EasyRoad3D是Unity软件中的一个插件,相信经常制作道路的用户对它是非常了解的了。使用这款软件能够制作出效果真是的道路效果,类似下图。在Unity中我们可以利用这个插件中的Prefabs和参数建模工具制作出无止境的道路效果!因为有很多刚刚开始使用它的用户还不熟悉,因此今天小编专门制作了有关这个插件的使用教程,此教程不完全包括所有的功能,新手快来看看吧!

方法步骤:
大小:4.21 MB版本:2.5 免费版环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
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1、打开Terrain界面中的Create Terrain 按钮,在这个界面中先制作一个基本的地形图。完成之后使用Set Resolution按钮。这样一来就可以将Terrain Width和Height分别设置为500或是1000,大家不知道该怎么建立的额可以参考下方的参数设置!

2、我们要做一个下图红色线条表示形状的道路!

3、接着在界面中色黑胡子地形。我们可以先用下图中的第一个工具来将整个地形地势全部拉高!至于笔刷的大小可以社会中的高一点,用这个不刷来刷出我们的主要道路,至于道路的细节我们可以将笔刷缩小之后再行处理!
刷的过程中可以使用shift按键来对边角进行处理!


4、接下来就可以将我们下载的EasyRoad3d加载到软件中来了。加载成功之后就可以在菜单栏找到它了!,打开它点击New EasyRoad3D Object,此时我们需要新建一个道路对象!

5、接着系统会弹出下图所示的界面,在这个窗口中设置名称,名字大家最好重新命名,选取一个好记的名字。

6、 完成之后就可以在Hierarchy界面中找到刚刚新建的对象了!

7、打开RoadObject,接着在Inspector窗口中将第一个按钮按下,如下图所示!

8、按下键盘上的shift按键,接着使用鼠标在地图上画出开始的地点!

9、接着将整个道路都进行标记,标记之后就会出现绿色的小点!

10、完成标记之后,使用界面工具中的第三个按钮,这个功能可以为我们创建道路!

11、按下之后我们就可以在主界面看见道路了,不过这儿道路设置的太窄了。接下来对道路的宽度进行处理!

12、想处理宽度我们需要用到第四个功能!单击选择之后将下图中的 Road Width 设置为:30。接着再次使用第三个选项!

13、进入 Hierarchy界面,使用 Markers 中的小图标,叫做:Marker001…。利用它来进行调整!

14、道路宽度设置好之后,我们会发现有的道路是陷在里面的,我们可以使用Road Geometry中的Raise (cm),将其数值修改的更大一些,这样一来整个路面的高度就会进行增加!


15、接着我们就能看见一个基本完整的道路了!

16、不过道路没有灯光,我们需要使用 Directional Light ,在下图所示的界面中将fog勾选上,接着Density设置成:0.002.


17、除了这些步骤我们还能将道路的贴图进行更换,如下图所示,在Hierarchy界面中打开 Road选项,接着使用 Inspec中的roadMaterial来打开贴图更换界面!

18、在网上下载一些合适的素材来设置道路两边的景色!这样一来着就能从制作出一个美丽的场景了!

以上就是关于EasyRoad3D 插件的使用教程了,利用这个插件可以给我们的游戏制作出很多精美的场景,此插件也常被使用在动画的制作中!在这个插件中还有很多新功能,感兴趣的朋友可以自行研究。