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C4D多个模型合并为一个的方法

作者:Blank   来源:本站整理   日期:2017-11-06 17:40

  C4D是一款特效制作软件,特效都是通过计算机和图片虚拟制作的,因此一个成功的场景将会使用到很多的模型。这些模型我们还是不能一次性制作成功的,绝大多数的模型都是通过多个模型组合而成的。但是我们在组合之后它依旧是单独的模型,如何才能使得他们全部变成一个模型了,这样我们在渲染的时候只需要渲染一个模型即可!下面这个教程中的方法就可以在C4D中将两个物体融合为一个物体!大家可以根据教程中的方法来组合多个模型!

C4D多个模型合并为一个的方法

方法步骤:

Cinema 4D C4D R18下载(三维软件)

大小:6.61 GB版本:中文破解版环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

进入下载

  1、打开电脑中的C4D软件,打开啊软件之后随意的创建两个物体

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  2、接着使用鼠标移动将它们组合成一个模型,设置好位置之后在面板中使用鼠标选中模型的名称,两个模型都要选中!

C4D多个模型合并为一个的方法
C4D多个模型合并为一个的方法
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  3、选中之后接着使用鼠标右键单击下图中的标志,点击之后在弹出的菜单中选中“连接对象+删除”选项

C4D多个模型合并为一个的方法

  4、这时我们的两个模型已经成为一个模型了!此时若是编辑该物体也是在用一个整体中进行操作,只要改变一个整体都会被更改.

C4D多个模型合并为一个的方法
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  5、同样的方法也可以应用在多个模型的组合中,下面我们来看看另外一种物体的组合方法 :通过整体复制成一个新的整体!

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  6、使用鼠标在对象选择界面中找到这两个对象的名称,选中之后右键单击选中选择“连接对象”一栏

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  7、点击之后在对象面板中会多出一个新的对象,这就是两个对象的结合体了!

C4D多个模型合并为一个的方法

  8、使用鼠标选中它之后我们就可以将整体进行移动了!

C4D多个模型合并为一个的方法

  上述两种方法操作的方法是不一样的,它们的操作结果也是不一样的。第二种方法操作之后我们可以看见原来的模型还是存在的,并且没有组合在一起,使用鼠标移动可以将它们分开。因此这样的模型还可以重复利用。若是不需要可以后直接使用第一种方法进行融合!

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