ChordWizard SongTrix
Gold是一款音乐制作软件,可以帮助用户在软件编曲,这款软件功能很多,提供非常多的乐器可以直接选择,结合MIDI功能就可以开始设计音乐,Songtrix提供了八首用于歌曲的音轨,可以包含或排除其中的任何一个,歌曲的最大长度为999小节,可以更改任何次数的拍号,使用软件提供的音轨模板就可以快速设计音乐,设计完毕可以直接通过这款软件发行歌曲,与其他两项创新(ChordWizard
Song和ChordWizard Network)合作,它将成为您安全便捷地向全球观众分发作品的平台,Songtrix使用的ChordWizard
Song文件格式是发布音乐的理想工具。它在一个程序包中同时包含歌曲的演奏和乐谱,此外,它具有一系列安全功能,可以保护您的工作,同时最大程度地提高工作效率,这包括文件加密和各种歌曲保护选项,如果你需要这款软件就下载吧!
软件功能
1、自动样式
自动样式
借助伴奏,Songtrix可以将简单的和弦序列转换为专业背景,以支持曲目,即兴练习或快速作曲。
提供了多种音乐风格,可以在曲目中混合使用这些音乐风格,实际上有数百万种风格!
您可以将子样式与Intro,Fill-In和Ending模式结合使用,以创建完成作品的丰富无缝表现。
该过程是灵活且透明的,因此您可以选择歌曲的哪些部分将使用样式,并查看Songtrix生成的音乐事件。
您可以逐步覆盖和自定义样式事件,以准确获得所需的声音。
2、毫不费力的组成
自己作曲
Songtrix还是用于开发自己的音乐主题的空白画布。使用丰富的音乐事件调色板,从头开始制作您的原创作品或编曲。
试奏并从菜单中选择和弦,然后设计自己的节奏进行演奏。
音轨可分为重复的片段,以自动在整个歌曲中传播您的鼓声和节奏模式。
通过在Songtrix或附加的Midi键盘(或其他乐器)中添加和编辑音乐事件,可以完全控制创作过程。
您可以轻松应用演奏技巧(例如延音,滑音,弯音和颤音)来实现令人惊叹的逼真的演奏。
3、职员记号
职员记号
Songtrix在您工作时会自动,连续且准确地生成并显示人员注释。您甚至可以在播放过程中立即在歌曲的不同视图之间切换。
这将提高您的视线阅读技能,并确保无论您的计分能力如何,都可以与他人有效地交流工作。
Songtrix提供了许多用于人员符号的编译和放置的选项,因此您的歌曲包含音乐的视觉布局以及精确的演奏。
可以为完整的乐谱或单独的部分打印员工谱。也可以使用其他印刷格式,例如歌词表或带歌词和和弦的表头。
4、综合音乐理论
音乐理论
Songtrix的一项强大功能是对工作区中内置的音乐理论的认识。您可以标记出关键的中心,并调用各种和声工具来解释,告知和指导创作过程。
Songtrix可以链接音轨并自动重新协调它们,以适应不同和弦或音阶的选择。
音乐理论不强吗?没问题!无论您是什么背景,Songtrix随附的HowMusicWorks多媒体教程都是无价的参考。
从声音的基础开始,这些教程将逐步发展到歌曲创作和即兴创作的高级主题,并在整个过程中提供示例声音,以清楚地说明每个要点。可以打印每个主题,也可以将整套教程打印为一本书。
5、发布平台
安全发布
通过在完整的ChordWizardNetwork网站上发布完整的音乐作品,将它们传播到全世界!
ChordWizardSong(CWS)文件比Midi或其他文件格式安全得多。歌曲可以打包以合并保护,例如禁用复制和打印功能;防止编辑或保存对歌曲所做的更改;锁定歌曲信用并在ChordWizard网络上嵌入指向您的会员资料的链接。
这些保护措施使您可以放心在ChordWizard网络上发布作品,但是即使您私下或通过其他方式发行歌曲,这些保护措施也仍然有效。
ChordWizard歌曲是音乐老师向学生进行练习的理想格式。作曲家将他们的作品发送给A&R机构;并让所有音乐家相互合作并分享想法。
免费的青铜版可确保任何人都可以访问您发送给他们的歌曲,仅受您选择应用的保护级别的限制。
6、还有更多...
可以使用分析和识别和弦(Midi不提供)的过程将midi文件导入Songtrix。歌曲可以导出到Midi文件,wav文件(刻录到CD)或MP3文件。
即使您不弹钢琴,使用Songtrix中的Midi键盘录制也是非常有趣和轻松的。Songtrix会为您改变和弦,因此可以录制出色的节奏,而无需将手指从琴键上抬起!
Songtrix可以有效地对歌曲进行多种调整,以移动,拉伸,量化,人性化或转置事件。
SongtrixGold会根据您的演奏水平进行调整,并进行扩展,因此您再也不会超越它。高级级别非常全面,有57种和弦类型和36种音阶类型,您可以无限制添加。
当您探索音乐创造力的世界时,帮助您将整个程序包完美地记录在文件中,该文件与工作区并排放置,以便于参考。
软件特色
Songtrix是用于音乐创作,教育和出版的强大软件平台。
它为音乐家提供了一个直观的工作环境,可以管理真实的音乐事件和结构,例如和弦,弹奏和鼓声以及个人音符。
Songtrix的应用几乎是无止境的。它旨在以与字处理器支持书写或电子表格支持计算相同的灵活方式来支持音乐活动。
使用伴奏,您可以在几秒钟内将简单的和弦序列转换为专业的音乐编排,以进行演奏,即兴练习的后备音轨或探索作曲的和声可能性。
您可以逐步覆盖和自定义样式安排,以准确获得所需的声音。
或者,您可以完全控制创作过程,使用丰富的音乐事件调色板从头开始制作自己的原创作品或安排。您可以轻松地添加音调弯曲和颤音等效果,以使演出声音逼真逼真。
在创作歌曲时会自动,连续且准确地产生员工符号,从而帮助您学习或提高视线阅读技巧,并确保您可以与他人有效地交流工作。
Songtrix的独特优势是工作空间中内置的音乐理论意识。您可以标记出关键的中心,并调用各种音乐理论工具来解释,告知和指导创作过程。
无论您有什么背景,“音乐作品的工作原理”教程都是无价的音乐参考。包括在Songtrix中,它们从声音的基础知识开始,一直到歌曲创作和即兴创作的高级主题,提供示例声音,以清楚地展示音乐理论的各个方面。
您可以将完成的音乐作品发布到集成的ChordWizard网络上,将它们推向世界。 ChordWizard Song文件格式具有加密,歌曲保护功能以及指向发布者的嵌入式链接,使其比Midi文件等其他格式更安全。
您还可以使用Songtrix与其他成员会面和合作,使您成为全球音乐家社区的一部分,因为释放出了自己的技能和创造力,可以充分发挥自己的潜力。
安装方法
1、将主程序安装到你的电脑,点击start
2、提示软件的安装协议内容,点击接受
3、软件的注册码输入界面,选择Install an Evaluation Copy only
4、提示软件的安装地址C:\Program Files (x86)\ChordWizard\Songtrix Gold 3.0
5、提示版本选择,这里可以勾选Advanced高级版本安装
6、提示相关的设置,默认就可以了
7、软件的安装进度界面,等待软件安装结束吧
8、提示已经安装成功,不要打开软件,点击finish
9、破解很简单,将补丁Songtrix.exe复制到软件的安装地址替换官方的主程序就可以完成破解
10、打开ChordWizard SongTrix Gold就可以免费使用,如果你会使用这款软件就下载吧
官方教程
风格特色
样式通过在自动样式段中生成虚拟事件来适应歌曲的和弦或音阶来起作用。这使您可以通过简单的和弦序列快速生成完整的音乐编曲。
Songtrix中的样式机制经过精心设计,既方便又灵活。风格的许多特征使它们对于音乐的探索,草稿和制作非常重要。
自动样式细分
自动样式段是在其上放置生成的样式事件的画布。
标准细分市场充满了您可以创建和编辑的真实事件。但是,对于自动样式段,您将控制权移交给Songtrix,以根据您选择的样式将生成的事件填充为适合歌曲的事件。
可以在自动样式段中详细查看生成的虚拟事件,但是它们显示为灰色,无法选择或更改。
由于自动样式片段具有与所有要分割或合并的片段相同的灵活性,因此您可以灵活地决定要在歌曲的哪些区域使用样式。
您可以将整个歌曲基于某种风格,也可以仅基于特定曲目中的特定小节。
样式选择
Songtrix提供了一系列标准样式。您可以使用“曲目”页面或传输栏打开“更改样式”窗口,为歌曲选择任何一种。
样式可以容纳所有时间签名。某些样式本来是设计为支持多个特定的时标的,但是如果没有,Songtrix能够合成与所有仪表兼容的节奏。
可以两种方式选择样式。为了简单和一致,您可以对歌曲的所有曲目使用相同的样式。另一方面,如果为每个音轨选择不同的样式,则可能有多种样式组合。
每次选择一种样式,自动样式段中的事件都会立即更新。要保留样式的原始声音,您还可以选择使轨道设置和示波器与所选样式同步。
和弦和音阶
样式需要和弦(或可选的缩放)轨道来指导自动样式事件的生成。歌曲中没有和声轨道时,只能播放鼓声轨道事件。
这是样式机制的关键要素。每个伴奏文件都包含一个已知和弦或音阶的音乐风格样本。
当Songtrix知道您歌曲中的和弦或音阶时,便可以通过传输和重新协调该样式中的源事件来生成兼容的音乐安排。
与和声工具一起使用的样式是强大的创意组合。由于伴奏会随着每个新的和弦或音阶选择自动更新,因此您可以自由探索并可以立即评估新的和原始的和声进行的音乐效果。
子样式
子样式可让您在同一总体主题内访问许多样式变体。通常,您可能会在歌曲的诗歌中使用一种子样式,而在合唱中使用一种稍强的变体。
子样式分配有字母,并在工作表中的“控制”跟踪区域中的红色框内指示。他们没有在工作人员表中指出。
Songtrix最多支持四种子样式(A,B,C和D),但根据样式的不同,它们可能不全都可用。标准样式仅包含子样式A和B的定义。
分离风格
虽然您不能直接选择或编辑在自动样式段中生成的虚拟事件,但是可以将它们转换为标准段,从而将其事件渲染为可以编辑的真实事件。
这样,您可以捕获所生成的样式事件,并可以选择调整它们以准确获得所需的效果。呈现了自动样式段之后,该样式段将不再与该样式连接或更新。
打包歌曲过程可以使用“分离样式”选项对整首歌曲执行此操作。所有自动样式段都将渲染为带有事件的标准段,并且从所有轨道中取消选择样式。
强烈建议您确保您的歌曲可以在另一台计算机上正确播放,该计算机可能没有您使用过的风格。
虚拟活动
虚拟事件会在重复段和自动样式段中自动生成,并以灰色显示。
与以事件颜色显示的真实事件不同,它们不能单独选择或编辑。 但是,可以使用Segment-Render将重复或自动样式段中的所有虚拟事件渲染为真实事件。
如果虚拟事件出现在复制的范围内,则也可以在“选择性粘贴”操作中将它们渲染到其他位置。
重复活动
在重复段中,虚拟事件是上一个段中事件的副本。
自动样式事件
在自动样式片段中,虚拟事件是根据轨道的选定样式生成的,通常需要使用和弦或音阶来指示它们必须适合的和声。
自动样式细分
自动样式片段是经过特殊标记的事件片段,不包含其自身的事件,而是根据轨道的选定样式自动生成的事件。
除了选择伴奏以外,大多数音轨(鼓除外)也需要和弦或音阶的存在,以定义和声上下文来生成自动伴奏事件。
您可以使用以下命令在标准样式段和自动样式段之间进行转换,该命令可以应用于单个段或整个范围。
当您将标准句段转换为自动样式句段时,其自身的任何事件都将被丢弃。
自动样式标记
自动样式段由自动样式标记指示,如下所示。
段中的灰色阴影是虚拟事件。它们不是可以编辑的真实事件。相反,它们是根据样式自动生成的,并且会随着样式,子样式,和弦或音阶的改变而立即改变。
自动样式事件
自动样式段由分段样式表的左下方的自动样式标记指示。
虚拟事件显示为灰色,但是您无法选择它们或查看其属性。
当自动样式段转换为标准段时,虚拟自动样式事件将呈现为真实事件,可以按常规方式进行选择和编辑。
在自动样式段中手动创建新事件将首先将其转换为空的标准段,并丢弃所有自动样式事件。
重复段
重复片段是经过特殊标记的片段,不包含自己的和弦,音阶或事件,而只是重复上一个片段的内容。
它们在节奏和鼓音轨中特别有用,可以在整首歌曲中发展和传播节奏模式。
您可以使用以下命令在标准句段和重复句段之间进行转换,该命令可以应用于单个句段或整个范围。
将标准句段转换为重复句段时,其自身的任何内容都将被丢弃。
重复标记
重复片段用重复标记指示,如下所示。这类似于活页乐谱中出于相同目的经常使用的符号。
段中的灰色阴影是虚拟事件。它们不是可以编辑的真实事件。相反,它们是前一段的自动生成的副本,并且会随源事件而立即更改。
重复片段可以串联在一起,如上所示。每个人都将使用最接近的标准细分作为其事件的来源。
和声段也可以是重复段,这些段扩展了上一个和弦或音阶的覆盖范围,同时保留了以后添加其他和弦或音阶的灵活性。
重复活动
重复片段在片段表中通过页面左下方的重复标记表示。
虚拟事件显示为灰色,但是您无法选择它们或查看其属性。
将重复片段转换为标准片段时,虚拟重复事件将转换为真实事件,可以按常规方式进行选择和编辑。
在重复段中手动创建新事件会将其首先转换为空的标准段,并丢弃所有重复事件。
图案尺寸
如果重复段比源段短,则仅重复达到重复段长度的源事件。
如果重复段比源段长,则源事件循环所需的次数以填充重复段。
这给您很大的灵活性,使您不仅可以创建单个小节,而且可以创建两个或更多小节的模式,从而使重复变得更加微妙。
重复进行和声
旋律,Riff和Bass轨道中的重复片段有特殊的选择。可以通过其“轨道设置”窗口的“控制”页面上的“重复模式”设置来控制。
代替简单地重复源音段的音符,可以重新调和音符以适合重复段所覆盖的歌曲区域中适用的和弦或音阶。
这样,您只需填充前几个小节即可快速创建草稿歌曲,然后使用重复片段将这些事件传播到歌曲的其余部分,即使和弦发生变化也是如此。这与样式的工作方式非常相似,但是源和目标区域在同一首歌曲中。
为了出现和声事件,必须为源和目的地区域定义和弦(或音阶)。否则,将不会出现重复事件或重复事件将以其原始音符出现,这取决于您对“重复模式”的设置。
拉伸段
和谐段具有延伸的特殊能力。
尽管只能在小节上分割事件片段,但对和声片段的唯一限制是它们的边界应位于Qtn / 6的倍数(四分之一音符的六分之一)处。
尽管大多数歌曲中大多数和弦和琴键中心的变化整齐地落在小节或半小节的边界上,但许多歌曲的时机更有趣,在小节中的不寻常分区发生变化。
在这些情况下,和声段的可拉伸性可以精确定义这些歌曲中的和弦和音阶上下文。
简单伸展
拉伸只能在工作表上执行,非常简单。首先,您必须将鼠标悬停在和声边框上,直到鼠标指针变为双箭头。
然后,您可以单击边框并将其水平拖动到其他位置。拉伸的极限由边界两侧的线段确定,这些线段必须至少保持Qtn / 6的最小大小。
当边框位于所需位置时,请释放鼠标按钮,并调整两侧的两个线段的大小以适合边框。
双重拉伸
当一首歌曲同时包含“ Chords”和“ Scales”音轨时,您通常希望每个片段之间保持同步。
因此,在所有和声轨道中共享同一边界的线段将在同一动作中拉伸。
范围伸展
选择段的范围并拉伸该范围内的边界时,该范围内的所有后续边界也将通过相同的移动进行拉伸。
连接细分
可以使用以下命令在“混合器视图”或“轨迹视图”中将片段合并为较大的片段:
该命令作用于工作表所选范围内的所有段。段在轨道内合并,但绝不跨段。
连接细分
对于每个轨道,将全部或部分包含在范围内的所有段连接在一起以组成一个段。
您可以通过使用Edit-Select-Tracks首先选择整个轨道,或将鼠标指针悬停在轨道上第一个小节的开头并单击,将整个轨道变成单个片段。
细分内容
有时,将不同的细分类型连接在一起时会发生冲突。在这些情况下,将采取以下措施。
连接和声段时,原始段的第一个明确的和弦或音阶将成为整个连接段的值。
连接事件段时,事件将合并到连接段中的等效位置。
当事件片段,重复片段或自动样式片段的组合结合在一起时,虚拟事件将呈现为真实事件,并合并到结合的事件片段中的等效位置中。
链接曲目
大多数曲目可以在Songtrix中链接在一起。这使他们可以指导其他曲目的开发并自动更新事件。
曲目链接在歌曲设置的“链接”页面中管理,并且选项会根据链接在一起的曲目类型而有所不同。大多数链接都有两个优势。
弱链接会在链接的轨道中显示有关源轨道的信息,以指导您的手动开发。
强大的链接允许源轨道中的更新自动在链接轨道中进行同步更新。这些可以级联在多个轨道之间。
在完全激活强链接的情况下,可以使歌曲的所有音轨都从属于Chords音轨。更改和弦将自动更新所有其他音轨以适应新的和声。
和弦节奏
由于和弦轨道提供了节奏事件所基于的音调,因此和弦和节奏轨道被隐式链接在一起并具有牢固的链接。
还有一个可选的弱链接(称为Show Chords),该链接在节奏段的顶部显示Chords轨道,以帮助在编辑过程中进行导航。无论使用此选项如何,都存在强链接。
和弦到音阶
和弦和音阶轨道之间有一个可选的弱链接(称为和弦关系)和强链接(称为自动选择)。
和弦关系会使蓝点出现在音阶矩阵控件中,以指示哪些音阶与歌曲中每个位置上的选定和弦相关。
自动选择使“和弦”音轨在和弦更新时自动选择相关的音阶。这也将导致“音阶”音轨段与“和弦”音轨同步自动拆分和合并。
缩放到和弦
音阶和和弦轨迹之间在另一个方向上具有可选的薄弱环节(称为音阶关系)。
音阶关系使红点出现在和弦矩阵控件中,以指示哪些和弦与歌曲中每个位置的选定音阶相关。
缩放到旋律
音阶音轨具有到所有三个旋律音轨(Melody,Riff和Bass)的可选弱链接(称为Show Scales)和强链接(称为Reharmonize)。
显示音阶会使音阶向导出现在旋律片段的背景中,以指示哪些音高是歌曲中每个位置的关键中心的一部分。深色表示音阶的根音。
重新调和会导致在更新音阶时自动调整旋律段中的事件(音高),以适应新琴键中心的和声结构。
如果此强链接处于活动状态,则事件越过更新比例的边界可能会被截断或拆分,具体取决于更改模式的轨道设置。
旋律歌词
旋律和歌词轨道之间有一个较弱的链接(称为Show Melody)和一个中等链接(称为Snap To Notes)。
“显示旋律”使“旋律”轨道中的事件显示在歌词片段的顶部,以帮助对齐歌词文本事件。
当按向左和向右箭头或Tab键时,“对齐到注释”使歌词文本光标自动定位到相邻旋律事件的开始。这使得歌词文本的正确放置容易得多。
交换曲目
Exchange Tracks流程为交换和合并整个轨道提供了一种灵活的机制。它是使用Song-Exchange Tracks命令从工作空间启动的。
交换曲目时,其事件和曲目设置将转移到目标曲目。在某些情况下,可以将曲目从一种类型转换为另一种类型,如下所述。
根据您选择的配置,该过程可能需要两个或三个步骤。它始终以“选择目标位置”页面开始,并以“预览乐曲”页面结束。
您可以在同一过程中传输多个轨道(实际上,有时可能有必要避免丢失或无意合并它们)。
旋律到旋律
这是直接的转移。旋律,Riff和Bass轨道都是相同的类型,它们的事件可以直接相互交换。
Ch + Rh旋律
这比较复杂。 Songtrix分析旋律事件并将其分别转换为和弦和节奏轨道中的和弦序列和节奏事件。
这最适合包含和弦基伴奏的旋律音轨。一个使用示例是从刚从钢琴键盘录制的音乐段落中提取和弦。
如果选择了这种类型的交换,则“提取和弦”页面将在过程的中间显示为额外的步骤,其中有几个选项会影响提取操作。这是在“导入Midi”过程中将音符转换为和弦节奏的页面。
根据源事件,此步骤可能是有损的。与自由旋律音轨相比,Ch + Rh组合受谐波限制更大,并且非和弦旋律可能无法很好地传递。
Ch + Rh至旋律
这是相反的过程,将分别在和弦和节奏轨道中的和弦和节奏事件的组合转换为旋律事件。
在您希望两个音轨播放和弦节奏声部的地方很有用。可以用“和弦”和“节奏”音轨开发第一声部,然后移至旋律音轨,以便可以创建下一个和弦节奏。
合并曲目
如果将两个源轨道转移到同一目标轨道,则它们的事件将被合并。这是创建事件丰富的部分或释放轨道以进行进一步开发的好方法。但是,您应该注意几个限制。
由于目标是单个轨道,因此源声部将共享相同的轨道设置(包括语音等)。同样,忙于事件的赛道将很复杂并且很难在工作人员表中读取。
如果您的目标是获取更多同时播放的音乐曲目,则可以使用另一种方法。
您可以跨两个或多个歌曲文件开发您的作品,每个文件具有相同的条形结构。然后可以将这些文件导出到Midi文件,并导入音频制作软件进行母带制作。导出过程包含支持此功能的特定功能。
和弦矩阵
无论您需要选择和弦,Songtrix中都会提供一个和弦矩阵。
它们出现在“轨迹视图”中,“混合器视图”中的工作表中以及“编辑和弦”,“缩放比例和弦”,“关系”和“下一个和弦”窗口中。
和弦矩阵为您提供了一种方便的方法,可以根据任何根音和和弦类型的组合来创建和弦。
行和列
根音列在列标题中,和弦类型列在行标题中。矩阵中的每个单元代表通过组合根音和和弦类型而形成的和弦。
根据您的喜好,行标题可以显示在矩阵的左侧或右侧。矩阵中列出的和弦类型取决于当前在工作区中已激活或在歌曲中使用的和弦类型。
选拔
您可以通过用鼠标单击任意单元格来在矩阵中选择一个和弦,也可以通过单击左上角的空单元格来删除选择。不能选择行标题和列标题。
选择栏将所选单元格与其行和列标题相连,以改善视觉效果。
您还可以使用击键来浏览带有虚线焦点矩形的矩阵:
左-将焦点向左移动一个单元格
向上-将焦点移到上方的行
向右-将焦点向右移动一个单元格
向下-将焦点移到下面的行
Home-将焦点移到行的开头
结束-将焦点移至行尾
空间-选择具有焦点的单元格
试镜
每当您在矩阵中选择一个单元时,通常会根据您的喜好听到和弦的声音。
但是,您也可以在不选择矩阵的情况下试听矩阵中任何和弦的声音。当您处理一个和弦序列并且想要在选择一个和弦之前探索下一个和弦的可能性时,这非常方便。
可以使用鼠标中键或Ctrl键和鼠标左键来进行试听,以得到如图所示的鼠标指针。将指针移到每个单元格上时,您会听到和弦的一个样本。
比例关系
如果您的歌曲包含带有“音阶关系”链接的“音阶”轨道,并且该音阶与“和弦”轨道相连,则和弦矩阵可能会显示关系点,如顶部图片所示。
这些点显示了歌曲当前位置上与音阶或关键中心有关的和弦。大圆点表示和弦的音阶与音阶相同。
和弦反转
和弦轨道不仅包含歌曲中的和弦序列,而且还定义每个和弦的反转。
反转是用来演奏和弦的精确音高集合,它们形成可用于节奏段中的事件的音调。
根据和弦音轨设置中的设置,会自动为您生成反转。但是,如果您愿意,您可以为每个和弦单独覆盖这些反转,以准确获得所需的声音。
和弦设置
和弦设置包含四个设置,这些设置控制和弦轨道中反演的自动生成。
和弦音调-为每个和弦反转生成的音调(音高)数。这直接控制节奏段中的行数。
目标低音音高-自动倒置的最低音调的目标音高。这样可以控制整体倒置声音的低或高。
目标间隔-自动反转中每个音调之间的目标间隔。这控制了打开或关闭整体倒相声音的方式。
连续性-覆盖和弦反转后,目标设定将恢复多大的强度。
自动反转
根据和弦设置中的设置,除非您覆盖它们,否则会自动生成反演。有三层覆盖,每层覆盖都有不同的表示法。
让我们来看一个例子。对于4个和弦音的和弦设置,目标低音音高为C4,目标间隔为b3,将生成Cmaj7和弦的反转,如下所示。
自动反演以和弦名称(以黑体显示)表示。
Cmaj7
设置低音音高
覆盖自动反转的第一步是选择不同的低音音高。在我们的示例中,我们将反转的低音音高提高2度以达到音高G4。
设置反转音高后,斜线和弦符号会在和弦名称后的正常文本中指示低音音高。
Cmaj7 / G4
设定反转
覆盖反演的下一步是选择其余音调的音高。这些必须是属于和弦的音高(当然),并且必须按升序排列。
在我们的示例中,我们将选择更宽的音调范围,以为反转创建更开放的声音。
选择反转的特定音高后,它们会以和弦名称后面的斜线和弦扩展符号表示。
除非音高为上一个音高的八度或以上,否则八度音序号将以系列表示法删除。
Cmaj7 / G4,C,B,E
自定义反转
覆盖反转的最后一步是创建自定义反转。这些在音高选择上提供了完全的灵活性,包括空音高,重复音高和不按升序排列的音高。自定义反转甚至可以由不基于指定和弦的任意音高集合形成。
这种灵活性的一种应用是精确表示吉他(或其他弦乐器)的和弦形状,其中每个音调都是一个弦。
对于我们的示例,我们将覆盖第二个音调,使其降低八度(现在低于“低音”音调)。
自定义倒置符号以等号(=)开头,所有音调均以倍频程数字完整列出。
= Cmaj7 / G4,C4,B5,E6
笔记和学位
音符是一种音乐声音。您可以说正在演奏“一组音符”而无需确切知道这些音符是什么。
但是,一旦您尝试描述它们是哪些音符,重要的是要弄清楚一些基本术语。
音符名称
通常在音乐中,您会通过音符的名称来指代音符。音乐中的音符名称基于字母A,B,C,D,E,F和G,并且在音符后面可能会出现尖锐(#)或扁平(b)符号。
音符自然分为十二个组,称为八度音,并且相隔一个八度的音符具有相同的音符名称,因为它们彼此听起来相同,只是较低或较高。
有时,同一个音符可以有多个名称。例如,注释C#与注释Db相同。如果音符是和弦或音阶的一部分,则有一些规则适用于更合适的名称。
注意音高
比知道音符的名称更精确的是还要知道它属于哪个八度。
这指定了音符的确切音高,或在我们的听觉范围内声音的低或高。通常,音高用音符名称后的八度数字表示,例如C#4而不是C#。
在一个八度音阶中,音符从C到B排列,而不是从A到G,正如您所期望的那样。因此,以下音高按升序排列:...,B3,C4,C#4,..., Bb4,B4,C5 ...
学位
术语度用于和弦类型或音阶类型的成分音符。度的基本属性是距根音的距离。
度数名称,在和弦类型前可能带有尖锐(#)或平头(b)符号,对于和弦类型,范围为1到13,对于比例类型,范围为1到7。
通常仅使用一些可能的学位名称。有关示例,请参见标准和弦类型和音阶类型。
更新日志
-维护更新,以适应ChordWizard网络的最新更改,并包含以下改进。
-确保在应用程序和ChordWizard网络之间的所有通信均已安全进行。
-修复了选择Cb作为键签名
时发生的故障A224 @ 2204004-修复了当源段长度不同时在弹出的“编辑段”窗口中编辑重复的和弦段时发生的故障A1132 @ 2158019-修复了可以发生的
故障A548 @ 2177024在Windows 8及更高版本上触摸滚动“片段编辑”区域
时发生-修复了错误A832 @ 2026039,该错误是在“设置根名称”控件处于活动状态时在弹出的“编辑片段”窗口中更改和弦的低音音高时发生的。
-在Tutorials View中更改默认背景以改善视觉效果
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