C4D是用来制作电影特效的软件之一,在这款软件中设计师经常会制作很多的模型,这些模型经过渲染、处理之后就可以运用到电影场景中去了。由于绘制的时候工作量很大,因此c4d就开发了一个新的功能,使得我们可以将绘制的样条线变成一个实体的模型。这样我们在绘制的时候就不需要绘制一个完整的图像了,只需要几条线就能制作出一个立体的模型来,听起来是不是很方便呢?快来和小编学习一下如何转换吧!

方法步骤:
大小:6.61 GB版本:中文破解版环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
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1、打开软件之后,首先使用F4按键将设计界面切换到电脑中的正视图中去,接着再创建一个样条线!

2、创建了一个直线之后,若是我们需要将它的下半部分设置为弯曲的样子应该怎么办呢?很简单,在下方分别设置几个点,使用鼠标右键单击在需要添加点的位置,然后选择添加点就可以了!

3、添加好了点之后再将这个视图整体放大,在实时选择工具中使用鼠标单击最后一个点,选中之后会出现下图中的坐标轴!

4、在出现的坐标轴中点击选中X轴,然后将它往右侧拖拽,一直拉到自己想要设置的区域,然后再使用Y轴来将它升高,一直拉到自己心仪的位置即可!


5、接着使用同样的方法来移动第二个点,这样一个基本的样条线就成功制作好了!

6、这时就需要利用画笔工具了,选中画笔工具之后坐标轴就消失不见了,在下图所示的界面中使用鼠标单击中间的点,选中 软相切选项!


7、设置好了之后我们就可以看见刚刚很尖的地方已经变得很圆滑了!想要调节弧度的用户可以使用鼠标单击选中下面的点之后来调节!


8、修改好了形状之后再将视图缩小,将它旋转之后获得下面的图形!


旋转之后这个样条线就变成实体了,这就是在C4d中将样条线变成实体的方法,你学会转换的方法了么?在整个的操作过程中其实转换是很简单的,但是转换之前的设计却需要花费很多的时间,只有确定了设计才能在转换之后变成你想要的模型!