Pixeluvo提供非常多的图片编辑功能,可以是软件对图片的基础参数调整,支持修复透视变形、为照片添加晕影、使用Spot-Heal工具快速涂抹瑕疵、使用“快速颜色”滤镜转换图像的感觉、为图片添加文字或字幕,这些功能可以让拍摄的图片效果更好,另外软件也支持色彩调整,支持过滤器设置,为用户编辑图片和设计图形提供更丰富的工具,如果您需要绘图或者是优化自己拍摄的照片就可以下载Pixeluvo!
软件功能
色彩校正
使图像看起来更专业的最快捷,最简单的方法之一是对它们应用一些颜色校正。这可以是从对比度的微妙调整,到完全改变外观的任何方式,并且可以对图像的情绪和氛围产生巨大影响。
Pixeluvo包含许多专业的色彩校正滤镜,可帮助您获得恰到好处的外观。您可以在主窗口顶部的“颜色”菜单中找到它们。
您可以将这些过滤器应用于任何位图图层,并立即计算结果。但是,如果您认为可能希望稍后再返回并编辑参数,则最好将滤镜应用为调整图层。要了解有关调整图层以及如何使用它们的更多信息,请参阅有关图层和蒙版的页面。所有Pixeluvo的色彩校正滤镜都可用作调整层。
快速颜色
顾名思义,快速颜色滤镜可用于快速调整图像的颜色。
从其中一个高质量预设中进行选择,以调整图像的色调和色彩平衡。您可以使用底部的滑块设置调整的强度。您还可以使用另一个滑块添加简单的晕影(对于更高级的晕影效果,请尝试效果 - >照片 - >晕影)。
鲜艳
Vibrance滤镜调整图像中颜色的饱和度,从而使它们更加(或更少)充满活力。将滑块一直向右拖动以创建完全饱和的效果,或者一直向左拖动以使图像变为单色。
亮度/对比度
使用此滤镜,您可以快速轻松地调整图像的整体亮度和对比度。直方图显示图像中颜色值的相对分布,在您进行调整时可以作为指导。
色相饱和度
此滤镜允许您单独更改图像的色调,饱和度和亮度。
曲线
曲线滤镜可以绝对控制颜色变换。这是一种非常强大的调整方式,非常值得学习如何使用。
顶部的“预饱和度”滑块可在应用曲线映射之前调整图像的饱和度。您可以通过分别调整R,G,B曲线来使用它来实现着色效果。
在其下方是通道按钮,用于控制当前可见的通道曲线。
曲线区域本身显示从输入值(水平轴)到输出值(垂直轴)的映射。例如,“S”形曲线(左侧显示为黑色的曲线)会增加图像的对比度,因为它会使深色输入颜色更暗(曲线的左侧被向下推),以及更明亮的输入颜色更亮(曲线的右侧被向上推)。
您可以分别为每个R,G,B通道调整映射曲线,并使整个映射曲线作用于所有通道。
水平
“级别”过滤器允许您设置每个通道的输入和输出级别。
输入级别滑块设置映射到输出的输入值的范围。输出级别滑块设置将出现在最终输出中的值范围。输入滑块中的中点控制可用于调整图像的整体亮度。
对于曲线过滤器,您可以单独设置每个通道的映射,也可以组合使用。
上色
着色滤镜的工作原理是首先对图像进行去饱和处理,然后将颜色添加到生成的黑白图像中。
您可以通过拖动色轮来设置色调。拖动滑块以获得饱和度和亮度,以指定用于着色的最终颜色。混合滑块控制效果的整体强度。
单色
使用单色滤镜可以快速选择各种单色预设,例如棕褐色调或高对比度黑白。
使用混合滑块设置整体强度。您还可以使用另一个滑块添加简单的晕影(对于更高级的晕影效果,请尝试效果 - >照片 - >晕影)。
温度
使用温度过滤器,您可以调整图像的整体色温。
向右拖动滑块可提高温度(将颜色平衡向光谱的红色端移动),向左拖动可降低温度(将颜色向光谱的蓝色方向移动)。
色彩均衡
使用“色彩平衡”滤镜调整色调的相对平衡。
青色/红色滑块控制青色和红色色调之间的平衡。将滑块向左拖动可将平衡向青色倾斜并远离红色,向右拖动可增加红色并减少青色。洋红色/绿色和黄色/蓝色的滑块以相同的方式工作。
顶部的阴影,中间色调和高光按钮允许您分别为图像的这些区域调整色彩平衡。例如,您可以增加阴影中的蓝色,但减少高光中的蓝色。这允许在调整图像的色调方面具有出色的控制水平。
替换颜色
“替换颜色”滤镜将使用对话框中的“色调”,“饱和度”和“亮度”控件指定的另一种颜色替换图像中的目标颜色。
单击图像上的任意位置以设置要替换的目标颜色。拖动色调控件并调整饱和度和亮度控件以设置替换颜色。柔和度滑块控制附近颜色的影响程度。较低的值意味着只替换与目标颜色非常相似的颜色。较大的值意味着会影响更广泛的颜色,当这些颜色与目标颜色变得更加不同时,效果逐渐消失。
分裂音
“分割色调”滤镜允许您单独着色阴影并突出显示图像区域。
通过拖动色轮来设置色调色调。饱和度滑块控制着色的强度。平衡滑块控制阴影色调和高光色调之间的平衡。较低的值将偏向阴影色调,而较高的值将偏向强调色调。
跨进程
交叉过程过滤器模拟交叉处理彩色胶片(即使用用于不同类型胶片的化学溶液来显影胶片)。这导致对比度的增加和颜色的移动。
您可以使用“强度”滑块调整效果的强度。
照片滤镜
照片滤镜模拟在图像上放置彩色滤镜。它可用于移除图像中的偏色,加热或冷却图像中的颜色,或用于特殊效果。
您可以从预定义过滤器类型列表中进行选择,也可以选择要使用的自定义过滤器颜色。
倒置
反转滤波器只是反转图像的每个通道。此过滤器没有选项,因此不显示任何对话框。
使用蒙版时,此过滤器可能最有用。
阈
阈值滤波器根据每个像素的亮度(亮度)将图像转换为黑白图像。
阈值控制输出中的哪些像素变为黑色,哪些像素变为白色。亮度小于阈值的输入像素将在输出中映射为黑色,否则它们将为白色。
柔和度滑块控制过渡区域的大小从黑色到白色。当亮度超过阈值时,不是简单地从黑色跳到白色,而是存在以阈值为中心的平滑混合。柔和度值控制此混合区域的大小。
“预模糊”滑块控制在阈值之前应用于图像的可选模糊的半径(请注意,当将滤镜应用为调整图层时,此选项不可用)。以下图像显示了增加预模糊值的效果。
软件特色
效果
Pixeluvo包含大量高品质效果,使您的图像脱颖而出。
从窗口顶部的“效果”菜单中,您可以选择各种图像效果。以各种方式扭曲,模糊和锐化图像。添加镜头光晕,逼真的胶片纹理或可调节的晕影。提升图像的细节或局部对比度,或将图像完全转换为绘画效果。
Pixeluvo中的所有滤镜都会在您调整控件时在图像上显示实时预览,并且您可以在更改参数时继续缩放和平移图像。这样可以非常轻松地对参数进行试验,因为您可以立即看到任何更改的效果。
以下是Pixeluvo中所有效果滤镜的完整列表:
模糊
高斯模糊 - 为图像添加均匀模糊
表面模糊 - 模糊图像但保留锐边
运动模糊 - 沿直线模糊图像
径向模糊 - 围绕指定点围绕图像模糊
缩放模糊 - 模拟指定点周围的相机变焦模糊
倾斜移位 - 模拟“倾斜移位”或“小型化”效果
晕影模糊 - 模糊图像的边缘
画家的
笔刷笔触 - 模拟笔刷笔触
Paint Splatter - 随机掉落的油漆涂料
木炭 - 模拟木炭画
木炭和粉笔 - 使用木炭和粉笔在彩色纸上模拟图画
正方形 - 使用方形形状创建风格化外观
圆圈 - 使用圆形创建风格化外观
半色调 - 使用小点创建半色调图案
复印 - 创建模拟黑白复印机的风格化外观
提高
增强清晰度 - 增强图像边缘的清晰度
提升细节 - 提升小细节的可见度
降低噪音 - 降低图像中的噪点
局部对比度 - 提高边缘的对比度
锐化 - 锐化小细节
平滑(中位数) - 中值滤镜,平滑图像中的小细节
照片
胶片颗粒 - 添加逼真的胶片颗粒 - 也可用作调整层
晕影 - 在图像边缘添加可自定义的晕影 - 也可以用作调整图层
柔化皮肤 - 有助于消除肖像中可见的毛孔和瑕疵 - 也可以与Fx刷一起使用
灯光
Light Glow - 为图像添加光源辉光
光泄漏 - 模拟薄膜漏光
光点 - 为图像添加光点
镜头光晕 - 为图像添加可自定义的镜头光晕
歪曲
置换 - 通过局部变形形状扭曲图像
磨砂玻璃 - 模拟通过磨砂玻璃观察图像
Wave - 用正弦波扭曲图像
划痕 - 通过移动像素扭曲图像
飞溅 - 通过移动像素扭曲图像
像素化 - 将图像像素化为颜色块
生成
所有生成过滤器也可以用作调整图层(Drop Shadow除外),这意味着您可以随时返回调整设置。
颜色填充 - 使用恒定颜色填充图像
渐变填充 - 使用平滑的渐变颜色填充图像
Checker - 创建黑白棋盘图案
网格 - 创建相交线的网格
分形噪声 - 产生随机分形噪声
投影 - 使用当前图层的Alpha通道生成投影
效用
高通 - 从图像中删除低频特征(可用作高级效果的构建块)
平铺 - 在整个画布上重复该层,包裹边缘(可用于创建可平铺纹理)
减少Jpeg伪像 - 减少由激进的Jpeg压缩引起的块伪影
安装方法
1、您可以勾选I accept the agreement接受软件软件的协议内容
2、提示官方设置的安装地址C:Program FilesPixeluvo
3、显示官方设置的安装快捷方式Pixeluvo
4、这里可以勾选Create a desktop在桌面设置软件的启动图标
5、显示安装设置的内容,您上面设置的内容都在这里显示
6、查看安装进度,等待软件安装完毕就可以运行了
7、这里默认选择打开Pixeluvo,点击finish
使用方法
1、打开Pixeluvo软件显示当前的功能界面,可以在软件打开图片,可以软件建立新图片
2、绘图界面就是这样的,可以在左边找到绘图的工具,随后在空白的画板上编辑图形
3、小编使用画笔工具在软件上手写文字,得到的效果就是这样的
4、也可以使用渐变工具在软件设置背景,可以手动修改参数
5、软件界面都是英文,如果用户不会英文就无法使用这款软件设计图形
6、使用套索工具可以裁剪图片,左边的绘图区域和PS类似,需要的用户就下载吧!
使用说明
层堆栈
让我们看看如何使用图层构建图像。
图层面板显示堆栈中项目的所有图层。单击屏幕底部选项栏右侧的图层图标将其打开。以下是上图中的图层面板:
层从底部到顶部组合,每层在其下面的层之上混合。在此示例中,底部图层是“颜色填充”调整图层,它仅使用纯色填充图像。在那层之上是我们的鲸鲨图像。此图层应用了蒙版,因此只有鲨鱼可见。面具的黑色区域是透明的,因此它们没有任何效果。
到目前为止,我们有一个鲸鲨的图像,切出并混合在纯色上面。下一层是另一个调整图层,这次添加颜色校正到它下面的颜色。这是为了使鲨鱼不那么明显,所以看起来好像是通过水看。在该层之上是水的表面,其上有波纹。最重要的是,我们有另一个颜色调整,然后最后太阳沐浴者浮在它上面。
像这样构造图像的好处是我们可以随时单独回来编辑各种元素。我们可以移动日光浴的位置,或者放大鲨鱼,甚至完全移除鲨鱼并用潜艇的图像替换它。以这种方式使用层和掩模为我们提供了极大的灵活性。
图层类型
Pixeluvo有三种主要的图层类型。最常见的是Bitmap图层。这简单地保存图像或图像的一部分。在上面的示例中,鲸鱼,波浪和太阳沐浴层都是位图图层。
其次,您可以拥有调整图层。这些通常对下面的层应用某种颜色调整。由于图像是从堆栈的底部向上组成的,因此调整图层仅在其下方的层上有效地运行。
最终的图层类型是文本图层。这些文件包含可编辑的文本,可以根据需要移动和重新编辑。
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