丁达尔滤镜是一款PS上的免费插件;丁达尔效应,就是当一束光线透过胶体,光线从入射光的垂直方向,可以观察到胶体里出现的一条光亮的“通路”,这种现象叫丁达尔现象;此软件运行非常流畅,P出来的效果很好,是非常值得推荐的插件,需要的朋友赶快下载试试吧!
丁达尔效应原理
丁达尔效应 ,当一束光线透过胶体,从入射光的垂直方向可以观察到胶体里出现的一条光亮的“通路”,这种现象叫丁达尔现象,也叫丁达尔效应。英国物理学家丁达尔(1820~1893年) ,首先发现和研究了胶体中的上述现象。这主要是胶体中分散质微粒散射出来的光。
在光的传播过程中,光线照射到粒子时,如果粒子大于入射光波长很多倍,则发生光的反射;如果粒子小于入射光波长,则发生光的散射,这时观察到的是光波环绕微粒而向其四周放射的光,称为散射光或乳光。丁达尔效应就是光的散射现象或称乳光现象。由于溶胶粒子大小一般不超过100 nm,小于可见光波长(400 nm~700 nm),因此,当可见光透过溶胶时会产生明显的散射作用。而对于真溶液,虽然分子或离子更小,但因散射光的强度随散射粒子体积的减小而明显减弱,因此,真溶液对光的散射作用很微弱。此外,散射光的强度还随分散体系中粒子浓度增大而增强。所以说,胶体能有丁达尔现象,而溶液没有,可以采用丁达尔现象来区分胶体和溶液。
效果介绍
简单的说就是或者清晨或者黄昏时间,可以看到光线透过云层、树叶或者窗户的情景。
科学的解释就是空气的颗粒的直径比光波长,造成光线的散射。
软件功能
单的说就是或者清晨或者黄昏时间
可以看到光线透过云层、树叶或者窗户的情景
科学的解释就是空气的颗粒的直径比光波长,造成光线的散射
使用说明
举例,耶稣光一般是由空气中的灰尘或水汽含量较多,人工主要通过燃烧烟饼或制造喷雾就会产生这种效应。在PS中我们也可以通过对光源的判断模拟出类似的画面感。
方法一:光效素材法
首先我们需要这样一个素材,类似于二维码。
提取高光部分导入并且做自由变化
通过高斯模糊调整到一个合适的参数柔化素材。
通过添加蒙版,用20%的不透明度笔刷进行涂抹合适的位置,留出你想要的部分。
再次执行高斯模糊进一步柔滑素材
方法二:高光模拟法
后两种方法相比第一种简单得多,简单粗暴更适合新手
执行高斯模糊,柔滑素材,添加图层蒙版,用20%的笔刷涂抹到一个你满意的效果。
方法三:外置丁达尔滤镜法
最简单的一个方法,直接执行滤镜,调整光源方向,光线数量,强弱达到你想要的效果。
添加图层蒙版
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