Bfxr提供音效设计功能,可以在软件界面帮助用户设计新的音效,这款软件功能很多,调整的功能已经在软件界面全部显示,你只需要点击Create New Sound就可以创建新的声音,随后使用鼠标在软件界面调整相关的参数修改声音,设置完毕就可以输出声音,对于需要自定义音效的朋友很适合,软件提供 Pickup/Coin、Laser/Shoot、Explosion、Powerup等模式设置声音,通过切换Triangle、Sin、Square、Saw、Breake等调节方式就可以在软件制作声音!
软件功能
5种新波形:三角形、断路器、棕褐色、口哨和粉色噪音。
3个新的滤波器:压缩、谐波和比特流。
能够在突变/随机化过程中锁定参数。
扩大音高跳跃能力-良好的琶音效果。
可视化
混合机
把你的声音和混音保持在持久的列表中。
可以反向合成
能够直接链接到声音
软件特色
音量信封attadk的长度。
音量包络的长度维持
倾斜维持信封以获得更多“流行”。
较高泛音应该衰减的速率。
音符转换发生的速度有多快。
向上或向下跳跃。
攻击时间
维持时间
冲床
衰变时间
压缩
频率
频率截止
频率幻灯片
Delta Slide
/ ibrato Depth
颤音速度
谐波
谐波衰减
音高跳跃重复速度
Pitch Jump Amount 1
Pitch Jump Onset 1
投球金额2
Pitch Jump Onset 2
重复速度
镶边偏移
镶边扫
低通滤波器截止
使用说明
1、打开Bfxr.exe就可以显示制作界面,界面全部都是英文,如果你看懂这些英文就可以自己设计
2、鼠标指向下方的参数就可以显示提示,从而了解该参数的意思以及设置方式
3、三角波在所有频率下都很稳健,在大多数情况下都非常出色,并且具有清晰的共振质量。
4、Sin波是所有波浪类型中最基本的。 但是,它们可能对环境敏感(背景噪音或声学有时会淹没它们),所以要小心。
5、方波可以非常强大。 它们有两个额外的属性,Square Duty和Duty Sweep,可以进一步控制波浪的音色
6、这些由quadratictt1定义。 给出一个齿形的,使它们比这个列表中的其他波浪类型更加高保真。 在大多数情况下,像一个更平滑的滑动三角波。
7、一个潜在的疯狂浪潮。 奇怪的事情。 趋于产生大量失真(因为基本形状超出标准波形范围)。
8、带有额外正弦波的正弦波以较低的振幅覆盖,频率为20倍。它可能最终发出嗡嗡声,空洞,共鸣或气息。
9、白噪声是您的沼泽标准随机数流。 与粉红噪音相比,听起来很难听。
10、粉红噪声是随机数的流,具有滤波后的频谱,使其比白噪声更柔和。
11、周期性1位噪声,周期缩短。 它产生了一个很好的数字嗡嗡声或dlang声音。
12、相当密集的波形,比许多波形更令人惊叹/扭曲。
13、将振幅推到一个更窄的范围内,使它们更加突出。 非常适合声音效果,你希望它们能够突破badkground音乐。
14、如果滑动,声音将以此频率停止,以防止真正的低音。 如果未显示,则在随机化期间将其设置为零。
15、Acoelerates频率幻灯片。 可用于获取改变方向的频率。
16、使用其频率的副本和倍数覆盖波形的副本。 适合膨胀或丰富声音纹理(警告:这是bfxr减速的第一个原因!)。
17、较大的值意味着更多的音高跳跃,这对于琶音来说非常有用。
18、仅方波:控制方波的上下状态之间的比率,改变tibre。
19、通过一个小相位偏移波的第二个副本,改变tibre。
20、低通滤波器开始衰减较高频率的频率。 被命名最有可能导致哼为什么听不到任何声音?
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