Toon Boom Storyboard Pro
6提供电影分镜设置功能,可以在软件建立多个分镜头,可以在软件对当前的镜头分解,可以读故事版设置内容,可以对相机对齐方式调整,可以为当前的媒体内容添加注释,也可以控制播放,通过这款软件就可以帮助用户快速分析镜头,内置新建镜头、智能添加分解镜头、复制选定分解镜头、删除分解镜头、重命名分解镜头等功能,您可以根据软件的提示内容编辑镜头,从而设置分解方案,也支持镜头对话内容设置,支持动作设置,支持分解起止时间设置,对于需要制作电影分镜头的朋友很适合!
软件功能
纹理矢量画笔 - 从粗略的草图到渲染,并使用由位图引擎驱动的纹理画笔做更多工作 - 重新设计以提高质量并补充矢量技术的灵活性。
新的中心线编辑器 - 通过重塑矢量画笔笔划而不改变纹理来推动生产,以便更快地进行校正和绘制。另外,只需复制和粘贴,以及对线条进行微调,即可重复使用不同姿势的相同艺术品。
印章工具增强功能 - 重复使用步行或跑步循环,循环和印章图纸,并使用压力敏感印章工具创建图案效果。进一步了解修改角度,大小,间距等的新参数。
多面板模板 - 通过在不同故事板之间更快地共享多个面板和场景来实现创造性控制 - 只需将它们作为单个模板保存到库中,然后将它们拖到故事板中。
2D场景中的3D模型 - 将3D模型作为道具或集合导入2D故事板,定位,拍摄快照并将其添加为图层 - 全部在Storyboard Pro中。
电影导入到新的视频轨道 - 轻松有效地将电影和图像文件添加到视频轨道,以便计时,打开标题,关键元素,背景等。在Storyboard Pro 6中编辑所有动画。
Toon Boom Animation Inc屡获殊荣的软件是2D动画和故事板的全球标准。 Toon Boom解决方案为爱好者和专业人士提供艺术自由,以任何风格创作并在任何地方高效发布。客户包括迪士尼电视动画,亚马逊,福克斯电视动画,Nelvana,Ubisoft,Toei Animation,SPA Studios,Xilam和Boulder Media。
新版特色
新影片曲目
使用新的纹理矢量画笔和中心线编辑器
导入3D对象作为参考
使用新的图章工具
改进的视角工具
在同名图层上使用洋葱皮
使用折线工具绘图
用软橡皮和硬橡皮擦
方向模糊改善
出口改善
配乐改进
安装方法
1、首先将Toon Boom Storyboard Pro 6安装到你的电脑
2、提示软件的安装引导界面,点击下一步
3、接受并遵守本许可证协议中的所有条款和条件
4、软件的安装地址是C:\Program Files (x86)\Toon Boom Animation\Toon Boom Storyboard Pro 6\
5、提示安装准备界面,点击安装
6、提示软件安装进度,等待软件安装结束
破解方法
1、打开软件提示激活,将软件关闭,找到补丁Toonboom_Storyboard_6_Pro_v14-20-2.exe打开
2、输入密码countryboy,点击下一步直到安装结束,需要将软件安装在和主程序同一个地址
3、提示安装完毕,点击OK
4、现在补丁安装结束,可以直接点击完成打开Storyboard_6_Pro
5、如图所示,这里是软件的启动界面,现在就可以打开软件使用
6、如图所示,直接进入软件引导界面,不提示激活说明破解完毕
7、项目设置功能,你也在软件界面设置新的项目,可以输入项目名字以及相机参数
8、Storyboard Pro 6编辑界面如图所示,如果你会使用就开始设置项目吧
9、支持选择幕中所有分解镜头、选择连续镜头中的所有分解镜头、选择镜头中的所有分解镜头、选择镜头中的所有绘图
10、支持 Stage视图重置为、视角模式、网格、其他、显示完整摄像机路径、显示图层路径、洋葱皮、透光台、现实预览
11、播放功能:音频回放、音频滑动、将音频包括在放范围內、摄像机预览、项目第帧、前一个镜头
12、支持添加注释到故事板、添加注释到分解镜头、添加草图到当前面分解镜头、删除注释
13、支持将摄像机关键帧与舞台视图位置对齐、在分解镜头开始添加摄像机关键帧、在当前帧添加摄像机关键帧、在分解镜头末尾添加摄像机关键帧
官方教程
如何建立专案
首次打开Storyboard Pro时,会出现两个对话框。第一个提供以下链接:
学习如何使用Storyboard Pro。
有关此版本的Storyboard Pro中的新增功能的详细信息。
加入Toon Boom论坛,在这里您可以与其他Storyboard Pro用户进行交流,提出问题并获得问题的答案。
关闭第一个欢迎屏幕时,将显示第二个屏幕,您可以在其中创建和打开项目。
提示
在主应用程序窗口中,您可以通过从顶部菜单中选择“帮助”>“显示欢迎屏幕”来返回“欢迎屏幕”。
如何从“欢迎”屏幕创建项目
1、在项目名称字段中,输入项目的名称。该名称将显示为文件名。
2、在项目目录字段中,指定新项目的位置。
3、在项目标题字段中,输入项目标题的名称。将项目名称用作项目标题是个好主意。您也可以输入项目字幕的名称,但这不是强制性的。这些标题将显示在情节提要的PDF导出中。
4、在“ 摄像机尺寸”菜单中,选择项目的分辨率
5、单击创建项目。
如何创建动画
创建情节提要后,下一步就是将其制作成动画。动画基本上是播放故事板每个面板的视频。每个小组的时间安排应与预期的行动时间相匹配,每个场景的安排应与故事的预期步伐相匹配。可以对摄影机运动进行动画处理,以模拟相对于摄影机运动和取景而言动作的外观。情节提要中的图层也可以设置动画,以使动作及其时机更加清晰。
可以添加声音效果,语音剪辑和音乐曲目,无论它们是临时的还是最终的,以便可以围绕它们采取行动,并草拟最终产品的混音。视频和静止图像(例如开头或结尾序列,叠加,字幕,徽标或实景镜头)也可以添加到动画中,以用作参考,或者不必将其草绘到面板中。
在Storyboard Pro中,可以使用“时间轴”视图从情节提要中创建动画。时间轴视图非常类似于视频编辑软件中的时间轴。除其他功能外,它还允许您直观地调整每个面板的时间,以导入,提示和剪辑声音和视频剪辑,为摄像机移动设置动画,为图层设置动画以及在场景之间添加过渡。因此,它将在制作动画的每一步中陪伴您。
创建情节提要后首次打开“时间线”视图时,您会注意到情节提要的所有面板均已在轨道中,并且每个面板都已定时持续一秒钟。因此,您的情节提要已经是准系统的动画了,您可以开始调整每个面板的长度以匹配预期的动作时间和预期的场景节奏。
最后,可以将动画导出到视频文件中,甚至可以导出到Toon Boom Harmony场景中
如何访问时间线视图
1、请执行以下任一操作:
在“缩略图”视图的右上角,单击“添加视图” 按钮,然后选择“ 时间轴”。
选择Windows>时间轴。
设置面板持续时间
有几种设置面板持续时间的方法。面板视图使您可以键入当前面板的确切持续时间。时间轴视图使您可以直观地扩展或缩短面板。您还可以使用“向面板添加框架”和“向面板移除框架”键盘快捷键来微调面板的持续时间。
如何在面板视图中设置面板持续时间
1、在时间轴或缩略图视图中,选择一个面板。
2、在“面板”视图中,执行下列操作之一:
在“持续时间”字段中,以H:MM:SS:FF格式键入面板所需的确切长度,其中H表示小时,M表示分钟,S表示秒,F表示帧。
在“持续时间”字段的右侧,单击“向上” 箭头将面板扩展一帧,或者单击“向下” 箭头将面板缩短一帧。
如何在“时间轴”视图中调整面板的长度并波纹化后续面板
1、将光标放在要调整大小的面板的右边缘上。
显示调整大小图标。
2、单击并将面板的边缘向右拖动以将其扩展,或向左拖动以将其缩短。拖动时,将显示面板的新长度,以及您要增加或减少的时间。
所有后续面板将向前或向后波纹以保留其长度。
如何调整面板大小而不偏移后面的面板并仅调整下一个面板的大小
1、将光标放在要调整大小的面板的右边缘上。
显示调整大小图标。
2、按住Alt键的同时,单击面板的边缘并将其向右拖动以将其扩展,或向左拖动以将其缩短。拖动时,将显示面板的新长度,以及您要增加或减少的时间。
将调整以下面板的长度,以避免移动后续面板。
如何逐帧调整面板持续时间
1、在时间轴或缩略图视图中,选择一个面板。
2、请执行以下任一操作:
按+在面板上添加框架,或按-从面板上删除框架。
从顶部菜单中,选择“ 情节提要”>“向面板添加框架”或“ 情节提要”>“从面板中删除框架”。
动画层
默认情况下,Storyboard Pro中的图层 是静态的,但可以设置动画。
通过在时间轴的两个不同帧上将其设置为不同的位置,角度或大小来对图层进行动画处理,然后让Storyboard Pro为这两个帧之间的每个帧计算图层的位置,角度和大小。动画开始和结束时的帧称为关键帧。
您可以通过在图层上启用动画来为其设置动画,这将在当前帧的当前位置为其创建关键帧。从那里,您可以转到另一个框架并更改其位置,这将自动在当前框架处创建另一个关键帧。此时,该图层已经从其原始位置到您刚刚移动到的位置进行了动画处理。
如何设置图层动画
1、在“时间轴”视图中,选择包含要设置动画的图层的面板。
2、将时间轴光标移动到要为动画创建第一个关键帧的确切时间。
、在舞台或摄影机视图的“图层”面板中,单击要设置动画的3D对象的“动画” 按钮。
动画按钮变为黄色并改变形状:。
在时间轴视图的“层动画”轨迹中,在当前帧处创建一个关键帧。该关键帧存储当前帧处图层的位置,角度和大小。
4、在“工具”工具栏中,选择“图层变换”工具。
在“舞台”或“摄影机”视图中,“图层变换”工具的控件出现在所选工程图图层周围。
5、使用操纵器框,变换图层,使其位于动画开始处的位置,角度和大小:
要移动该图层,请单击其图稿或中心的蓝点,然后将其拖动到所需位置。
提示
如果您在通过图层的图稿拖动图层时遇到麻烦,也可以单击并拖动中间的蓝点。但是,该点可能被图层的枢轴点所遮挡。在这种情况下,您可以单击并拖动枢轴点将其移开,然后单击并拖动中心点以将图层移动。
您也可以使用键盘上的箭头键微调选择。
您也可以在“工具属性”视图的“水平偏移”和“垂直偏移”字段中输入特定的坐标。
要缩放图层,请单击操纵器框的边缘或角落的正方形之一,然后拖动它们以拉伸或缩小图形。
提示
您可以通过按住Shift键来保留所选内容的水平和垂直比例。
您还可以在“工具属性”视图的“水平比例”和“垂直比例”字段中输入特定比例百分比。要旋转图层,请将光标移到操纵器框的一个角的外面,直到鼠标光标变为。然后,单击并向任一方向拖动以顺时针或逆时针旋转图层。
提示
您可以按住Shift键以15°的增量旋转图稿。
您也可以在 “工具属性”视图的“角度” 字段中输入以度为单位的特定角度。您也可以通过单击 “工具属性”视图中的“旋转90顺时针” 按钮以90°的增量旋转剪辑,或单击“旋转90逆时针” 按钮将其逆时针旋转90°。要水平翻转图层,请在“工具属性”视图中单击“水平翻转” 按钮。要垂直翻转图层,请在“工具属性”视图中单击“垂直翻转” 按钮。
要将图层重置为其原始位置,比例和角度,请执行以下操作之一:
选择“ 图层”>“重置变换”。
按Ctrl + R(Windows)或⌘+ R(Mac OS X)。
6、在“时间轴”视图中,将光标移动到要创建第二个关键帧的帧。
7、在“舞台”或“摄影机”视图中,使用操纵器框变换图层,使其处于动画结束时所需的位置,角度和大小。
进行第一次转换后,将在当前帧处创建一个关键帧。
8、将时间轴光标移回面板的开头。
9、在“播放”工具栏中,单击“播放” 按钮以预览动画。
更新日志
Storyboard Pro 6.0.4-14.20.4.14806-2019-06-19
增强功能
导入序列进行构象时,如果缺少文件,则对话框提示将指示文件名及其预期位置,并提示您在跳过文件,跳过所有丢失的文件或浏览文件之间进行选择。
现代化了Storyboard Pro在Windows上初始化DirectSound接口的方式,这可以提高音频播放的稳定性和可靠性并防止出现问题。
Bug修复
将影片文件导入某些macOS工作站上的项目时崩溃。
如果XML序列使用PSD图像,则在导入XML序列以进行构象时冻结。
尝试使用“另存为”命令将项目保存在其自己的目录中会导致错误消息,该错误消息会无限期地重新出现。
如果XML文件是使用XtoCC实用程序创建的,则Storyboard Pro无法导入XML序列以进行确认。
如果在TOONBOOM_LICENSE_FILE环境变量中以port @ hostname格式指定了端口和地址,Storyboard Pro无法连接到许可证服务器。
在macOS上,当弹出系统通知时,鼠标光标变为默认的箭头指针。
在视图的左边缘或右边缘附近单击并拖动时,缩略图视图不会自动向左或向右滚动。
仅在启用了“处理音频”选项的情况下导入序列进行确认时,项目帧率始终更改为24。
在macOS的位图图层上使用数位板缓慢绘图会产生不稳定的线条。
当绘制很长的画笔笔触,然后立即绘制另一个笔触时,第二个笔触以直线段开始。
透视图工具会对所选图稿中的短矢量线执行过度的平滑处理。
导出PDF时,如果PDF配置文件的“子页面编号”参数包含字母而不是数字,则该字母不会递增。而是在字母后面添加一个数字。
除非选择了多个图层,否则将“合并图层”按钮添加到“图层”工具栏将不起作用,并且在选择单个图层时该按钮将消失。
在macOS上,首次启动Storyboard Pro时,“ Toon Boom客户体验改善计划”提示可能会停留在“欢迎”屏幕后面,从而无法使用“欢迎”屏幕。
当以XML格式导出项目以进行确认并替换现有文件时,将创建现有文件的备份。
∨ 展开