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视频处理

premiere pro 2020绿色版

premiere pro 2020绿色版 14.0.3.1免激活版

大小:822 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

类别:视频处理时间:2020-03-09

  premiere pro 2020是一款非常专业的视频剪辑软件,现在很多视频剪辑人员都通过这款软件制作视频,本软件功能丰富,提供非常多的剪辑工具,新版提供自动重构、图形和文本增、音频增强功能、时间重映射至20000%、改进了对于原生格式的支持、增加了系统兼容性报告中接受审核的驱动程序数量,让用户在处理视频的时候获得更多帮助,这里小编推荐的是premiere pro 2020中文绿色精简版,这个版本删除了部分官方附加的插件,删除了不需要的程序包,仅仅保留常用的剪辑功能,并且绿化过程直接破解软件,让用户可以免费使用这款软件,如果你需要剪辑视频就可以下载使用!

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新版功能

  自动重新设置视频格式

  Auto Reframe 有助于加快您的工作流程,并通过由 Adobe Sensei 提供技术支持的智能重构功能优化社交媒体的素材,使重要内容保留在框内,无论是方形、垂直、16:9 还是 4K 分辨率。

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  在进行曲线调整时无需进行摸索

  利用 Lumetri Color 工具,每条曲线的两个轴都提供成对的值,可轻松、精确地进行有选择的色彩分级。

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  加快混音

  利用 Essential Sound 面板中的全新滑块调低背景噪音和混响。

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  端到端 VR 180

  通过在 VR 180 中创建和分享故事所需的所有工具,让您沉浸其中。

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软件特色

  1、基于官方安装包,绿化精简,免安装

  2、免激活,本地离线授权,无需登陆账户

  3、不受官方安装程序限制,支持64位Windows 10 所有版本

  4、官方版的安装程序和他人封装的激活版仅支持Windows 10 1809以上版本

  5、删除安装程序附加的驻留进程的后台程序IPCBox\AdobeIPCBroker.exe 相关组件

  5、删除主页屏幕组件、AfterEffectsLib库组件、账户同步关联程序Adobe Creative Cloud

  6、删除CCXProcess,CCLibrary,Adobe Application Manager,Adobe Desktop Common

  7、删除多国语言文件,错误上报程序、崩溃服务程序、示例,教程,帮助网站支持等不必要文件

使用说明

  1、打开绿化bat,启动以后配置绿化安装方式

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  2、如图所示,这里是命令界面,按照提示输入数字1,点击回车

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  3、随后输入数字2,点击回车,全部设置完毕就可以在桌面显示premiere pro 2020

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  4、打开premiere pro 2020就可以启动,现在就可以免费使用这款软件了

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  5、显示设计界面,可以新建项目开始设计视频

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官方教程

  使用颜色校正曲线调整颜色

  编辑 RGB 曲线

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  RGB 曲线

  借助 RGB 曲线,您可以使用曲线跨剪辑调整亮度和色调范围。

  主曲线控制亮度。最初,主曲线表示为一条直的白色对角线。线条的右上角区域代表高光,左下角区域代表阴影。

  调整主曲线的同时会调整所有三个 RGB 通道的值。您还可以选择仅针对红色、绿色或蓝色通道选择性地调整色调值。要调整不同的色调区域,请直接向曲线添加控制点。

  在曲线上直接单击,然后拖动控制点来调整色调区域。向上或向下拖动控制点,使您要调整的色调区域变亮或变暗。向左或向右拖动控制点可增加或减小对比度。

  要删除控制点,请按 Ctrl (Windows) 或 Cmd (Mac OS) 并单击控制点。

  色相、饱和度和亮度曲线

  Premiere Pro 提供了以下颜色曲线,供用户用于对剪辑进行基于不同类型曲线的颜色调整。

  色相与饱和度 - 选择色相范围并调整其饱和度水平

  色相与色相 - 选择色相范围并将其更改至另一色相

  色相与亮度 - 选择色相范围并调整亮度

  亮度与饱和度 - 选择亮度范围并调整其饱和度

  饱和度与饱和度 - 选择饱和度范围并提高或降低其饱和度

  使用控制点调整颜色等级

  可使用控制点来调整颜色。此处提供了一些操控控制点以调整颜色的方式。

  直接单击曲线可逐一添加单个控制点。至少创建三个控制点,以将调整约束到确定的范围内。可添加控制点的数量无上限。

  使用滴管工具,可自动向曲线添加三个控制点。

  向上或向下拖动中心控制点,可提高或降低选定范围的输出值。例如,您可以使用“色相与饱和度”曲线选择绿色范围;向上拖动可增加视频中绿色范围的饱和度,而向下拖动则会降低其饱和度。

  按下 Shift 键可将 X 处的控制点锁定,使其只能上下移动。

  移动控制点时,会显示一个垂直条带,帮助您判断最终结果。对于难以判断其结果色相的“色相与色相”曲线,此功能尤为有用。例如:您想对一些肤色值进行微调,使其稍微偏红。您可以使用“色相与色相”曲线选择红色范围;选择中心点后,经度指示符可直观地显示向下拖动时红色向橙色转变的程度,非常适合用于肤色调整。

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  可辅助估算输出范围的经度指示符

  删除控制点

  要删除单个控制点,请选中该控制点并按住 Command 单击 (Mac) 或按住 Control 单击 (Windows)。

  要删除所有控制点并重置曲线,请双击任意控制点。

  颜色采样

  打开其中一个颜色曲线选项卡,单击滴管工具以在节目监视器中对某种颜色进行采样。三个控制点被自动布置到曲线上。中心点对应于所选的颜色。对于三种色相曲线而言,此色相值针对的是选定像素。对于“亮度与饱和度”曲线,该点的放置位置对应于选定像素的亮度或饱和度值。

  默认情况下,滴管工具会对 5 x 5 像素的区域进行采样,并取选定颜色的平均值。按下 Command (Mac) 或 Ctrl (Win) 键的同时使用滴管工具,可对更大的像素区域 (10 x 10) 进行采样。

  PREMIERE PRO 处理曲线调整的方式

  Premiere Pro 先处理在当前 Lumetri 效果之前应用的效果(包括更多 Lumetri 颜色效果),然后再对颜色进行采样。如果更早应用的效果会影响颜色,则会对更改后的颜色进行采样。对颜色进行采样时,不会考虑在当前 Lumetri 效果之后应用的效果。

  Lumetri 面板内各个部分按照从上到下的顺序进行处理,因此会先处理所有“基本曲线”、“创意曲线”和“RGB 曲线”,然后再进入“色相饱和度曲线”处理。对颜色进行采样时,不会考虑在曲线之后应用的各个 Lumetri 部分(色轮、HSL Secondary、晕影)。

  色相饱和度曲线本身是并行处理的,因此所有曲线都会在进入“色相饱和度曲线”部分进行处理时对颜色值进行采样。

  下方提供了此行为的图示样例:

  如果使用“色相与色相”曲线将绿色变为蓝色,然后使用“色相与亮度”曲线对生成的蓝色进行采样,则 Premiere Pro 会向曲线的绿色部分(原始颜色)而不是蓝色部分添加控制点。

  如果要在编辑“色相与亮度”曲线时忽略“色相与色相”的变更,可取消勾选“色相与色相”曲线上的复选框。

  示例:色相与饱和度

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  色相与饱和度

  利用此曲线,可选择性编辑图像内任意色相的饱和度。在本例中,此曲线被用于提升图像的饱和度水平,让女孩看上去不那么苍白。同时还增加了蓝天和光线的饱和度,从而让图像的整体感觉更加温暖。

  示例:色相与色相

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  色相与色相

  利用此曲线,可将一种色相变成另一种色相。在上例中,此颜色曲线被用于更改女孩裙子的色相。

  还可使用此曲线快速微调颜色,使其更加生动。例如,您可以选择树叶中变黄的叶片,将它们的颜色变为绿色,从而让树叶看起来更加健康。

  示例:色相与亮度

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  色相与亮度

  利用此曲线,可提高或降低特定颜色的亮度。在上例中,调低了淡蓝色天空及其水中倒影的亮度,从而让图像更加生动。

  注意:

  Adobe 建议将此曲线用于高画质的素材,因为如果原始图像画质不佳,使用此功能可能导致出现马赛克或伪影。

  示例:亮度与饱和度

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  亮度与饱和度

  利用此曲线,可根据图像的色调(而非色相)调整图像的饱和度。在本例中,此曲线被用于略微增加对应亮度范围内的蓝色色调。

  示例:饱和度与饱和度

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  饱和度与饱和度

  利用此曲线,可选择性地操纵图像饱和度。在上例中,此曲线被用于降低过饱和蓝色墙体的饱和度,而不会影响图像中具有相同的蓝色色彩但饱和度较低的海豚的颜色。

  此曲线的另一大用途是将所有内容的饱和度降低 75% 以上,以满足广播法规的饱和度水平要求。

  镜头颜色匹配

  您可以使用“颜色匹配”选项比较整个序列中两个不同镜头的外观,确保一个场景或多个场景中的颜色和光线外观匹配。

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  颜色匹配的镜头

  要匹配“当前镜头”(播放指示器下的所选剪辑),请执行以下操作:

  1、在“Lumetri 颜色”面板(或“效果控件”面板)中,单击“色轮与匹配”选项卡。要在节目监视器中启用“比较视图”中,请单击“比较视图”。使用此视图,您可以选择并显示参考帧,对镜头的颜色进行比较。

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  “色轮与匹配”选项卡

  2、从其他镜头中选择一个视频帧作为参考。

  3、(可选)如果镜头中未拍摄到人脸,则可禁用“人脸检测”。

  注意:

  默认启用“人脸检测”,如果“自动色调”在参考帧或当前帧中检测到人脸,将侧重匹配面部颜色。

  此功能可大幅提高皮肤颜色匹配质量,在背景颜色分散的情况下表现尤为突出;但是,如果要均衡评估整体帧,则可禁用这项功能。

  如果使用人脸检测,计算匹配所需的时间量会略有增加。如果使用不含人脸的素材,则禁用人脸检测可加快颜色匹配速度。

  4、单击“应用匹配”。

  Premiere Pro 使用“色轮”和“饱和度”控件自动应用 Lumetri 设置,匹配当前帧与参考帧的颜色。

  “色轮”(如有必要,还包括“饱和度”滑块)更新,以反映自动颜色匹配算法应用的调整。

  5、如果对结果不满意,您可以使用另一个镜头作为参考并再次匹配颜色。Premiere Pro 将覆盖先前所做的更改,与新参考镜头的颜色进行匹配。

  注意:

  如果剪辑上现有 Lumetri 效果的参数发生了改变,则部分设置必须重置。

  调整中间调、阴影和高光

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  调整中间调、阴影和高光

  使用色轮调整阴影、中间调和高光的强度。您还可以使用附带的滑块而不是滚轮进行这些调整。

  可调整阴影或高光细节,在亮度不适宜的剪辑中使区域变亮或变暗。可以隔离需要校正的区域并应用这些调整。使用中间调色轮调整剪辑的总体对比度。

  空心轮表示未完成任何调整。在轮的中间单击并拖动光标来填充各轮,并根据需要进行调整。

  如果使用滑块控件,向下拖动滑块可增加值,向下拖动滑块可减小值。例如,向上拖动阴影滑块使阴影变亮,向下拖动高光阴影使高光变暗。

  HSL Secondary 控件

  Lumetri 面板的 HSL 部分与现有工具相结合,可为您提供更精细地控制镜头。通常用在主颜色校正完成后。

  目标是对特定颜色(而不是整幅图像)进行控制。例如,整体色相饱和度曲线达到其限值时,控制单种颜色的功能非常有用。然后,降低曲线以满足广播安全限制的要求。另一种典型场景包括增强特定颜色,方法是使其从背景中突出显示,或对特定明亮度范围(例如,天空)进行抠像。

  要应用 HSL Secondary 效果,您必须设置抠像,对其进行优化并应用颜色校正。

  1、从应用程序顶部的工作区栏中选择“颜色”工作区。屏幕上会显示“Lumetri 颜色”面板。

  2、单击“Lumetri 颜色”面板中的“HSL Secondary”选项卡,打开 HSL Secondary 控件。

  3、依次选择“文件”>“新建”>“调整图层”,添加并调整图层。

  4、要只修饰剪辑的一部分,请使用“键”下的选项。

  要拾取目标颜色,请单击“设置颜色”滴管工具,然后再次单击剪辑中的某个颜色。使用“加号”和“减号”滴管可添加或删除选区中的像素。选择剪辑的某个部分后,“色相”、“饱和度”和“亮度”范围会反映您的颜色选择。

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  设置颜色

  注意:

  在使用滴管选择颜色时,您可以按 Ctrl/Cmd 修饰符键切换到较大的样本大小。

  或者,不从图像中拾取颜色,而是单击色卡中的一个颜色。此过程会选择一种预设颜色作为起始点。

  5、要在操作颜色时仅查看受影响的范围,请勾选“彩/灰”旁边的复选框。使用下拉列表,还可选择“彩/黑”或“白/黑”选项。

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  “彩/灰”视图

  6、使用 H/S/L 滑块可调整和优化您的选区。

  使用滑块顶部的三角块,可扩展或限制范围。调整底部的三角块,可使选定像素和非选定像素之间的过渡更加平滑。要移动整个范围,请单击所需滑块的中心并移动该滑块。

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  H/S/L 滑块

  7、要重置范围,请单击滑块下方的“重置”按钮或双击范围滑块。

  8、调整范围,直到蒙版覆盖整个所需区域为止。要优化选区,请使用“优化”下的选项:

  降噪:使用降噪滑块可平滑颜色过渡,并移除选区中的所有杂色。操作图像时,颜色会进行统一调整。

  模糊:使用“模糊”滑块可柔化蒙版的边缘,以混合选区。

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  优化

  9、拥有明确定义的抠像之后,可使用“校正”部分中的分级工具对抠像应用独立的颜色校正。取消选中“彩/灰”旁边的复选框,可查看更改。

  默认情况下,会显示中间色调色轮,但您可以通过单击色轮上方的图标切换到传统的 3 向色轮。

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  中间色调色轮

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  3 向色轮

  色轮下方提供了“色温”、“色调”、“对比度”、“锐度”和“饱和度”的滑块,可用于精确控制校正。

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  之前

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  之后

  应用晕影

  应用晕影以实现在边缘逐渐淡出、中心处明亮的外观。

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  应用晕影之前(左)和之后(右)

  晕影控件可控制边缘的大小、形状以及变亮或变暗量。

  数量

  沿图像边缘设置变亮或变暗量。在框中键入数字,或移动滑块逐渐对剪辑着色。

  中点

  指定“量”滑块影响的区域的宽度。移动滑块或输入较小的数字,以影响图像的更多部分。输入较大的值可限制图像边缘的效果。

  圆度

  指定晕影的大小(圆度)。负值可产生夸张的晕影效果,正值可产生较不明显的晕影。

  羽化

  定义晕影的边缘。较小的值可创建更硬、更清晰的边缘,而较大的值表示更柔和、更宽的边缘。

  优化、重置和蒙版

  您可以使用“Lumetri 颜色”面板中的“重置效果”选项或从“效果控件”面板重置所做的所有颜色更改。

  此外,您可以使用“效果控件”面板中的蒙版工具绘制自由形状的蒙版和形状蒙版。使用“基本校正”颜色工具,可以绘制蒙版来校正剪辑中的特定区域。或者也可使用反转蒙版选区,将蒙版区域排除在剪辑其余部分所应用的颜色校正之外。此外,您还可以添加多个形状蒙版,其中不同的颜色调整已应用于剪辑的不同区域。

  创建并编辑多个 Lumetri 颜色效果

  可在“Lumetri 颜色”面板中创建多个 Lumetri 颜色效果,然后对它们进行堆叠或分层。

  1、在“Lumetri 颜色”面板上,单击“Lumetri 颜色”选项卡。

  在 fx 下拉列表中,选择“添加 Lumetri 颜色效果”以创建新效果。添加新效果后,Premiere Pro 会创建一个名为“Lumetri 颜色”的新“Lumetri 颜色”。

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  Lumetri 实例的放置顺序与“效果控件”面板中相同(从上至下)。当前选中的实例以蓝色突出显示,且左侧会显示一个复选标记。

  2、为更好地管理这些效果,可对它们进行重命名。要重命名某个效果。请从 fx 下拉列表中选择“重命名”。

  要删除某个效果,请选中要删除的效果(以蓝色突出显示)并单击 fx 下拉列表中的“清除”。

  如果不存在任何 Lumetri 实例,则只有“添加 Lumetri 颜色效果”选项会被启用。

  注意:

  删除某个效果时,Premiere Pro 会直接删除该效果,而不会提示您进行确认。

  导出 Look、LUT 并保存预设

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  单击几下即可保存 Look、LUT 和预设

  借助 Premiere Pro,您可以在不同的项目或应用程序中轻松保存和重复使用颜色调整。您可以将所有颜色分级信息导出为 .Look 文件或 LUT 文件,以便在 Adobe Premiere Pro 或第三方应用程序中使用。

  选择“Lumetri 颜色”弹出式菜单,然后选择:

  导出 .look

  将颜色调整导出为 .look 格式的 Lumetri Look 预设文件。

  导出 .cube

  导出 .cube 格式的查询表,以导入到其他颜色分级应用程序中。

  也可以自定义单独的颜色效果设置并将它们另存为预设。

  选择“Lumetri 颜色”弹出式菜单,然后选择“保存预设”。在“保存预设”对话框中,指定预设的名称。如果需要,输入说明。

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