3dmax nif插件相信大家并不陌生,它是游戏界中最出色的一款插件,提供了强大的修改功能,它可以帮助用户利用3DMX更好的修改上古卷轴5和辐射4等精品游戏的模型内容,其操作方法,一点不复杂,用户只需要简单的三个步骤即可搞定,喜欢玩游戏的小伙伴们赶快下载试试看吧。

使用教程
1、3DMAX 入门的工具首先安装3dmax 和 nifskope 还有插件(就是把NIF的插件COPY到3DMAX的对应目录里面)
2、打开上古游戏目录Program FilesBethesda SoftworksOblivionDataMeshesCharacters_male把 Skeleton.nif 文件COPY到3DMAX目录 3dsMax8chsmeshes把要修改的NIF文件也COPY到这里 3dsMax8chsmeshes


3、导入选项不用调整,直接点“IMPORT”导入;

4、如图三个按键是常用键,为了方便编辑,请用户先点击1窗口最大化、2旋转、3移动视角;

用户可尝试了解一下2和3的功能,可通过鼠标旋转缩放;

5、导入后不要做任何修改,直接导出;导出选项1、2、这2项不要勾选,因为这个NIF文件不一定是3DMAX做出来的,这样可以避免一些不必要的麻烦;

6、先用1旋转要修改的部件、如果只有一个部件就不要选择了,直接点击2编辑;

如果有一个部件一时妨碍到用户编辑,我们可以将其先设置为透明,或者隐藏,以后在取消隐藏;



















使用方法
首先你需要有一个3dsmax软件,然后点击安装后,打开3dsmax,选择文件—>导入—>在文件类型里选择*.NIF格式。
∨ 展开