刀塔传奇物理队增加吸血是为了保证战队综合输出的必需品,只有了血值那么您的战队在战场中更容易生存,那么刀塔传奇吸血算法是怎么样的呢?下面河东小编就带领大家详细了解一下吸血物理队在刀塔传奇中的表现吧。
吸血的算法介绍:
吸血的计算方法
吸血%=吸血等级/(100+吸血等级+目标英雄等级)
举个例子,巨魔满级吸血等级为118
对方90级,吸血比例为118/308=38.3%
对方80级,吸血比例为118/298=39.6%
对方60级,吸血比例为118/278=42.4%
刀塔传奇物理系英雄吸血介绍:
1、远程aoe技能吸血效果减半,比如小黑的箭雨,巨魔的飞斧
2、月骑的弹射享受全额的吸血效果
3、大娜迦分裂箭吸血效果减半(主目标伤害是100%,次要目标伤害会削弱,我一直以为所有伤害都是按比例减弱)
4、近战的溅射伤害享受全额的吸血效果
5、船长的水刀不吸血
6、飞机的大招和导弹,刚被的扫射是物理伤害,但不吸血
7、神圣伤害和魔法伤害的法球不吸血
8、人马的踩是魔法伤害,但有吸血效果
9、白虎的箭是魔法伤害,但有吸血效果(版本更新后修复)
我们可以看出吸血在物理队中的重要行,不管是pvp还是平常的副本,吸血都能保证输出同时增加生存能力,也是能让物理英雄强大的一方面!
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