从事渲染工作的设计人员都知道,如果渲染一个庞大的数量场景,不仅占用大量的硬盘空间,而且速度上也不给力,没有专业的渲染工具是非常麻烦的,不过有了这款功能强大的VRay插件系统就变得轻松多了,它通过优化内存管理来达到快速渲染生成,轻轻松松就可以实现森林场景、城市建筑群等包含数以百万计物体的庞大场景,适合3dsmax2009-2010 32位/64位,欢迎大家到本站下载使用。

功能特点
1.适合3dsmax2009-2010 32位/64位。
2.支持Vray 1.5 sp2-sp5 ,不支持Demo版。
3.支持破解的Vray,比如max9的vray demo sp2 破解版。
4.从这个版本开始,官方做成了针对Vray版本的单独插件,不再统一全部兼容,比如你用的是MAX 2010 64bit Vray sp4a。
5.安装的时候就要选择3dsmax 2010 64bit-vray sp4,版本要一一对应才可以,不然渲染的时候会出现不同的问题。
6.破解包里面已经分好了x86 x64和max/vray各个版本
7.用官方的安装包安装好后复制相应的VRayScatter.dlo的破解文件到max目录->plugins->vrayplugins中覆盖就可以了。
如何创建VrayScatter
你可以通过面板来创建VrayScatter,Create>Geometry>VRay>VrayScatter。

如果在创建过程中,任何某一对象被选择,VrayScatter都将自动使用选择物体的表面来分布对象。在完成了VrayScatter的创建后,到VrayProxy的路径应该被选中。
按“...”选择代理文件的路径,这将导致在物体的表面上分布对象。

或者直接复制代理文件的路径到文本框中。

在Preview面板中选择“Auto Update”选项。

如果对象大小不够合适,你可以在Scale面板中调整他们的比例。
下面是操作过程的具体演示(一段gif动画):

∨ 展开