Springboard提供分镜头设置功能,可以帮助用户在电脑上设计新的镜头,这款软件功能很多,你可以在软件编辑新的图形,可以在软件设计新的镜头内容,可以设置新的框架,可以编辑视频、图片、音乐,让用户在制作镜头内容的时候获得更多操作方案,这款软件提供很多图形设计功能,可以在软件界面找到线工具、文字工具、矩形工具、椭圆工具、箭头工具、实心和轮廓、缩放框工具,可以使用从左到右增加的工具重量绘制样本,设计完毕可以选择导出AVI,可以导出html,如果你会使用这款软件就下载吧!
软件功能
1、Springboard提供镜头设计功能,可以在软件制作电影镜头
2、您可以在软件添加镜头内容,可以通过绘图的方式设置镜头
3、支持图层管理功能,可以在软件设计心图层,可以编辑外部图层
4、支持添加资源到软件使用,直接将镜头图像加载到软件编辑
5、支持声音加载功能,立即添加镜头配音内容
6、提供拆分功能,也支持对当前的镜头分解
7、提供动画制作,在Springboard软件设计心的动画,可以查看动画帧
软件特色
Springboard可帮助您直观地组织和计划故事。
如果您以前从未制作过故事板:故事板可帮助您在拍摄之前查看电影的外观。这可以节省您的时间,并且可以让您在选择拍摄之前探索更多的选择。
如果您是在纸上制作故事板的: Springboard保留了铅笔和纸的简单性,以及数字媒体的所有灵活性和强大功能:完美的擦除,复制和粘贴,轻松的备份,覆盖,声音和定时,可直接导出到视频和网络等等。
如果您使用了其他故事板软件: Springboard具有流畅,直接,专业设计的界面,使您可以专注于正在做的事情。它的功能列表很长,并且增长的时间更长。它是免费的。
安装方法
1、打开sprbd096.exe将其安装到你的电脑,点击next
2、显示软件的安装协议内容,你需要接受协议才能继续安装
3、设置软件的安装地址,可以设置为C:\Program Files (x86)\Springboard
4、设置软件的快捷方式名字Springboard
5、设置软件的启动图标,在软件勾选第一个项目进入下一步
6、提示软件的设置内容,点击install开始安装
7、现在Springboard已经安装到你的电脑,点击finish
使用说明
1、打开注册机keymaker.exe,输入用户名字就可以得到注册码,复制注册码到软件激活
2、如图所示,提示激活完成,现在软件就可以正常使用
3、这里是软件的功能界面,你可以在这里设计动画内容,可以编辑图像
4、提供很多画笔工具,选择当前的画笔就可以立即设计图形
5、提示图像设置功能,可以调整图像尺寸,可以设置背景颜色
6、显示图层管理功能,可以在这里管理全部图层,可以访问下一个图层
7、Springboard是英文软件,适合专业用户使用,可以在这里查看引导教程
官方教程
快速开始
要开始使用Springboard制作情节提要:
1、从左侧的调色板中选择一种绘图工具。
2、在主窗口中的白色框框中绘制。
3、在主窗口底部的文本框中键入框架附带的文本。
4、使用“编辑”>“添加新框架”移动到下一个框架。
绘图层:概述
Springboard文件中的每个框架都由图层组成。 如果您使用了其他图形编辑器,例如Photoshop,Illustrator,Corel Draw或Paint Shop Pro,您可能已经熟悉了图层模型。 如果没有,您可以想到像纸一样叠在一起的层,它们具有以下属性:
顶部的层遮盖了下面的层。
图层可以在框架内水平和垂直移动。 裁剪掉超出框架的任何部分(尽管您可以通过“视图”>“单帧”看到这些部分)。
图层可以具有透明度。 完全透明就像用剪刀在图层上打洞一样。 下面的一切都会显示出来。 图层也可以部分透明,例如描图纸上的绘图。
当前帧中的图层显示在“图层”调板中:
本地和全球层
默认的Base和Camera图层是全局图层,这意味着它们在文件的所有帧中都具有相同的名称和设置。如果更改全局图层的任何属性,则它们将在文件中的所有位置更改。
全局图层对于保存要在所有框架中制作的注释最有用。默认的“相机”层就是一个很好的例子:很多帧都会发生相机移动,并且能够一起打开或关闭它们很方便。您可能要添加到项目中的全局图层的其他示例是:
运动层,用于指示场景中对象的运动,而不是摄像机的运动。如果使用与“摄影机”层不同的颜色来创建全局“运动”层,则很容易从摄影机运动中分辨出物体的运动。
FX(或效果)层,用于指示需要在后期专门添加或修改的帧区域。
您还可以使用仅在当前帧中存在的局部图层。除了基础层之外,还可以使用局部层来为给定框架开发和组织图像,而不会影响任何其他框架。
全局图层的图标在“图层”调板中以黑色边框绘制。例如,在此“图层”调板中:
摄影机层是全局(并已选择),太空飞船层是局部,基础层是全局。
注意:基本层始终是全局的。不能将其设置为本地,也不能将其删除。您可以重命名并更改其颜色。基本层的名称在“层”调板中以斜体显示,以指示此特殊状态。
要创建新的全局或本地层:
1、执行图层>新建
- 要么 -
右键单击“图层”调板中的任意位置,然后从上下文菜单中选择“新建”。
- 要么 -
单击“图层”调板中的“新建图层”按钮。
2、您会看到“图层属性”对话框。看起来像这样:
3、输入新图层的名称。
4、选择您希望它是“本地”还是“全局”。
5、如果需要,可以通过单击色样旁边的箭头并选择其他颜色来更改颜色。
6、按确定。
要将现有图层从全局更改为本地:
1、确保在“图层”调板中选择了该图层。
2、做图层>属性
- 要么 -
右键单击“图层”调板中的图层,然后从上下文菜单中选择“属性”。
- 要么 -
双击“图层”调板中的图层。
3、您将看到“图层属性”对话框:
4、单击本地单选按钮。
5、单击确定。
6、将出现一个确认对话框,如下所示:
7、单击确定。
所选的图层将从文件中的所有其他框架中删除,并且仅保留在当前框架中。
要将现有图层从本地更改为全局:
8、确保在“图层”调板中选择了该图层。
9、做图层>属性
- 要么 -
右键单击“图层”调板中的图层,然后从上下文菜单中选择“属性”。
- 要么 -
双击“图层”调板中的图层。
10、您将看到“图层属性”对话框:
11、单击全局单选按钮。
12、单击确定。
所选的图层将在文件的所有其他框架中创建。但是,任何图像内容都不会重复;其他框架中的新图层为空。
动画相机
虽然某些动态媒体或风格选择可能会阻止在拍摄过程中重新构图,但是大多数视频和电影制作都涉及某种相机运动-变焦,平移,小车,起重机等。
剧本中的镜头移动
可以在电影剧本中使用“ PAN RIGHT”或“ ZOOM IN”(通常全大写)之类的词组来表示摄像机的运动。无论您是否在创建情节提要之前先从剧本开始,在Springboard的框架文本框中键入这些短语都是表示相机移动的快速方法,并且如果您只想处理框架文本的打印输出而无需附加内容,这将特别有用。图片。
框架文本中带有摄像机移动指令的框架
故事板中的相机运动
在情节提要中表示摄像机运动的最常见方法是使用图形箭头和框,并带有一些宽松的约定来指示特定的运动。
通常,有两套用于表示摄影机移动的约定:在三维或“故事”空间中使用单个粗箭头集的约定,以及在二维或“帧”空间中使用帧框的约定。例如:
使用粗箭头和框框向右平移
使用粗箭头和框框放大
Springboard的粗箭头和“缩放框架”工具旨在帮助代表这些约定。
一般而言,粗箭头方法紧凑而具有启发性:它指示相机移动的方向,但不准确指示移动的方向。框框方法更精确,因为它可以准确显示框的开始和结束位置,但有时会占用更多的可视空间。
动画中的相机运动
当您要查看动画作品时,可以简单地在帧之间进行切换,并使用静态情节提要中使用的相同图形符号显示摄像机的运动。但是,更直接地模拟实际的摄像机动态运动。
当相机移动时,Springboard可以自动解释“相机”层中的“缩放框”矢量,以便在“电影视图”中查看或导出到电影文件时,上面显示的平移看起来像这样:
向右平移,以动画形式动态显示
移动图层工具
使用“移动图层”工具可以移动,调整大小,旋转和剪切当前位图图层。它不适用于矢量层。
在图层内拖动以将其移动:
拖动任何手柄以调整图层大小:
调整大小时使用Shift来约束纵横比,而使用Alt来围绕枢轴点而不是从对角调整大小。
拖动到图层外部以围绕其枢轴点旋转它:
制作动画时,旋转是正向还是负向都可能很重要-例如,顺时针旋转半圈与逆时针旋转半圈。如果没有获得所需的插值结果,请尝试使用其他手柄旋转图层。
默认情况下,枢轴点位于图层的中心。拖动枢轴点指示器以移动枢轴点:
然后,图层将围绕枢轴点的新位置旋转并缩放:
拖动侧面节点之一以剪切或倾斜该层时,按住Ctrl键:
要将图层恢复为其默认大小和位置,请使用“重置图层位置”命令。
V键可在“移动图层”工具和上次使用的绘图工具之间切换。
您可以使用箭头键将图层微移一个像素。在使用箭头键的同时按住Shift键可将图层微移20像素。
使用“移动图层”工具所做的更改将在当前帧的发布时间生效。使用“帧动画视图”更改海报时间并创建动画帧。
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