MorphInk 2是一款基于自动变形的自由风格动画工具。它旨在让每个人都发现创建动画的乐趣。无论您是缺乏经验的用户还是设计专业人士,都可以在软件设计你的动画,也可以在软件绘图,该软件可以通过图像转换动画,只需要您提供一些图片即可立即将其转换为迷人的动画;可以使用MorphInk软件编辑图形,装饰网站,进行演示,或创建动画问候语,并通过电子邮件将作品发送给朋友,MorphInk以其自己的超紧凑ANC格式以及动画GIF和SWF(Macromedia Flash)格式保存动画,需要的朋友就下载吧!
软件功能
自动变形将各个关键图形转换为全动态电影
自动笔触增强器可将粗糙笔划转换为具有专业外观的图形
高级形状编辑器可帮助每个人进行形状设计
自动形状检查可立即将粗糙的手绘图转换为完美的几何形状
3D效果支持允许2D绘图显示为3D动画
颜色填充工具通过特殊填充选项支持3D效果
Z-Ordering Tool通过分层对象提供深度模仿
In-Between Corrector访问变形的中间帧以改变动画
时间线控制允许在播放期间进行实时定时调整
位图导入器插入图像以用作跟踪的背景或模板
矢量图形导入器接受剪贴画进行编辑,以创建动画
PowerPoint Animator将动画绘图导入演示文稿
超紧凑原生格式可促进全尺寸和全动态播放
播放支持包括适用于Windows的小型播放器,Java播放器以及适用于Web浏览器的ActiveX /插件播放器
自动Web Publisher以本机格式以及SWF和动画GIF格式进行写入
自动电子邮件发件人通过附加的紧凑原生播放器提供动画
软件特色
与其前身MorphInk 1.0和1.5(称为MorphInk 99和ShapeQuick)一样,Morphink 2.0的设计易于学习,易于使用,并可生成极其紧凑的动画文件。 与此同时,它在功能上得到了极大的丰富。
主要创新包括:
*变形 - 改进变形引擎,中间变更访问;
*编辑 - 特别设计的自动和交互式形状编辑器;
*定时 - 即时时间线控制;
*填充 - 传统和特殊,3D效果支持,功能;
*分层 - 对笔画和笔画组进行深度模仿控制;
*导入 - BMP,GIF,JPEG背景,WMF,EMF可编辑艺术验收。
*导出 - 增强了MorphInk的超紧凑ANC动画格式。
MorphInk 2.0维护:
*向后兼容;
* GIF和SWF转换/发布;
* MorphInk的ANC格式支持ActiveX / Plug-In和Java播放器。
安装方法
1、下载Mi2Trial.exe启动安装程序,点击是继续安装
2、提示安装的界面,点击next继续安装
3、显示软件的安装协议,点击YES继续安装
4、提示公司的信息,输入用户的名字和公司的名字
5、你可以在这里设置软件的安装地址C:Program Files (x86)MorphInk 2.0
6、附加的设置内容,可以设置为MorphInk
7、提示安装进度,等待软件安装完毕
8、Mi2Trial.exe已经安装到你的电脑,可以启动软件
使用方法
1、打开Morphink Player软件,这里是尝试界面,点击try使用软件
2、提示软件的界面功能,可以点击new设置新的作品
3、在软件主页就可以开始设计动画,可以利用绘图软件设计新的图像
4、设计的效果自己编辑吧,如果你需要找到很多功能,可以点击顶部的菜单
5、提示颜色功能,可以在下方找到绘图的颜色
6、也支持 Delete、Redirect、Assign style、poly、lygons、Regular Forms
7、在工具菜单可以找到 Select、Pen、Drag/Rotate、Viewport
8、更多的功能还是查看帮助的,可以在这里显示帮助
使用说明
出版
您可以通过按下PUBLISH按钮使用MorphInk Publisher发布动画。 您的动画可能正在播放或静止播放。 目前,您可以将动画转换为三种Web动画格式:
ANC,MorphInk自己的超紧凑格式
动画GIF
SWF,Macromedia Flash格式
动画选项
选择“动画”>“选项”以访问“视口”,“背景”,“播放时间”和“播放方向”选项的控件。
播放方向
您可以通过以下三种方式为图片制作动画:
向前
向后
来来回回
高级功能
时间线控制
加载并播放'Restless Juggler.anm'。查看场景选择器 - 场景选项卡沿时间轴不均匀分布,表示时间线控件用于此动画。
1.按STOP按钮,然后按NEW按钮。
2.绘制包含至少3个场景的动画以尝试时间轴控制。
3.按“播放”按钮。默认情况下,场景选项卡沿时间轴均匀分布。
4.将光标移动到场景选择器,将其放在任何场景选项卡上(第一个和最后一个除外),并按住鼠标左键(笔下),沿时间线移动选项卡。了解动画播放的响应方式。
注意:时间轴控制不会影响动画播放的总时间。
中间访问
1.绘制或加载包含至少两个场景的动画以尝试中间访问。
2.按PLAY按钮,然后按PAUSE按钮。将光标移动到场景选择器,将其放在滑块上,并按住鼠标左键(下笔),移动滑块以在屏幕上显示您希望其更正的动画快照。
3.请注意,虽然工具栏上的大多数按钮都是灰色的,但INSERT SCENE按钮仍处于活动状态。按此按钮可访问屏幕上的中间框架。
4.现在,新场景已插入场景选择器,使得屏幕上的中间帧可以像任何其他场景一样完全编辑。使用任何工具进行更正。
5.按“播放”按钮,查看如何使用其他场景重新设计动画。如果需要,调整时间轴。
复制,粘贴和替换
1.选择应用程序>编辑。如果未选择笔划,您将看到“复制场景”选项。如果选择了笔划或笔划组,您将分别看到“复制笔划”或“复制笔划”选项。使用这些选项可将整个场景或选定的笔划保留在内存中。
2.替换场景中的另一个场景或一组笔划。激活要替换的场景,然后选择“编辑”>“替换场景”。如果要替换笔划或笔划组,请务必先选择所需的笔划,以使“替换笔划”或“替换笔划”选项可用。
3.将内存或笔画组的副本从内存添加到所有场景。选择“编辑”>“粘贴笔触”。
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