nvidia iray是款功能非常强大的交互式物理COU工具;它主要是为大家进行提供交互式的渲染或者最后的框架,而且也是一种直观的物理渲染技术,不管是光线的模拟还是材质的模拟,都可快速的渲染出逼真的影像;软件可支持对现实世界的行为进行反映,并且设计师这进行模拟图像的时候,并不具备计算机的图形技术、专家级的知识,通过这款NVIDIA iray渲染器,轻松的即可取得照片搬的逼真效果,需要的朋友赶快这河东软件园下载使用吧!

软件功能
使用计算机中安装的所有受支持的 GPU 和 CPU,并由用户控制资源
在 3ds max 的 ActiveShade 窗口中进行基于物理效果的路径到踪迹渲染,能在调整场景的同时准确预览超级终结果
在 3ds Max 的 ActiveShade 窗口中进行速度超快的 Iray 互动式光线跟踪,能立即获得对象变换和照明编辑的反馈
经过优化的采样,提供准确的焦散效果和高度间接的照明
使用 3ds Max 摄像机多通道的动态模糊
在基本不影响速度的情况下同步生成渲染元素
ight Path Expressions 为后期制作编辑带来巨大的灵活性
景深能迅速响应所做的调整 (使用 3ds Max 摄像机多通道)
支持哑光阴影和反射,可灵活合成影像
支持背板图像 (独立于照明)
照明模拟模式可评估任意可见点处的勒克斯/英尺烛光
通过启用 Firefly 滤镜降噪
通过 Iray Server 实现可扩展的分布式渲染
NVIDIA Quadro® VCA 支持远程交互式渲染
在调整光线参数和位置时进行互动式更新 (在 ActiveShade 中)
基于图像的照明,适合创造快速变化、令人信服的环境
支持 3ds Max 标准和物理光度灯光
新的 Iray 物理光度灯光类型,支持 IES 简档
软件特色
NVIDIA® IRAY® 是高互动式及直觉化的物理渲染技术 ,能够藉由模拟光线和材质的物理行为,产生相片拟真的影像。Iray 有别於传统渲染器,能产生反映真实行为的渲染效果。设计师无需具备电脑绘图技术的专业知识就能快速获得拟真成果。
Iray 以渐进微调影像达成作业,直到显示最终帧幅,过程中可由互动式编辑持续提供渲染结果。高度可预测方式结合了 NVIDIA GPU 可扩充的世界级效能,持续且快速地提供回馈和渲染结果。此大幅节省打造完美场景的时间,并能呈现足以媲美相片的影像。
使用说明
利用 NVIDIA® Iray® 更快地渲染
Iray Photoreal 模式起初会超级大限度利用你计算机中的每一颗处理器,从而实现卓越的性能。 多线程和 SIMD 的充分优化可超级大限度发挥出每一个 CPU 核心的威力,同时能够在 NVIDIA GPU 内的数千个核心上进行扩展以超级大限度提升速度。

单一计算机内的多颗 GPU
Iray 支持任意数量的 GPU 和 CPU 以及同一台计算机内 GPU 与 CPU 的任意组合,而且让你能够控制哪些 GPU 和 CPU 用于渲染。 不同规格、类型与代别的 GPU 之间的负荷均衡是自动实现的,当同等处理器数量翻倍时,离线渲染性能通常也会翻倍。 即便是较旧的系统也能够通过添加 NVIDIA GPU 快速变成强大的渲染节点。 这会使多 GPU 系统成为 Iray 艺术家的。

基于物理学的光照
Iray 是一款高性能的全局光照渲染技术,可通过模拟光线与表面和体积互动的物理行为来生成影像。 该技术渐进地完善图像以提供全局光照效果,其中包括焦散线、对阳光的研究以及照度分布。

分布式渲染
Iray 可以利用网络上的多台计算机 (运行 Iray Server) 来快速完成离线渲染工作或通过远程的方式成就本地计算机的互动性。NVIDIA®Quadro® 视觉计算设备 (VCA) and DGX-1 可在 Iray 渲染方面提供性能,它所独有的功能是在 VCA or DGX-1之间扩展互动质量、在世界上任何地方提供这种渲染处理动力。

基于物理学的材质
NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 为 Iray 定义了材质的属性。 这些属性包括表面颜色、表面反射和折射属性、表面发光以及体积散射和吸收属性。 甚至还包括额外的表面几何图形属性,例如开孔、置换或凹凸贴图,主要几何描述中通常不会对这类属性建模。

互动渲染
Iray 专为互动性而打造,可在整个设计过程中提供即时的视觉反馈。 Iray 互动渲染模式利用先进的近似算法来模拟现实情形,同时超级大限度减少了恼人的噪点。 如此一来便超级大限度提升了互动过程中的性能。

常见问题
Iray 针对的是哪些用户?
Iray 主要面向制作 3D 内容的设计师与视觉特效艺术家,他们需要可预测的、照片般逼真的影像。 它可以提供即时的视觉反馈,从建筑、工程和设计到营销与广告视觉特效
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