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Pop-Up Card Designer PRO(立体卡片设计软件)

Pop-Up Card Designer PRO(立体卡片设计软件) 3.2.2.a 中文版

大小:1.6 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

类别:图像制作时间:2019-08-19

  Pop-Up Card Designer PRO是一款立体卡片设计软件,可以帮助用户在软件上设计3D卡片,方便您在打印的时候可以按照自己需要的样式打印,对于需要设计3D卡片以及需要设计折纸模型的朋友很适合,这款软件功能很多,支持切换编辑面板、切换编辑模式、确定镜像编辑、创造角色、缩放所选面、复制所选面、剪切所选面、粘贴面、删除所选面、更改排列所选面顺序等常用的功能,软件界面显示网格编辑样式,可以制作小网格、制作大网格、隐藏编辑平面,这里小编推荐的是中文版,如果你需要就下载吧!

Pop-Up Card Designer PRO(立体卡片设计软件) 3.2.2.a 中文版

软件功能

  1、Pop-Up Card Designer PRO也被称为折纸建筑卡片设计软件。

  2、使用 Pop-Up Card Designer PRO 与您的鼠标你可以快速设计出 3D 弹出卡片。

  3、一旦你创建你的设计,模式是自动创建的,这样你就可以通过印刷,切割并折叠它以制作出你想要的效果。因为制作后的卡片可以折叠,完成工作后你可以邮寄你制作的 3D 立体贺卡。

  4、Pop-Up Card Designer PRO 只需要在一张纸上制作,设计后你只需要剪切和折叠来完成。这是 Pop-Up Card Designer PRO 一个优点:这保证您的创作总是从一张纸进行。

软件特色

  1、切换模式

  它切换视图模式。

  - [输入表单视图]显示鼠标操作输入的面部形式。 当编辑模式为[编辑脸部]时,视图模式会自动切换到此模式。

  - [弹出卡片形式视图]它显示由基于输入面部的纸张制成的弹出卡片的形式。

  2、主页位置

  它将卡片视图返回到原始位置。

  3、正交投影

  检查时,正交投影用于视图。

  4、流畅的线条

  使用抗锯齿显示平滑线条。

  5、查看信息

  它在图中指定了卡的视图模式。

  6、显示草稿图像

  设置草稿时,它将变为活动状态,并且在删除检查时隐藏草稿。

  7、打开/关闭动画

  它显示对话框,以检查卡的打开和关闭方式。

  8、显示工具栏

  它切换到显示或隐藏工具栏。

安装方法

  1、打开Pop-Up Card Designer PRO_CHS_Setup.exe就可以直接启动安装程序,点击下一步

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  2、软件的安装协议内容,点击下一步

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  3、软件的安装地址是C:Program Files (x86)Pop-Up Card Designer PRO

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  4、提示快捷方式Pop-Up Card Designer PRO 3.2.2.a

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  5、提示图标设置,点击下一步

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  6、软件已经准备完毕,点击安装就可以显示安装进度

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  7、软件已经安装到你的电脑,点击完成立即启动

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官方教程

  编辑面孔

  检查是否选择了[编辑脸部]作为编辑模式。

  通过在编辑平面中左键单击网格的顶点来创建面的轮廓。

  再次单击起始顶点。或者再次单击最后添加的顶点。然后关闭轮廓并创建面。

  在制作轮廓时,您可以使用[右键单击]返回上一个操作。您可以使用[Esc]键取消操作。

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  水平平面和垂直平面都可以以相同的方式编辑。

  (编辑平面上的面部显示为红色。)

  编辑孔

  选择[编辑孔]作为编辑模式。

  通过左键单击网格的修改来创建开口零件的轮廓,方法与[编辑面]相同。

  再次单击起始顶点。或者再次单击最后添加的顶点。然后轮廓连接并创建开口部分。

  在创建轮廓的任何时候,您都可以使用[右键单击]返回上一个操作。

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  水平平面和垂直平面都可以以相同的方式编辑。

  (编辑平面上的面部显示为红色。)

  查看模式

  弹出卡的查看模式有两种类型的[输入表单视图]和[弹出卡表单视图]。可以在菜单中的[查看] - [查看模式]中切换它们。

  根据视图模式,它们的显示方式如下所示。

  输入的表单视图

  输入的面部显示为原始输入的形式。 轮廓以黄色显示。 面部的移动,复制和粘贴等编辑操作始终在此视图模式下完成。

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  弹出卡形式视图

  完成的数字反映弹出卡是由一张纸制成的,估计并显示。

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  编辑 - 选择

  在菜单中选择[编辑] - [编辑模式] - [编辑面部],然后将编辑模式切换为[编辑面部]。只需单击鼠标左键即可选择面部。所选面部以红色着色,并显示移动手柄(箭头)。

  按[Shift]键可以选择多个脸部。

  可以通过拖动鼠标来选择区域。

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  编辑 - 删除

  可以使用菜单中的[编辑] - [删除]删除所选面部。[删除]键和[Ctrl + D]也可以删除。

  #编辑 - 移动

  通过拖动用鼠标选择面部时出现的手柄(箭头)可以移动面部。 [Up] [Down] [Left] [Right]和[PageUp]以及[PageDown]键的光标键也可以移动。它的移动距离以网格表示。如果要精确设置移动位置,请使网格的大小更小。

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  编辑 - 复制/粘贴

  复印,剪切和粘贴可在菜单中的[编辑] - [复印] / [剪切] / [粘贴]中完成。 [Ctrl + C],[Ctrl + X]和[Ctrl + V]的快捷键也可分别用于这些操作。

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  编辑 - 缩放

  可以在菜单中的[编辑] - [比例]中缩放所选面部。在对话框中输入比例率。

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  编辑 - 编辑轮廓

  可以在菜单中的[编辑] - [编辑轮廓]中修改已经制作的轮廓。将编辑平面移动到需要修改轮廓的面的位置。由于顶点以白色方块显示,因此可以通过拖动鼠标来移动它。

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  拖动鼠标左键

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  在拖动鼠标之前按[Ctrl]键然后按[Ctrl]键拖动顶点时,顶点被分为两个。

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  按[Ctrl]键拖动鼠标左键。

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  编辑 - 曲线

  通过在菜单中的[编辑] - [在2点之间细分]中将其分成小块,可以平滑已经制作的轮廓部分。将编辑平面移动到需要修改轮廓的面的位置。当顶点以白色方块显示时,单击需要平滑的区域两端的左按钮。在下图中,在A之后单击B.通过重复此操作,逐渐创建平滑线。由于分割线的长度限制为0.2mm,因此0.2mm以下的线不能再分割。可以划分在两个指定点之间顺时针穿过轮廓顶点的线段。

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  编辑 - 更改排列顺序

  如果输入了不能从纸张创建的形状,则Pop-up Card Designer Pro优先于之后输入的形状,并通过擦除之前输入的形状的一部分来创建弹出卡。这意味着即使输入的形状相同,弹出卡的形状也根据输入顺序变得不同。

  例如,考虑以下情况,其中输入相同的形状。

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  弹出卡的形状根据在另一个面之前或之后是否输入了红色的所选面而变得不同。输入顺序中的这种更改可以在菜单中的[编辑] - [更改排列顺序]中完成。

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  形成一个形状

  单击手柄(角隅棱镜)向前或向后移动格构[编辑平面]。 (这也可以通过[向上]和[向下]键移动。)

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  通过在编辑平面中左键单击网格的角来输入对象的轮廓。 您可以通过右键单击重做上一个操作。 (按住[Ctrl]键可以通过单击输入水平和垂直线。)

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  轮廓连接时会创建新面。 相当于面部的面积从背面挖空,并且始终保持[从一张纸制作]的想法。 (您也可以通过再次单击最后点击的顶点来连接轮廓。)

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  通过选择工具栏或菜单上的图标,将编辑平面切换到[水平面]。 ([Space]键也可用于切换编辑平面。)

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  使用与垂直平面相同的方法创建水平平面。

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  可以通过隐藏编辑平面来估计完成的图形

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  创建开口部分

  在工具栏或菜单中选择图标,然后将编辑模式切换为[孔]。 通过鼠标左键单击创建要切出的孔的轮廓。 (也可以使用[Ctrl] + [Space]键切换编辑模式。)

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  当要切割的形状的轮廓连接时,该部分被折叠到内侧并且可以形成开口部分。

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  可以通过隐藏编辑平面来检查创建的形状。

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  在镜像模式下编辑

  在菜单中选择[镜像模式]时,可以轻松创建对称形状。 对称平面以半透明黄色显示。 通过单击手柄(角隅棱镜)可以将此基准平面向右和向左移动。 ([左]和[右]键也可以移动。)

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  当通过在编辑平面上对网格的顶点进行左键单击输入形状的轮廓时,同时在对称平面的另一侧创建对称形状。

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  当轮廓连接时,新的形状在右侧和左侧创建。

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  水平面也可以使用相同的对称编辑。

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  折痕图案的输出

  可以在菜单中的[打印]中打印弹出卡的折痕图案。 可以在“打印预览”中预先检查打印结果。 还有一个选项可以打印左右翻转。 使用此功能,您可以使用背面的打印面保持完成的工作表面。

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  折痕图案可以保存到其他软件,如Paint软件,因为它可以复制到剪贴板。 它也可以保存为BMP格式的文件。

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  自定义颜色

  上面使用的颜色显示在Pop-Up Card Designer Pro的初始化中。

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  可以在菜单中的[设置] - [颜色]中更改背景的颜色等级。

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  弹出卡的水平面和垂直面也可以指定为您喜欢的颜色。

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  选秀

  在菜单中的[排列草稿图像]中选择草稿的编辑模式。

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  BMP或JPG文件可以作为草稿读取。

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  可以改变要布置的位置和草图的尺寸。

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  可以以相同的方式读取上平面的草图。 当从后面看时上面的平面是粘的,顶部和底部是倒置的。

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  这是在读取前平面和上平面之后改变位置的模型。

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  通过将其转到前面,可以基于吃水形成形状。

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  可以通过暂时隐藏草稿来检查形状。

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  使用草稿可以很容易地创建这种形状。(草稿无法打印。)

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  动画

  通过显示[打开和关闭卡片]对话框,可以在动画中看到卡片如何打开和关闭。

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  通过从90度缓慢移动到180度。 ,如何从一张纸创建卡片可以检查。

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  通过从90度缓慢移动到180度,可以检查卡片如何折叠成两半。

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  创建角色

  选择[编辑] - [创建字符]并显示[创建字符]的对话框。 将您选择的字符输入[文本]并确定字体和大小。

  建议使用字母和粗字体等简单字符。

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  按下[确定]时,在[输入形状视图模式]中输入的文本形状将以所选状态显示。 用鼠标拖动箭头的尖端,然后移动到您喜欢的位置。

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  确定位置后,将编辑平面移动到排列字符的位置,尽可能减小网格。 将编辑模式切换为[编辑轮廓]并根据需要调整字符顶点。

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  字符的底部必须触摸卡底座,并且它们的顶部必须触摸支柱,以便准确地创建字符。 编辑轮廓时要注意这个问题,并尝试通过移动顶点来制作水平部分。

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使用说明

  创建角色

  显示了用于创建字符轮廓的对话框。

  可以指定要输入的字符的字体和大小。 字符排列在垂直平面的中心。 选择创建的角色后,在创建后将它们移动到您喜欢的位置。

  缩放选定的面孔

  它缩放选定的面部。

  复制选定的面孔

  它复制选定的面部。

  剪切选定的面孔

  它会剪掉选定的脸部。

  粘贴面孔

  它会粘贴复制的或剪裁的面。

  删除选定的面孔

  它会删除所选的面部。

  更改所选面的排列顺序

  它会更改所选面的排列顺序。

  解开

  它撤消了之前的操作。 以前的一百次操作可以撤消。

  将模式复制到剪贴板

  它将折痕图案以BMP形式复制到剪贴板

  多边形

  它创造了一张脸。

  长方形

  它创建一个矩形面,指定三个顶点。

  洞

  它创造了开放部分。

  修剪

  修剪脸部。

  选择面孔

  它选择一个面孔。 它可以复制,剪切,粘贴,删除和移动。

  编辑面部轮廓

  可以通过拖动移动编辑平面上的顶点。 按下[Ctrl]键选择顶点时,可以将顶点细分为两个。

  在2个点之间细分当选择编辑平面上的两个顶点时,它们之间的线被细分并变得平滑。

  编辑前草稿图像

  它编辑了正面的草稿。

  编辑上草稿图像

  它编辑了上面的草稿。

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