MAGIX Variverb II是一款混音插件,可以帮助用户在软件上设计您需要的声音效果,这款软件无法独立运行,你可以将其添加到MAGIX公司的其他音频编辑器上使用,也可以添加到所有满足VST插件的的音频编辑器使用,让用户在制作混合效果的时候可以得到更多帮助,这款软件使用还是很简单的,用户可以在软件的帮助界面查看本软件的全部功能,也可以查看相关细节调整的说明,如果你会使用MAGIX Variverb II就下载吧!
软件功能
VariVerb Pro(简称:VARIable reVERB)是一种高质量的混响插件,以算法为基础运行。它提供一系列的房间,大厅,混响板,弹簧混响和所谓的非线性效果,可以全面,轻松地编辑。
“算法”指的是不使用脉冲响应创建的混响印象,如今通常的情况。相反,计算基于数学模型,就像经典的混响设备一样。使用VariVerb,可以通过“模型”列表选择这些算法,每个列表都专门针对特定副本或特定目的并给出其自己的参数集。另一方面,基于卷积的技术只能解释一个过程的静态副本,它不知道房间。实际上,逼真的混响与动态,非线性和高度交互的过程相关联。这些条件不仅确保人工混响方法不断更新,而且还强调了它作为艺术表达工具的效果。
算法
可以从显示器中的模型列表中选择专用于特定类型“房间创建”的VariVerb Pro中的算法:
A室:中小型房间,低频抑制,即时响应,高密度/扩散
房间B:房间类似于A,阻尼较少,反射模式略有不同,响应速度稍慢
A厅:较大的大厅,较慢的混响堆积,密度低于“房间”
B厅:类似于混响A但后来的反射响应,稍微“较冷”的声音
复古的房间:80年代/ 90年代着名的硬件混响设备风格的经典房间效果。比以前的方法更人工的算法。复古/复古角色在这里占据中心位置,绝对是一种“效果”声音。
复古大厅:复古风格的创作类型,但这是一个经典的大厅效果与相应的反射模式。厚厚的云状混响尾巴。
板甲:经典的混响板,高扩散,相当“黑暗”和“沉重”,轻微的全景效果
板B:类似于A的混响板,但性能较轻,响应更快
NonLin Gate:非线性混响,没有延音而是突然结束(经典的“门控”混响效果)
NonLin Reverse:具有反转幅度的混响,播放声音效果如“向后”
弹簧A:具有两个连接弹簧系统,典型回声效果和激励噪声的混响螺旋模型
弹簧B:与弹簧A相似;然而,振动“更柔和”
HQ房间A / B和大厅A / B:极高的质量和非常复杂的模拟,然而,这与高处理器应变有关。然而,也许正因为如此,它是权威的“主要混响”算法。非常塑料,有形的房间印象,自由定位声源和聆听位置。在这里,A和B型号在常规房间和大厅算法中略有不同,即,HQ房间A提供了与B不同的尺寸和不同的构图。通过HQ大厅,B厅随后与A通信并发出声音稍微复杂一些。
软件特色
1、鼓,人声和吉他的声音设计
更深入。更有质感。更多可能性。乐器,大厅,房间和人声的预设基于各种算法,不仅可用于改进,还可用作复杂声音设计的起点。
2、精确计算反射模式
创建的混响不是基于脉冲响应,而是基于复杂的反射模式和不同的软件摸型。VariVerb2在声音美学方面提供了巨大的潜力,特别是在调制等效果区域,通常无法通过复杂的混响创建。
安装方法
1、打开MAGIX VariVerb II v2.6.0 CE.exe软件直接安装,点击install安装软件
2、提示软件的安装进度,等待软件添加安装数据
3、请选择您要在安装期间使用的语言。默认是English,点击OK
4、提示软件的安装欢迎界面,点击next就可以设置安装内容
5、提示安装协议界面,这里需要勾选接受协议才能点击next
6、提示安装模式选择,默认第一个就可以了,第二个是自定义安装
7、提示准备安装界面,点击install就可以将软件安装到你的电脑
8、这里是安装进度,正在将软件的数据复制到电脑使用
9、MAGIX Variverb II已经安装到你的电脑,点击finish退出安装
使用说明
VariVerb Pro - 概述
加载后第一次打开VariVerb时,设备将以“简单”模式启动。
显示器是VariVerb的核心,因为它可视化可能的参数,它们的当前值以及混响包络的图形可视化。
预设列表位于控制台中的设备界面上方,您可以在其中找到日常工作室中各种常规任务的典型设置。
对于一般AUX路由,有一个单独的类别,其中所有模型都在“默认”设置中可用。如果您想从头开始,可以使用此部分设计混响。混合比预设为100%。
混合比的控制器可以在主界面的右侧找到(直接信号和混响部分)。
在左侧,可以找到“测试”部分和“静音”按钮。
您可以使用它们在较长的混响衰减周期内暂时关闭输入信号,即如果您想要精确判断共振混响。
另一方面,在测试样本的帮助下,静音输入可用于更复杂的房间设计:这些允许使用三个样本进行声学评估和微调混响效果:棒(侧杆),按扣(手指按扣) )和声乐(短声乐样本)。
“缩放”控制器位于左上角。您可以使用它来评估初始混响阶段。更大的缩放步长代表第一毫秒。房间和大厅模型也显示最重要的初始反射。
实际混响参数的控制器位于显示屏下方。只有最重要的可以访问,例如房间大小和混响衰减。
单击“测试”部分旁边的“专家”按钮,可以执行更激烈的操作。
如果您按住“专家”设置,VariVerb将显示其所基于的模型的所有可访问参数。
在专家设置中,显示前八个反射的房间和大厅模型的距离。已包括设置“大小”和预延迟。这些是左右值的组合,以便更好地概述。
如果将鼠标指针悬停在控制器上,则模型的各个参数将显示为“工具提示”。 如果需要,您可以使用全局相同的按钮停用这些提示。
此状态将被保存并独立于预设或当前音频项目。
房间和大厅
四个可用的房间模型(房间A / B和A / B厅)非常复杂。与简单的混响盒不同,混响不是简单地通过添加回声来创建的。这种简单的系统没有考虑到随着实际房间中的维持时间增加,回声结构变得更密集的事实。 VariVerb Pro使用类似于自然过程的反射网络。
您可能会发现已经设置了最重要的设置,而无需使用“专家”模式。为了完成任务,我们将在此列出所有可用参数。
eq low / high:允许您在添加混响之前“预滤波”信号。过滤器具有搁架特性。转角频率根据型号类型而有所不同。
pre-delay:确定实际混响过程延迟的时间。该参数非常适合微调,以传达“距离”或“隔离”的感觉。
size:确定房间大小。将旋钮移动到最左侧位置意味着最小尺寸,向右移动旋钮会延长反射时间。较小的“尺寸”设置也会减少各个反射之间的距离。然而,由于两者之间的距离短,也可能产生共振。增加房间的大小可以创造更多空间;然而,这也意味着所谓的“模态密度”降低,即在出现密度感之前会经过更多时间。
衰减:使用此控制器,您可以定义混响尾音的吸收速度,即混响消失的时间。将此旋钮向左旋转可以最大限度地缩短时间。然后,您将只听到第一次反射。向右旋转旋钮可以最大限度地减少阻尼并产生长时间持续的混响。
高阻尼:允许您影响混响的频率相关吸收。较高的值会抑制高压和高压,类似于空气的吸收效应,特别是壁的材料成分。
高频率:阻尼开始的转角频率。
ER尾部:早期反射和随后混响的混合比。这些早期反射对于感知房间大小具有决定性作用。将它们混合到实际的混响中可以提高定位声音或乐器的可能性。在开始时缺少反射通常导致“海绵状”声音特性而在“房间”和“深度”中没有取向。
ER吸收:VariVerb计算16个初始反射(在显示器中编译为8)。使用此旋钮可以指定最后一个加权的距离。较低的值会产生更“活泼”的声音效果,尽管它也可能具有更具侵入性或不稳定的效果。较高的吸收程度意味着较小的振幅以及较高的阻尼。
width:指定立体声效果的宽度。如果设置为left,则混响为单声道。
盘子
真正的板式混响由一块大金属板(通常为0.5到1平方米厚或更厚)组成,由磁铁和线圈系统(类似于扬声器)启动。该板通常弹簧安装在钢架上,使其可以自由摆动(由此存在各种类型的阻尼,从而减少了混响时间)。在混响板上,所谓的“水龙头”位于不同的位置(这些声音拾音器与吉他上的拾音器相当)。这些抽头中的几个被组合以构成完整信号。混响板通常是单声道的,即立体声信号作为总和添加到板上。通过组合抽头及其在板上的位置来创建(伪)立体声信号。
真正的混响板现在很少使用,几乎完全被软件模拟所取代。由于其非常密集的声音(高扩散)和听不见的谨慎回声,它仍然非常受欢迎。因此,它们是冲击金属的理想选择。对于人声,板式混响产生平滑的“感觉良好效果”。板的略微“金属”共振可用于产生复古效果。
参数:
eq low / high:看房间/混响
size:虚拟混响板的大小
积累:低值导致混响快速增加。如果该值更大,则瞬态增加。
衰变:混响时间,见上文
阻尼频率/阻尼:见上文
宽度:见上文
调制:通过自动改变内部延迟时间稍微改变音高,与合唱效果相当。这可以减少可能的共振;然而,取决于材料(例如,人声或钢琴),它可能对音调调制产生负面影响。
复古
如上所述,除了逼真的合成之外,VariVerb Pro还具有类似于复古的算法,直到今天,许多知名制造商都在使用它。所使用的过程在混响阶段开始时已经具有尽可能高的“色散”,并产生密集,宽广的声音。这是非常不现实的,因为谨慎的反射最多可以被检测为“飘动的回声”。然而,当力量和肤浅的“效果”出现时,声音通常是理想的
HQ(高品质)型号(A / B室和混响A / B室)
上述房间和混响算法具有高质量,非常通用并且需要特别低的CPU功率。如果您想要更加真实和高质量的房间,并且您的CPU负载是次要的,那么您应该看一下HQ模型。他们模拟一个具有罕见可塑性和自然性的房间,几乎就像冲动响应是基础。但他们不是。 VariVerb Pro具有巨大的延迟和过滤阶段。它们需要更多的CPU时间;但是,这是一项很好的投资。
与其他模型相比,这些算法在虚拟房间内投射出更接近的网状网络。结果是信号的自然,快速扩散和去相关,没有回声模式的混响信号的高复杂性,以及自由定位立体声源和两个虚拟麦克风的可能性。
如果在“专家”模式下打开总部会议室,您将首先注意到缺少早期反射的编辑。原因是:对于非HQ模型,艺术和声音操控效果是突出的。然而,自然房间不能区分早期和晚期的反射。他们及时迁移。早期反射的比例取决于观众的位置。
在HQ模式中,可以在所选房间的俯视图中编辑这种反射图案和包括立体定位的整个声音印象。在“专家视图”中,具有混响延音的常用部分向右移动并为从上方观看留出空间。
在这里,您可以找到可自由定位的声源手柄(“L”和“R”)以及两个麦克风(“L mic”和“R mic”)。例如,如果增加声源和麦克风之间的距离(“近/远”),您将听到信号远离您,延迟增加,声音特性变得更加“分散”,总体上更加复杂。与此同时,先前突出的早期反射将消失。
仅此工具具有很高的潜力,也可以实现自动化。
此外,在HQ模式下,您还可以影响高音的衰减以及低音部分的混响时间。
当与高频带交互时,可以进行真实的房间建模,例如,墙面。例如,墙壁上的木制面板总是比具有混凝土墙的同一房间具有更差的低音响应,因为木材(也可能由于可能的间隙)也可以共振并吸收长波长贝司的能量。这同样适用于房间的装饰。家具,货架等是低音的陷阱。
HQ房间/混响模型的参数:通常与普通房间/混响的相同。
例外:“ER absoptn”和“ER:tail”不可用(参见上面的解释)。
还有:
低阻尼:低音范围的强烈抑制。
低频率:低音抑制的起始频率。
MIDI cc设置:
MIDI CC设置是一个相对简单的路由矩阵,其中8个可用的可自由配置的MIDI控制器可用于控制8个内部参数。
每个“控制器”字段对应于“目的地”字段。然后,您可以直接从其中一个列表中选择MIDI控制器或使用学习功能。
如果您激活其中一个学习按钮,将使用任何即将进行的外部控制器移动来获取MIDI CC编号。这样,您可以逐个学习一个源目标对。
如果已设置所有参数,请按“保存设置”按钮保存此设置。如果在执行此操作之前离开MIDI cc视图,将调用先前的设置。
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