cocos是一款由触控科技官方推出的游戏开发工具,软件提供了从建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程,为用户提供了一站式的解决方案。通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。
主要功能
新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库
编辑游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面
编辑游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画
编辑游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,使用布局特性设计游戏场景,全面适配各种分辨率
编辑游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改
调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译
打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序
更新日志
V2.0.9 版本本次发布的 2.0.9 版本新增了百度小游戏平台的支持,并且大幅优化了 DragonBones/Spine在小游戏和 Web 平台上的性能,优化了微信小游戏的资源加载性能和动态文本刷新效率。同时,我们进一步完善了引擎和编辑器的兼容性、稳定性,让大家能够获得更好的开发体验。良好的品质离不开细心的打磨,非常感谢各位开发者通过社区、GitHub、Cocos 企业服务等渠道反馈的意见。
以下是相对于 2.0.8 的改动说明:
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