安装完成,点击完成;
使用说明
第一步:首先使用Adobe Reader打开待转换的PDF文件,接下来选择“文件→打印”菜单,在打开的“打印”设置窗口中将“打印机”栏中的“名称”设置为“Microsoft Office Document Image Writer”,确认后将该PDF文件输出为MDI格式的虚拟打印文件。
编辑提示:如果你在“名称”设置的下拉列表中没有找到“Microsoft Office Document Image Writer”项,那证明你在安装Office 2003的时候没有安装该组件,请使用Office 2003安装光盘中的“添加/删除组件”更新安装该组件。
第二步:运行Microsoft Office Document Imaging,并利用它来打开刚才保存的MDI文件,选择“工具→将文本发送到Word”菜单,并在弹出的窗口中勾选“在输出时保持图片版式不变”,确认后系统提示“必须在执行此操作前重新运行OCR。这可能需要一些时间”,不管它,确认即可。
常见问题
问:请问用MMB来启动director作的产品,能加快其运行速度吗?
答:加快速度不能,调用是可以的。就是运行EXE文件,在你的按钮里加入run *.exe就可以了。
问:AUTHORWARE 和DIRECTOR 学习那一个好?
答:想快上手学AW,想让作品尽善尽美学Director。director的灵活性很强,学过一点编程语言的人非常容易的。而且现在8.5版本加入了3d交互功能。总体感觉Authorware限制的太死,必须按照它的思路一步一步做,约束了人的创造力;现在做教育方面的课件还是aw用的比较多点,D用于商业比较多,但就我看来今后的发展趋势Dr比aw可扩展性当然更强;要根据工作内容而定,如果要交互性比较强,又要快速出活,就使用AW,要想出精品,或动画功能较强的使用D,D对于有一些编程基础的人来说有一些亲切,而AW有一些难受。试个人情况而定,正常情况下只要是D能实现的AW也能实现,反之怡然,只要学精了都一样。
更新日志
Adobe Director 12 主要功能支持超过 40 种视频、音频和图像文件格式
融合几乎所有主流文件格式(包括 SWF、DVD-Video、H.264、FLV、F4V 和其他视频格式)以及多种音频和图形格式(包括位图、矢量、文本和 3D)内容,让您享受到极大的灵活性。
增强的视频功能
H.264 视频集成使您能够在多媒体应用程序和游戏中播放全屏高清视频,使用该技术可以创造改善的多媒体体验。还可以享受 FLV 和 F4V 视频格式和流视频支持。
丰富的音频功能
利用音频功能(包括 5.1 声道环绕立体声、16 声道混音和高级过滤器),让多媒体应用程序和游戏的音效和视觉效果都同样逼真。
强大的 3D 支持
融合了 3D 技术,提供更具有吸引力的体验。使用 Google SketchUp 和 Google 3D Warehouse 提供的数百万个现成
3D 模型迅速创建丰富的 3D 环境,并利用 DirectX 9 对于本机 3D 渲染的支持。
NVIDIA PhysX 支持的高级物理效果
打造具有逼真碰撞效果的游戏,并创建可模拟真实重力和其它力的模拟效果。NVIDIA® PhysX? 物理引擎可提供高级动态动作和互动。
支持 Flash 10.2 和使用 Flash 技术创建的视频
通过将使用 Adobe Flash 10.2 创建的内容无缝融入应用程序,扩展创意选项。
Unicode 支持
借助 Unicode 支持,轻松实现面向国际市场的游戏、演示、应用程序、培训课程和原型的本地化。
增强的文本渲染引擎
借助更强大的可提高字体渲染效果的文本引擎,在演示、课程、游戏和其他应用程序中显示流畅鲜明的文本。
全新数据类型
使用 ByteArray 数据类型访问并处理二进制数据。
增强的脚本浏览器
使用增强的脚本浏览器可节约处理易受脚本影响的影片所需的时间,为您提供"单击即可编写脚本"的便利操作;可轻松访问关于功能、事件、关键字和命令的信息;并可获得完整的 Lingo 和 词典。
位图过滤器
借助可通过用户界面或脚本应用的位图过滤器,可实现更多种丰富的视觉效果,包括模糊、投影、斜面、发光等。
Xtra 插件
借助不断扩展的第三方插件体系,扩展创作环境以及回放引擎。
轻松的多版本输出
通过一次创作以及跨各种平台和技术发布可立即应用于几乎所有计算机以及展柜、DVD、CD 和网络的输出,扩展市场份额。
视差映射
视差映射是正规/凹凸映射技术的增强版。该技术可提供更明显的深度和更好的真实度,而且对性能影响较小。
立方体映射
立方体映射是一种采用六面立方体作为映射形状的方法。该模型会投射到立方体的 6 个面上并存储为 6 个正方形纹理,或者展开成具有单一纹理的 6 个区域。
正规映射
正规映射是一种用于显示更细微细节(如凸起和凹陷亮度)的技术,而无需使用额外的多边形。
渲染纹理
渲染纹理是在运行时创建和更新的纹理。
角色控制器功能
通过更好地控制角色和刚体来制作游戏,并让它们能够彼此互动。
布料模拟功能
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