我的世界原初修真模组是一款深度还原东方修真题材的大型模组,为玩家打造了一个完整的修仙世界体系。 模组中还精心设计了超过20张风格迥异的地图场景,玩家可以探索这些区域,寻找天材地宝,挑战强大妖兽。随着游戏进程,玩家还能通过血脉觉醒系统,逐步解锁远古血脉之力,获得特殊天赋和强大技能。从最初的凡人到最终渡劫飞升,玩家将体验一个完整的修真成长历程,感受成为真正修仙真人的超凡体验。

我的世界原初修真模组属性介绍
体质:每10点增加1点生命
力量:每10点增加1点攻击力
防护积累:每10点增加1点免疫值
免疫值:受到的伤害低于免疫值则不受到伤害(可以与护甲叠加)。这里举一个例子,假如我们计算过护甲之后还需要扣除20点血量。此时我们的免疫值有25点,则我们不回掉血。但不会回血哦。如果我们免疫值有20点。则我们也不会扣血。如果我们免疫值只有15点。则我们需要扣除5点血量。

我的世界原初修真模组玩法介绍
火焰目前有两大类用途,第一种是作为材料炼制丹药法宝;第二种是作为攻击手段。
作为攻击手段之前,要先炼化一种火焰。前三种火焰威力不大,中间三种威力比前三种大了些,最后三种威力最大,炼化也最困难。
炼化火焰需要先制造出采血刀,手持采血刀右键获得精血。手持火焰右键方块可以放置火焰,然后手持精血右键火焰召唤火灵,打败火灵就会获得炼化的火焰了。

我的世界原初修真模组功法介绍
金系功法---急迫2---------体质、免伤、回灵比未修功法的更多
木系功法---生命恢复2-----体质、气海、回灵比未修功法的更多
水系功法---水下呼吸2-----气海、免伤、回灵比未修功法的更多
火系功法---抗火2---------气海、力量、回灵比未修功法的更多
土系功法---力量2---------气海、力量、免伤比未修功法的更多

我的世界原初修真模组模组介绍
一、原初修真 前置
是原初修真本体的前置,也是所有其它扩展的前置,必装二、原初修真 本体是原初修真的核心,内含境界提升,副职业等级,灵力系统,雷劫系统,功德系统等等多种系统玩法,还拥有一个正在完善的地府世界供玩家探索。
这里要特别提醒一下,从元婴提升到化神开始会有雷劫相伴,雷劫的伤害超级恐怖,是随着玩家等级的提升而提升的,一定要带着足够的回血丹药,穿戴好厚重的防御,在绝对安全不受打扰的地方渡劫!有些时候雷劫甚至比妖兽更凶猛。
三、炼器扩展
包含了原初修真大部分的法宝。目前拥有近30种不同的法宝和战甲,低阶法宝众多,方便安全度过前期开荒的时光,到了中后期,每种法宝都有其独特的技能,有些可以吹飞敌人,有些则是一力破十会,还有些则更偏向辅助生存。
还有独特的炼器系统,虽无法百分百还原修者炼器,却也不失韵味四、炼丹扩展炼丹系统超级自由又不失韵味,和炼器一样拥有专门的炼丹工具和方法。
草药众多,每种草药都有其独特的药性,不同草药搭配起来可以制作不同的丹药,甚至毒药也可以配比出来。
炼制出炉的丹药还拥有足够中二的名字,丹药标有药效,方便使用和分类。
五、符箓扩展
种符箓够不够用?涵盖杀伐类、破坏类、守护类、困敌类等不同作用,并且物美价廉,虽是消耗品却也不会太过心疼。
现在加入阵法系统,规模可以无限扩大,再也不用愁怎么做护山大阵啦六、妖兽扩展原版怪物在生成时会有很小几率天赋异禀,获得更加强大的实力,其中还包括可以被驯服的狼。在一些特殊地形还会生成几种妖兽,不过模型制作不易,所以目前妖兽种类不多。
七、城镇扩展
在平原会有几率生成一些建筑物,内含大部分的材料交易,如果不喜欢挖矿,在这里也可以成为百万富翁修仙世界的通用货币为灵石,只要有灵石,甚至连生机石这种逆转生死之物也可以获得八、功法扩展功法系统真的是千呼万唤始出来,功法越早学习越好,学习后每升一个大阶段都会增加各种属性值,而且增加后的数值非常可观,天阶增加总量是未学习功法的两倍左右如果你拿到一种材料,材料的名称含有“未检查的、未知的”等这类字眼,那么这类物品无法直接参与炼制等操作,你需要把这个材料丢出背包,然后再捡回来,材料就可以正常显示名称,并且参与炼制了。
火焰和灵石的名称虽然显示正常,但仍要完成一次上述操作才可以参与炼制模组含有大量合成配方,最好连带安装一些辅助类模组,比如小地图和JEI合成表,也可以加一些增加怪物的模组来提高可玩性。
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