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媒体其它

HeavyM Live(投影映射软件)

HeavyM Live(投影映射软件) 1.11.5 官方版

大小:112 MB

语言:英文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

类别:媒体其它时间:2019-09-17

  HeavyM是一款投影软件,可以帮助用户更好建立投影方案,本软件兼容所有VGA,DVI或HDMI视频投影仪,为了获得最佳的地图渲染效果,您可以在投影机和HeavyM中调整一些设置,新版创建项目更加简单,优化了很多复杂的项目,组织项目的速度更快,更轻松,团体现在可以进行个性化,对于需要建立投影视频的朋友来说是非常适合的,这款软件的功能很多,用户可以自己配置媒体内容,可以自己设置投影方案,结合软件的帮助教程就可以配置媒体投影项目!

HeavyM Live(投影映射软件) 1.11.5 官方版

新版功能

  一个新的图层面板

  我们通过在界面左侧添加一个新面板来完全重新思考形状,媒体播放器和组的管理方式。这个新空间称为“图层面板”,可让您更快速,更轻松地组织项目。现在可以对您的形状和媒体播放器进行排序和排序,这意味着可以更轻松地处理软件!此图层面板将使创建视频映射变得更加容易!

HeavyM Live(投影映射软件) 1.11.5 官方版

  简化的图层系统

  群组现在已经取代了我们以前称为图层的内容。实际上,现在只需单击一下即可将一组放在另一组之上或之上。您唯一需要知道的是放置在堆顶部的组也将放置在投影的前面。要使用此功能,只需简单的拖放即可!

  在此更新之前,您必须根据项目切换“正常”和“图层”模式,以确保将正确的形状分配给正确的组。这已成为过去!现在,组织项目的速度更快,更轻松。

HeavyM Live(投影映射软件) 1.11.5 官方版

  重命名组,面孔和玩家

  您现在可以按照自己的意愿创建和组织项目。现在可以重命名每个元素,这意味着找到它们会更快更容易。

HeavyM Live(投影映射软件) 1.11.5 官方版

  最多可创建30个不同的组

  自从第一版HeavyM以来,您只能创建8个不同的组。你现在可以让你的想象力疯狂,创造更大胆的投影映射!

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  显示/隐藏元素

  根据您创建视频映射的程度,您可能需要处理详细信息,并且只想一次查看最重要的元素。通过显示和隐藏地图的元素,您现在可以更好地了解项目,这意味着您可以更高效!在整个设计过程中使用这一新功能非常方便。

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  快速管理您的媒体内容

  HeavyM为您的媒体和视频流提供多种查看选项。我们现在将它们组合在一起并将它们添加到图层面板中, 以便您可以快速轻松地访问它们。需要单击一下来选择是否需要播放媒体:

  里面各种形状(所有组显示)

  在特定图层的形状内(Solo Group Display)

  作为项目的背景 (背景显示)

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软件特色

  新面板允许更好地管理左侧的各种元素(面具,面孔,玩家)

  在右侧,您将找到一个媒体管理面板,可以通过单击工具栏中的新媒体图标来显示该面板

  新元素顺序:位于前面的组位于投影的前面

  面具组放在顶部

  能够向后或向前移动元素

  锁定图层面板中的所有选项

  能够锁定和解锁组

  能够锁定和解锁组中的特定元素

  能够显示和隐藏图层面板中的所有元素

  能够显示和隐藏组

  能够显示和隐藏组中的各种元素

  最多可以创建30个组

  能够改变组的颜色

  能够重命名所有组,面孔和玩家

  显示组内元素的总数

  组菜单中的新选项:删除,折叠,展开,隐藏,锁定,排列,移动形状

  右键单击面可访问新菜单:添加隐藏,排列,移动到

  新的右键单击菜单:添加全选,全部隐藏

  可以在树视图中拖放组以编辑显示顺序

  可以在树视图中拖放面以更改它们所属的组

  当使用8个以上的组时,序列中的组总数将显示在括号内

  具有键盘,MIDI和OSC的新组选择方法

安装方法

  1、下载HeavyM Live Setup 1.11.5.exe软件直接启动安装,提示英文的安装界面

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  2、您可以勾选I accept the agreement接受软件的协议内容

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  3、提示官方设置的安装地址C:Program Files (x86)HeavyM

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  4、提示软件的安装快捷方式设置HeavyM

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  5、这里可以勾选Create a desktop,在桌面设置软件的启动图标

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  6、显示安装设置的内容,您上面设置的内容都在这里显示

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  7、查看安装进度,等待软件安装完毕就可以运行了

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  8、这里默认选择打开HeavyM,点击finish

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使用说明

  1、打开HeavyM Live就可以使用,这里是软件的激活界面,可以输入注册码,可以试用

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  2、软件的启动界面,等待软件打开就可以使用

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  3、软件的引导功能,您可以在软件界面点击需要执行的功能,随后根据步骤设置内容

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  4、HeavyM Live界面如图所示,显示很多设置内容,如果你知道如何使用就自己设置吧

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  5、这里是软件的帮助功能,如果你需要查看 这款软件如何使用就可以点击帮助

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  6、Projection是投影功能,可以在这里设置投影的方式,也可以将当前配置的内容导出为视频

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  7、支持 键盘快捷键列表、键盘接口、Midi界面、OSC控制、OSC设置.....

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  8、音序器模式......显示背景背景设置......显示Ableton Link Toggle、输出为背景

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  9、显示光标:光标设置......磁铁模式、网格模式、绘制模式、中心模式、旋转模式、对称

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官方教程

  电脑设置

  • 显示设置

  将计算机连接到投影仪后,需要将显示设置设置为“扩展”而不是“镜像”或“重复”,这样您就可以在计算机上使用HeavyM并在投影中查看映射。

  苹果系统

  如果您是Mac用户,则需要转到系统首选项→显示→排列并取消选中窗口底部的“镜像显示”

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  视窗

  如果您是Windows用户,则需要右键单击桌面屏幕上的空白区域,然后选择“显示设置”。 向下滚动到“多个屏幕”类别,在下拉菜单中选择“扩展这些显示”并确认您的选择。

  注意:您还可以使用快捷方式[Windows + P]在显示模式之间快速切换。

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  •电源设置

  计划计算机的电源设置并设置其睡眠模式参数,以确保在计算机进入节能模式时映射不会停止。

  • 桌面背景

  预期并注意背景图片。 如果窗户关闭,最好有一张普通的黑色背景图片,以保护观众的眼睛并避免向每个人展示家庭照片!

  •Mac用户的其他设置

  如果您使用的是Mac计算机,则需要检查其他设置。 在“首选项”→“任务控制”下,确保未选中“显示具有单独的空格”框。 否则,菜单栏将粘贴到投影显示的顶部。

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  开始一个新项目

  您应该已经准备好启动一个映射项目并立即发现该软件的功能! 如果您在启动HeavyM时遇到问题,请参阅故障排除。

  当您打开HeavyM时,您会看到以下欢迎窗口:

  每次打开软件时(而不是从项目中)都会出现此窗口,除非您取消选中“启动时显示”。 也可以从帮助→欢迎窗口访问它。

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  如您所见,它使您可以访问有关软件的大量资源,例如快速提示,发布文章或学习材料。 还有所有不同的选项来启动项目。

  注意:这些选项也可以从“文件”菜单中获得。

  •创建新的空项目或打开现有项目

  在欢迎窗口的左侧,您可以找到允许您创建新项目或打开existing.hm文件的按钮。窗口的第一个选项卡还可让您快速访问最近的项目。如果您已禁用欢迎窗口,则在打开软件时,默认情况下您将处于新项目窗口中。

  创建新项目时,应立即保存映射,然后记住定期保存,以确保在出现问题时不丢失某些数据。转到文件→保存或使用[CTRL / Cmd + S]。

  注意:一次只能有一个打开的项目窗口,因此当您选择文件→新建项目时,新窗口将替换当前活动的窗口。

  •从示例创建新项目

  为了帮助您发现一些效果组合并激发您的创造力,我们为您创建了一些示例项目。它们都包含HeavyM徽标映射的变体,激活了各种序列,效果和参数。打开一个并尝试发现它是如何制作的,这是一个很棒的学习练习!

  注意:保存示例将创建一个新文件,因此没有覆盖,原始示例完好无损。

  界面

  HeavyM旨在让所有人都可以访问,因此它的界面是精简的,用户友好的。 本章将简要介绍其所有部件和基本导航。

  概观

  由于颜色代码和空间组织,界面的不同部分很容易识别。

  对接口进行了分类,以便每个部分都遵循创建工作流程中的特定步骤。

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  1.菜单栏

  菜单栏位于屏幕顶部,标题栏下方。 它包含按类别组织的下拉菜单,您可以在其中找到软件的大部分基本功能,例如打开和保存项目或编辑工具。

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  2.工作区

  这个中心空间是您将在其上创建映射的画板。 中心较暗的矩形对应投影区域(这意味着投影机不会显示其外部的任何内容)。

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  3.视图工具栏

  此工具栏为您提供有关工作区内容的信息,并提供帮助您操作视图的工具。 它始终显示并保持在您的工作区域之上。

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  4.工具栏

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  a.控制设置

  这些按钮可让您访问窗口以设置投影(或多投影**)和键盘或MIDI控制**。

  b.预定义的形状

  要创建映射,您必须创建包含所有效果和媒体的形状。 有一些已经预定义的形状,您只需拖放到您的工作区,以帮助您完成该任务。

  在工具栏中,四个第一个形状称为面,它们是可以包含HeavyM效果的几何形状。 最后一个是播放器,它可以包含媒体。

  c.创意工具

  在蓝色中,您将找到可以帮助您绘制映射的工具。 它们将允许您在整个创建过程中更轻松地绘制,修改和调整您的映射。

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  5.图层列表

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  在映射中,您将能够将形状重新组合在一起。这将允许您在映射的面中显示不同的效果。实际上,特定组中的所有面都包含相同的效果。

  在接下来的章节中,您将了解到面孔总是包含在组中,但玩家可以根据其显示设置进入或退出任何组。

  界面左侧的面板允许您管理所选序列中所有这些图层的组,形状和层次结构。此面板始终显示,每次添加新形状时,您都会看到它出现在列表中。根据您设置的音序器模式,其内容可能因序列而异。

  本手册将详细介绍其操作,但我们将快速概述其中包含的功能。此面板中的许多选项将有助于您的工作流程:

  首先,要知道列表中图层的顺序会影响输出中的渲染顺序,即如果一个组在列表中的另一个上面,它将在输出中呈现在它前面。您可以使用拖放动作更改列表中组和对象的排列,以及稍后将进一步讨论的其他方法。

  注意:您在顶部看到的Masks组无法移动,它始终位于堆顶部。

  其次,这里有一些快速访问选项,您可以在面板中找到:

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  1.添加组:创建一个新组。如果在按下按钮时选择了形状,则会将它们直接添加到此新组中。

  2.向后移动/向前移动组:将活动组(浅灰色,此处为组2)在列表中向下/向上移动一步。

  3.锁定/解锁形状:根据列表中的线条,您可以锁定/解锁一个形状,组中的所有形状或列表中的所有形状。

  4.显示/隐藏形状:根据列表中的行,您可以隐藏/显示一个形状,组中的所有形状或列表中的所有形状。

  5.选项:根据列表中的行,您可以访问整个列表的一个形状,一个组或全局选项的选项。

  6.折叠/展开:折叠或展开组中包含的形状列表。箭头有3种状态:组可以完全关闭(如Masks grouphere),完全打开(如此处的第1组和第2组),或者您可以隐藏面部列表但显示玩家项目(如此处的第4组)。如果组没有形状,它就会消失。

  7.组颜色:表示该组形状在工作区域中所具有的颜色。单击它将显示一个30色调色板,您可以从中选择更改组的颜色。

  8.组名:双击它以重命名组。这对形状也有效。

  9.添加到组:将选定的形状移动到相应的组。

  10.显示模式选择器:允许您为播放器选择3种显示模式。

  注意:也可以从工作区中的右键单击上下文菜单访问上面详述的某些选项。

  6.属性面板

  界面右侧的不同面板可让您管理映射中内容的属性,即效果和外部多媒体源。

  如果按下其中一个图标,则面板保持打开状态。 根据在工作区中选择的项目类型,它将切换到相应的属性部分(即,如果您选择一个面部,它将显示一个效果面板,如果您选择一个播放器,它将切换到播放器设置面板。)

  效果面板

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  右侧的红色和紫色图标代表您可以在HeavyM中找到的不同类别的效果。

  有两种主要类型的效果:组效果(红色图标)和输出效果(紫色图标)。

  它们各自的面板将允许您激活效果并调整所有参数。

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  “大纲”,“填充”,“转换”和“过渡”类别包含2或3种不同类型的效果,以选项卡形式组织。 在每个标签上方,您将找到一个开关,用于激活相应的效果及其下面列出的所有参数。

  Post Shaders面板的组织方式略有不同。 通过单击黄色加号,您将展开可用的帖子着色器列表。 当您选择一个时,它将被添加到面板中,您将能够管理其设置。 有16个后期着色器可用。 您可以根据需要同时使用这些着色器,并且它们在面板中的顺序将影响视觉效果。

  播放器设置面板

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  最后一节是献给玩家的。 它显示您选择的玩家的状态,并让您管理

  他们的参数和比赛选项。 添加新播放器时,它会自动打开。

  7、音序器

  在HeavyM中,可以按顺序划分项目(最多100个)。 在每个序列中,您可以添加不同的效果,媒体甚至形状。 每个序列都有自己的持续时间,您可以设置它们的播放顺序。

  选择序列时,它将变为黄色,其内容将显示在工作区中。

  您可以通过单击顶部的按钮来最小化序列器。 请注意,它还会放弃速度和音频分析模块。

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  8、速度模块

  此模块允许您以每分钟节拍数(BPM)管理项目的速度。 您将看到,您可以在整个项目中使用此速度用于不同目的,例如效果的速度或持续时间设置。 您可以选择在“选项”菜单中显示/隐藏Ableton Link切换。

  最小化音序器时,速度模块会折叠。 当音序器最大化时,您还可以通过单击左上角的按钮来隐藏模块。

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  9、音频分析模块

  在HeavyM中,您可以使您的效果具有声音反应性,从而使您的地图适应大气。 音频分析模块包含的选项可帮助您选择音频源,调整增益并定义频率范围以使您的效果作出反应。

  您可以使用标题栏中的开关打开模块。 单击齿轮图标以访问设置。

  最小化音序器时,音频分析模块会折叠。 当音序器最大化时,您还可以通过单击左上角的按钮来隐藏模块。

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更新日志

  一般改进

  可定制的视频导出

  现在可以以各种分辨率将项目导出为视频。您可以从最常用的分辨率列表中进行选择,也可以选择手动设置。

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  有3种显示模式的玩家

  默认情况下,玩家将添加到图层面板的底部

  现在有3种不同的显示模式:

  背景显示:播放器以整体,背景,面部及其效果的形式显示

  所有组显示:播放器显示在每个面部内,无论它们属于哪个组,并作为效果的背景

  独奏组显示:播放器仅显示在一个组中,并作为组效果的背景

  在单击图层面板中的模式选择时,我们添加了一个窗口,解释了所有三个显示更多信息

  更新了图层面板中的显示模式

  在播放器的右键菜单中更新了显示模式

  可以在树视图层中拖放玩家:显示模式然后切换到独奏组显示

  自定义投影

  投影参数现在放在自定义菜单中。您现在可以使用“保存并关闭”按钮保存当前项目的投影参数。请注意,如果您使用自动全屏功能(投影 - >全屏或投影设置窗口),将自动删除已保存的参数。

  一般

  在“帮助”菜单中添加“重置警告和提示”选项,这有助于返回“不再显示”选项隐藏的所有窗口的默认显示

  具有各种分辨率的视频导出:从分辨率列表中选择或手动设置

  使用“将效果复制到:”时,会出现一条警告消息,以避免覆盖目标组的效果

  更新提示和项目模板

  更新用户手册

  更新文档

  更新的教程

  显示玩家的模式

  效果补充

  音序器模式

  渲染顺序

  保存在1.10版本中的项目的兼容性,这意味着它们可以在HeavyM 1.11中打开。对于包含“Active on top”玩家的所有项目,这些玩家将变成“背景显示”玩家

  更新TouchOSC模式

  修复

  修复了显示剩余天数的错误

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