storyteller
角色扮演|63.5MB
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storyteller是一款好玩有趣的角色扮演冒险游戏。在这里玩家可以扮演一名角色进行自由的冒险探索,享受到各种趣味挑战。游戏内玩法多样、画质精美让你能身临其境一版的体验,并且每个角色都有自己的故事。感兴趣的话快来下载体验吧!

storyteller介绍

storyteller玩家们可以在这里自由的探索这个世界,超多玩法等着玩家们来体验,非常烧脑的一款游戏,玩家们可以在这里创造属于自己的故事,都是非常好玩的游戏内容,玩家们还可以手机各种线索去解开谜团,在游戏中玩家将要成为说书人,尽情地改变其中的剧情,拖放图标放置在指定的位置,所有的角色和场景都能够自由地放置,书写不一样的结局吧,有着趣味十足的闯关玩法,玩家们可以去进行各种挑战,STORYTELLER中文版一款非常适合休闲娱乐的游戏,这款游戏的主题就是感情。

storyteller

storyteller特色

它们各自代表着不同的情绪:开心、惊恐、怒气冲天、悲伤、沉思和平静。

当你锁定一个正确的面且通过挑战时,你将解锁下一个区域。

你最终的目标是了解这个房间是如何锁定的,为什么你会在这里,如何逃脱。

故事的走向由你决定,好与坏把我在你的手中。

storyteller亮点

游戏的难度逐渐升级,你必须学会如何杜绝情感障碍,通过分析线索,临场应变,才能找到答案。

你需要仔细观察室内布局,挖掘隐藏的线索,以及寻找在角落里潜藏着的物品。

你注意到这个房间是一个可旋转的立方体,它有六个面,你每次进入需要选择一个面,每个面都击败了其特定难度的挑战。

互动式的解谜体验,你是旁观者,也是入局者。

storyteller优势

游戏本身的美术呈现就像是一本童话故事,依照标题的叙述,玩家可以自由利用下方的人物及场景素材搭建一则故事,只要符合标题即可通关。

故事描述心碎,你就必须营造出某位角色心碎的场景,如果标题要求有两个心碎,那你就得让两人心碎等诸如此类。

你可随意替换故事中的角色,使其立场颠倒,加害或被害,相爱或相杀,根据不同角色与场景,里头的人物也会有相对应的互动。

在本作里,罗密欧爱的不一定是茱莉叶,而恶棍也不一定是坏人角色,全看玩家如何安排每一个分镜的角色与顺序。

storyteller怎么设置?

运行游戏后,在标题界面点击书本进入主界面;

在书本主界面找到并点击绿色方框内的齿轮选项;

这里需要玩家点击绿色方框内的language一栏的选项更换中文(鼠标左、右键可以来回切换语言);

现在玩家就可以以简体中文的形式进行游戏了,另外游戏也支持繁体中文。

storyteller成就大全

维特(歌德)

第四章第三篇,让埃德加因爱了结自己。

罗密欧与朱丽叶

第四章第二篇,按照普通解法可以解锁。前两个成就灵感都源自文学作品。

蕾诺拉睡着了

第四章第四篇,让蕾诺拉连续喝六杯酒(过度饮酒有害健康)

喝马提尼

第八章第四篇,先让公爵夫人要求马提尼,然后公爵夫人看到管家拿枪,最后公爵夫人会因为害怕喝下马提尼。

鬼吼鬼叫

终章第四篇,这里应该让两个生前互相讨厌的人幽灵相见即可,因为这篇完成之后正好稍微改改就行。可能有其他不用这么麻烦的方法。

教授哭了

第十一章第三篇,让教授看到被变成吸血鬼后被圣物击败的人类。

骑士与王后的来世之恋

第九章第四篇,让骑士救出王后后二人双双殒命,再于教堂结婚。

青蛙之吻

第五章第二篇,让王子和公主都被变成青蛙后相认,并接吻。

侍女杀了骑士

终章第四篇,想办法让骑士绑架国王,让国王被侍女救下,侍女就会对骑士产生恨意。

巨龙被捕

第七章第四篇,让巨龙绑架王后,男爵放出王后,换回巨龙后被王后绑架。

storyteller攻略

第一章:生与死

1、爱情

教学关最重要的作用是教你读标题

2、心碎

3、来生

第二章:心碎

1、痊愈

第一次出现额外条件,不放死亡场景当然就可以不用死人

2、奇迹

3、不幸

埃德加可以和所有人配对,要所有人都拒绝他,必须让剩余3人都结一次婚,不难理解。

4、悲伤

不用填满故事版也可以完成目标

第三章:幽灵

1、启示

忘记自己已经死掉了倒是在一些短篇中常见的叙述性诡计

2、惊愕

从这里开始,大量人鬼情未了伦理剧轮番上演

3、破镜重圆

4、灾难

第四章:地窖

1、毒药

小心男同

2、悲剧

3、暴怒

小心女同

4、忌妒

经典狗血剧情

第五章:美人

1、诅咒

2、欺骗

只让王子见泰妮他是不会亲的,话说都变青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。

3、竞争者

关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价

4、包容

让前一个被赞美的死掉就行了。加入了新的机制悬崖,敌对关系的后者会杀害前者。

第六章:庄园

1、谋杀

当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀

2、武器

其实是枪的相关机制小教学,拿走枪的角色再回到该场景会放回枪

3、指纹

新角色侦探,调查枪支能得到指纹信息,可据此进行逮捕。其实这个章节在引导我们理解一种新的机制:信息。

4、无辜

最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸

第七章:王冠密谋

1、对手

算是角色间敌对关系和利用方式的教程。

2、拯救

绑架场景的教学,算是为角色引入了性格设定。重要的信息是角色间存在初始关系,且关系可被事件所改变。

3、篡位者

注意王冠是如何传递的,这是接下来的关卡中会反复用到的机制。

4、簒夺者

新场景伪装,只有男爵能使用。额外条件就是逆转思路,让龙去救人。

第八章:秘密

1、犯罪现场

新的场景目击者,一种新的令角色获取信息的方式。根据所得信息,可以改变角色的行为。

2、窃贼

算是角色对于枪支态度的教学

3、复仇

让夫人了解公爵的死亡信息,便可以改变其不拿枪的行为。

4、报案

公爵不在家,那就只能让夫人死了。命令不一定是在案件发生后下达的,是个不错的点子。

第九章:正义

1、谋逆

2、不可饶恕

3、失忆

第一次出现有两种分支的关卡,让两边都失忆一次就行了

4、厄运

被绑架,被篡位,爱人被杀,自己被杀,四项全能。

第十章:国王

1、有毒

2、怨恨

新场景风流韵事,也是为数不多的可以改变三人关系的场景

3、平步青云

4、图谋

关键在于男爵要怎么拿到王冠。

第十一章:怪物

1、狼人

月亮是伯纳德特有能力

2、巨龙

侦探调查技能的复习

3、吸血鬼

预告中最能凸显游戏玩法的一关,结果也就只有这么一关,很难不觉得是制作组在摆烂。

4、教授

本质是让两人先见面→其中一人找到教授→解决另一人即可。只不过两个角色的人形态和怪物形态有压制的优先级。也是整个游戏里比较有意思的一关。

第十二章:戏剧

1、俄狄浦斯

引入了父母子女关系,重要的规则是可以先斩后奏

2、怀恨在心

通灵是一种传递敌对信息的方式。

3、莎乐美

能理解这关的逻辑链条,以及产生“敌对”的方式,后面就没有任何难题了。

4、戈多

终章第十三章:小说

1、发疯的丈夫

有趣的是关卡名建立的误导。其实埃德加所做的并非是杀妻,而是复仇,只是复仇对象刚好是自己的现任妻子。

2、小哈姆雷特

最大的困难是如何建立“伯父”的身份,但其实根本没有难度。

3、灭口

表示信息可以反过来使用。虽然我觉得这关其实属于教学关,怎么拿来当大题了

4、恋爱革命

关键在于如何让侍女和骑士对国王和王后产生敌对,毕竟在正常情况下他们绝对不会违逆。

小编简评

游戏为内有着各种不同的角色剧情故事!

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详细信息
大小:63.5MB 版本:v1.0.0
分类:角色扮演 更新时间:2023-11-23 19:12:51
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