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CopperCube(3D建模软件)

CopperCube(3D建模软件) 5.4 免费版

大小:26.27 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win10, WinAll

类别:3D/CAD时间:2016-03-02

软件标签:3d建模软件

  CopperCube是一款功能强大的3D建模软件,现如今3D模型的建设在各行业都非常的重要,用户想要快速便捷的制作出3D模型,就需要通过转件的建模软件,而这里小编为大家提供CopperCube支持模型的创建、导入与导出操作,并且还内中有多种特色的功能,需要的朋友赶快试试吧!

CopperCube(3D建模软件) 5.4 免费版

软件特色

  1. 使用极为方便

  CopperCube的编辑很简单,你可以通过点击它一起做的一切。无需编程需要。

  甚至有选择的行为人工智能控制的敌人。

  CopperCube非常适合创建3D游戏,教育节目,建筑可视化,军事模拟,产品配置。

  电子学习应用和3D原型。有什么能与CopperCube创建没有限制。

  2. 高级用户脚本API

  如果你想用代码来创建你的游戏和应用程序,你当然也可以使用CopperCube的集成的脚本API。

  使用JavaScript,你可以创建自己的行动和行为,并与他人自由分享他们。

  甚至在即时运行任何JavaScript代码,使用执行JavaScript操作。它甚至开源。

  3. 从您最喜爱的3D建模软件包导入3D文件

  CopperCube进口22文件格式,例如光波,3ds max软件,玛雅,搅拌机,Milkshape,Truespace,DeleD或autocad

  导入后,您可以在CopperCube直接纠正模型和它的材料。

  或者,如果你在你的3D建模软件改变他们的热更新。

  4. WebGL的编辑器

  CopperCube是WebGL的编辑器:这是第一个完整的所见即所得的3D编辑器创建交互式WebGL的场景。

  其产生的WebGL的应用程序是快速和小型(~200KB的.js),并快速下载。尤其是当相比,几兆大小的膨胀等产品产生。

功能特点

  CopperCube是一款3D制作工具。您可以创建交互式的3D场景无需编程,甚至创造整个游戏。

  1. 地形编辑器

  CopperCube包括地形编辑器。地形可直接与高度的绘画工具,在编辑器中可以得出。

  纹理可以迅速自动纹理混合到地形中涂。也有用于放置草和灌木,并在地形自动分配网格工具。

  2. 一流的WebGL的支持

  CopperCube生成高度优化,速度快,小WebGL的应用程序。

  在constrast其他产品,这里的JavaScript文件可能得到几十MB的大小,CopperCube JavaScript文件只是182 KB的大小(5.0版)。

  并包括所有的功能。这意味着通过CopperCube创建WebGL的应用程序的快速下载,快速启动和运行速度快。

  最重要的是,WebGL的引擎是开源的,有据可查的。

  3. 支持Windows,Mac OS X,Android的,iOS和更多

  随着CopperCube,你可以创建应用程序和/或3D网站 - 无需编程:

  WebGL的网站(html的)

  视窗(.exe)的应用程序

  的Mac OS X程序(.APP)的应用程序

  安卓(apk文件)的应用程序

  Flash网站(瑞士法郎)

  通过CopperCube创建WebGL的网页上基本上是随处可见,甚至在苹果的iOS,从8版本。

  当然,与CopperCube创建的应用程序可以自由销售。

  4. 现实实时水

  CopperCube支持在所有目标渲染逼真的水面。 Higly定制的,你可以创造一切从它:

  湖区

  里弗斯

  海洋

  它甚至可以相当快的慢的目标,如WebGL的。

  水的颜色,透明度,流动方向,波形和更容易调整。

  5. 着色器程序

  单点击网页或应用程序部署

  想直接在您的网站显示3D场景?这不是问题:

  导入你的3D文件转换成CopperCube

  编辑您的场景编辑器

  选择“WebGL的”或“闪光”,然后点击“发布”

  完成!

  要创建一个Windows的exe或Mac OS X的.app呢?或Android手机应用程序?

  选择目标,然后单击“发布”。就是这样!

  6. 颗粒,二维叠加,法线贴图,特效

  CopperCube包含了所有你需要创建游戏的特点:为了使用户界面,按钮,文本和图像。

  它包括方法可行创造2D覆盖。该文本可以动态改变的图像可以是动态的或运行时更换。

  CopperCube还支持创建复杂的粒子模拟,创造样作用的粒子效果:

  火和烟,雨,雪,喷泉等。再次,这一切工作,无需编程。

  7. 没有必要的编程

  为了让您的3D场景互动,你可以利用CopperCube的简单的点击,唯一的事件/动作系统:

  您可以轻松定义哪些应该发生(如播放声音,打开网站,显示的项目等)。

  当一个事件发生(如用户点击一个项目或达到一定的面积)的行动。这里无需编程需要。

  8. 内置光线映射

  该CopperCube编辑器有一个内置的lightmapper它可以提高您的3D场景的appearence很大。

  只需将几个灯,然后点击“计算”。该lightmapper甚至拥有全局照明效果,使用起来非常简单。

  9. 游戏AI和第一人称射击游戏的行为

  无论您想创建一个简单的3D游戏,复杂的,史诗般的冒险。

  或第一人称射击游戏:CopperCube包括预先创建的游戏AI的行为和行动。

  因为CopperCube版本2.无需编写任何东西,只要按一下你的游戏角色和敌人一起。

  10. 角色动画

  CopperCube支持实时三维动画。它支持播放动画网格具有无限量的关节和权重的unlimted量。

  CopperCube可以做到实时动画混合和附加任何对象任何接口。您可以建模和动画制作使用任何3D软件的人物。

  将其导出到所支持的文件格式,然后将它们导入到Coppercube。

  该编辑器还包括一个简单的动画编辑器,切割和定义一个名为动画周期。看动画文档中的详细信息。

  11. 脚本支持,着色器编程

  为了让您的3D场景,甚至更多的互动,你可以利用脚本和以及影响整个场景的每一个方面。

  可以在所有公布的目标使用JavaScript,使用相同的脚本API。

  当发布为Flash .SWF,你还可以使用ActionScript 3。

  当使用WebGL的目标,还有一个额外的第二个的JavaScript API可用,如果要直接访问WebGL的。

  您可以使用着色器编程API自己的材料。

  还有就是所有的脚本功能和一些教程和例子Coppercube文档中一个完整的参考。

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