INCENDIA EX V是一款可以帮助你制作3D分形的软件,你可以在软件上编辑图像, 可以对图像做很多调整,提供多个参数选择,新版具有47个3D分形类型,帮助用户更快利用现有的数据立即工作,更快处理你的图形,也提供纹理功能,选择软件提供的纹理编辑3D作品,也支持加载自己从网上下载的纹理,并且新版也增加了Baseshape editors以及Trans formation editors编辑工具,最大工作分辨率为3072x3072,如果你需要这款软件,可以到河东下载!
软件功能
1、INCENDIA EX V提供更好的编辑方式,在软件界面就是编辑图形
2、图形数可以预览的,可以在通过鼠标控制图形
3、提供3D分形功能,也支持纹理渲染
4、提供更好的参数选择,软件已经提供多个处理的方式
5、可以直接使用官方提供的3D分形参数
6、提供多个编辑器,可以对相机参数编辑
7、可以对脚本编辑,可以保存你的脚本
8、支持多个像素分辨率设置,注册版本支持4096和8192像素
9、提供优秀的纹理库,你需要的渲染内容都在软件找到
10、提供多个配置,可以设置OpenGL配置
11、支持自动检测、使用单个缓冲区、使用双缓冲
软件特色
1、分形穿越 -编辑
2、3D baseshape编辑
3、“材质编辑器”
4、导出3D网(体积网格导出1000X1000X1000体素的捐助者)
5、缓冲区节能(长期呈现)
6、动画支持
7、分形脚本支持,用于创建新的分形类型
8、允许导入外部纹理库
9、颜色渐变的支持
10、分形脚本支持,用于创建新的分形类型
11、多核渲染引擎
12、45三维分形类型
13、支持2X抗锯齿光滑的分形呈现
14、1024,2048,2560和3072像素的图像分辨率(4096和8192 PX捐助者)
安装方法
1、下载Incendia_Setup_EX_x64.exe启动安装,这里是英文的安装界面,点击next
2、您可以在这里阅读官方的软件使用许可条款,勾选I accept the agreement点击next
3、软件默认安装在C:Program FilesINCENDIA_EX,如果需要修改就点击后边的browse切换新的地址
4、选择安装程序应在其中安装个人文件(参数,dmaps,网格,图像和缓冲区)文件的文件夹,然后单击下一步
5、视频配置:OpenGL图形配置、 缓冲配置自动检测(默认)
6、自动处理器检测
如果要覆盖Incendia处理器检测,请禁用此选项,使用自动处理器检测数
7、建立快捷方式也是自动设置的,保存的文件夹是INCENDIA_EX,点击next
8、也可以勾选Create a desktop icon在您的桌面设置一个图标
9、这里是软件的按照提示界面,点击install就可以安装了
10、显示安装进度,等待软件安装完毕 就可以执行
11、提示病毒,点击允许就可以了,如果安装失败,你需要退出360重新安装
12、提示软件的一些版本说明,可以自己阅读内容
13、如图所示,提示软件安装成功,可以勾选启动INCENDIA_EX,点击finish
使用方法
1、启动软件,INCENDIA EX V的界面就是这样的,都是英文
2、一些提示可以在软件编辑,可以保存数据,可以保存脚本
3、提示图形显示区域,可以对你的3D图形查看
4、提示 Save Bi tmap、Save Mat.、Save PNG、Load Mat.等功能
5、也显示周围、扩散、镜面、镜面反射、菲涅耳外线、菲涅耳国际、暗影深度、AmbientR.Angle、漫反射R.Angle
6、提示Camera调整功能, 可以设置1024*1024、2048*2048、2560*2560
7、也能在这里调整Normal、Tetrahedron、Octahedron、Hexahedron等数据
8、小编不会使用这款软件,这里就不做介绍了,如果你会使用,可以下载体验
使用说明
Incendia Materials
Incendia的材料定义主要包括用于对分形元素表面进行着色的图像映射。
每种材质都有三个组成部分:环境光,漫反射光和高光。
Ambient元素是分形(或其基础形状)的实际颜色。
漫反射是照亮分形的光源的颜色。
镜面反射元素是由分形表面上的光源引起的镜像反射。
Incendia使用[Phong反射]光模型,但程序使用纹理来增强分形表面,而不是纯色。
材料选择按钮
Incendia Materials按以下方式组织:
Incendia有10种可能的材料定义,它们可以通过材料索引控件选择,它包含两个箭头按钮和所选材料的索引。
Baseshapes可以使用它们中的任何一种。但如果分形没有任何Bases形状,则使用索引0处的材料定义。
每个材质都有一个Tab控件,其中包含以下部分:
环境,材质的环境术语(包括材质浏览器)。
漫反射,材质的漫反射照明部分(包括材质浏览器)。
Specular,材质的Specular索引。
高级,高级材料选项,例如表面结构材料。
材质浏览器
“材质浏览器”可用于“环境”和“漫反射”部分。浏览器包含所选纹理的显示,纹理库和五个控制按钮:
颜色,用于纯色。
Grad。,加载一个fractint map文件以使用渐变。
分机。 Tex。,进口外部纹理。
纹理生成器,打开纹理生成器。
选择,应用当前选择。
纹理库
Incendia纹理库包含一系列用于创建材质的位图和渐变。您可以使用箭头在纹理库中导航,然后单击所需的纹理以选择它。完成后,您可以按“选择”按钮将其应用于所选材料槽。此外,如果要使用材质编辑器中未显示的纹理,可以按“Ext。纹理“按钮。此按钮可打开文件面板,让您在硬盘中导航以获取纹理。
关于外部纹理的注释:Incendia使用BMP,JPG和PNG文件格式。
颜色渐变显示在此面板中,标有“G”:
“颜色”按钮用于定义纹理的特定颜色。如果选择它,将出现颜色选择器面板:
Gradient(Grad。)按钮用于加载Fractint颜色映射文件,该文件将用于使用地图文件的不同颜色照亮分形的表面。
Incendia将提示您输入Fractint贴图文件,加载后,渐变将出现在Ambient和Diffuse纹理按钮上,较低部分是较少照亮的区域,上部是最亮的区域:
材料参数
环境参数
强度,控制环境纹理出现的亮度或暗度。例如,如果将其设置为0.5,则Ambient纹理亮度将是实际纹理值的一半。例如,如果将其设置为2.0,亮度将是原始纹理的两倍。
旋转角度,将环境纹理旋转n度。
漫反射参数
强度,以与Ambient参数相同的方式工作,控制纹理的亮度或暗度。此参数受光源影响,被光源照射(如果光源被遮挡,则会被遮挡。
旋转角度,将漫反射纹理旋转n度。
镜面参数
强度控制镜面反射元素的亮度。
幅度,此参数控制镜面反射的浓度。如果将其设置为较低值,则镜面反射将在分形的照明面上扩散。
菲涅耳方程参数(Fresnel Ext。,Fresnel Int。)
这些参数定义了分形表面的菲涅耳系数(外部反射和内部折射)。折射和反射光的颜色取自天窗方程或位图背景。
阴影深度参数。
此参数确定阴影的深度。如果将其设置为1.0,阴影将消失。
更新日志
Incendia EX V
发布日期:20/02/2012
第一次实验发布
此版本的Incendia修复了之前的Incendia EX版本中的一些错误。
此外,它还包括对Incendia Geometrica-的支持
新:
- 此版本可以打开几种图形文件格式,如背景的BMP,PNG,JPG,GIF和TIFF,
DMaps,纹理和表面纹理。
- Incendia Geometrica出口几种分形和基底形状。
- 用于basehape动画的Incendia Geometrica导出。
- 针对当前分形类型的几个新生成器。
- 五个新的Baseshapes:
-四面体
- 多边形样条R.
- 多边形圆环
-Wind Spinner
- 多边形气缸
- 新分形:
-Quaternionic Kleinian。
- 随机Mandelbrot集。
- 用于Baseshapes和Fog Colors的新型随机渐变生成器。
变化:
- 现在Incendia阻止在纹理目录上保存大图像。这将解决崩溃时的问题
程序启动并尝试将大图像转换为纹理。
注意:
- 包含的Mandelbrot套装非常实验性,并不是很快。
- 更多功能即将推出,这是Incendia EX和Geometrica的第一个实验版本。
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