不朽家族测试版
模拟经营|362.0MB
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不朽家族测试版是一款好玩有趣的模拟经营放置玩法游戏。在这里有着各种不同的角色,每个角色都有着自己的特点。游戏内还有独特的养成系统,玩家可以收集材料来帮助人物提升战力。喜欢这款游戏的玩家快来下载体验游玩吧!

不朽家族测试版介绍

不朽家族测试版是一款全新的放置类养成游戏。游戏的剧情非常丰富,采用竖版的操作方式,在玩法上跟祖宗保佑差不多,在这里我们将,通过召唤与培养英灵一步步壮大自己的家族,让家族再次崛起。

不朽家族测试版

不朽家族测试版亮点

1、各种稀有的武器造型,以及不同样式的种类,可以通过幻色石去快速的改变;

2、从一代家主开始,经过不断的战斗,提升自己的战斗能力,学习更多的技能;

3、游戏的场景制作极其的精细,人物的刻画也极其到位,不同的武器能力也是各不一样的。

不朽家族测试版特色

1、游戏里面有你先要去选择一个家主的角色,然后进入剧情中去

2、在战斗的过程中或者其他的场景里,发现有价值的人把他弄到家族中

3、他们的能力会被保留下来的,如果有新的族人加入可以赐予力量

4、培养的过程还是比较有趣的,开局一英雄,后代全靠造,可谓是虎父无犬子,经过培养,每一代都会比上一代要成长不少;

不朽家族测试版玩法

1、游戏可以说是给了玩家一个十分理想的遗传状态了,讲求的就是一个循序渐进,总有一天家族中便会人人皆是天才;

2、每一代后代都会多多少少继承上一代的遗传,然后随着年龄增长,以及各种培养,属性值就会不断的提升。

3、有各种各样的材料可以帮助角色进行提升,收获并不如何难,加之游戏操作也相当简单,所有游戏还是比较养肝护肝的。

4、人物基本都是其卡牌的形式呈现的,不过却不需要玩家去进行收集,而是要用自己的智慧,以及家族成全的强健,来吸收“门当户对”的人;

不朽家族测试版说明

【综合评价】4星

游戏玩法良好,定位良好,但资源供给与玩法略有失调,新手引导差,官方态度一般,美工画风差(属类硬伤,倒也不能怪它)。

【游戏玩法】4星

目前游戏核心玩法是每日孩子的选择和培养。而围绕这个核心玩法,拓展玩法主要有:初生孩子的洗练(包括资质洗练、元素洗练、和特质洗练)、英灵抽卡与装配、装备打造与强化、学院培养、挂机收益、建筑升级等。孩子每日5点生成,生成数量与建筑和血脉有关,孩子资质、元素、特质完全随机,属性成长上限受传承影响。

测试期间补充玩法:无尽副本(第8图,每日刷新的福利副本)

给予4星的原因是,该玩法设定利用随机性保证了所有玩家的相对公平,而之所以扣一星,是因为游戏内为追求公平,将保底设置太少,英灵钻石十连才一个R保底,欧皇可能一下就是两个SR,所以玩家差距极大,但这方面官方可能已经注意到了,所以推出无尽副本,在一定程度上给予非酋保护。但光靠这个还不够,这个只是给予了英灵方面的基本保障,最核心的儿子方面还没有低保,希望下次测试能有所改善。

【游戏定位】4星

游戏定位为不肝的挂机游戏,这一点确确实实做到了,每天上线次数不多,即便是肝帝也不会有太多的优势,这是一个完全看脸的游戏。但这游戏目前的游戏机制是每日刷新婴儿,也就是每天都要培养,而学院的毕业时间选择不够合理,都在凌晨5点,很多人为了第一时间强化儿子的资质,都是凌晨五点起来玩,这个就不够人性化了,希望能够改到晚上12点,或者白天8点、10点这样。

好的都说完了,接下来说几个不好的。

【肝氪程度】1星

肝是绝对不肝的,但是这骗氪的程度嘛。我先摆事实,你们自己体会:每日总共只有两次免费神殿洗练,后续如果要继续刷,就需要消费钻石和祭品,钻石每次递增100(如100、200、300、400、500、600这样,后续没钱测了,未知)。以我目前情况来看,每天4个新人,如果给每人刷2次,就要2100钻,这是其一。再说学院,孩子会自动随机入学,而不想随机的话,就需要介绍信,越好的学校越贵,每天平均两张,就按300钻算。接下来是英灵,英灵一次是200钻,一次十连2000钻,而钻石十连的保底只是一个最低级R英灵,当然我把十连当成是贫富分化项目。那么如果按照传统1:10的比例充值,每天的消费就要240-440元人民币。我觉得这个游戏大部分人可能玩不起。

所以建议游戏内货币消费机制要改,目前的消费递增速度过快,不适合大众玩家。

【新手引导】2星

新手引导只有最初的几步,后续完全靠自己摸索,不过作为测试游戏,而且团队不大,鉴于更新和改bug的速度,我理解为官方更多的精力投入到游戏玩法上了,期待下次测试新手引导部分能更友好。

【官方态度】4星

这一点我前面误会了,前面官方一直在忙于玩法上bug修复,还有测试核心玩法,比如玩家对儿子死去等的接受程度,所以并没有投放什么福利,完全在使用真实游戏环境测试,所以可以理解,但测试过程前期并不舒服是真的,如果这样的话,后面上线,也同样会卡死很多玩家,所以建议这方面更多得考虑玩家游戏体验,重点是调整游戏消费递增模式和福利投放比例。

【美工】2星

唉,文字类挂机游戏,这个也没什么好说的。

【总结】总得来说,游戏是个好游戏,定位是儿子养成型的挂机游戏,卖点在于培养、随机、不肝。目前来看受用是不少的,所以能走的路还是挺长的,希望游戏能越做越好,路越走越顺。

不朽家族测试版更新日志

2023-11-20

《不朽家族》「复兴测试」11月22日正式开启!

族长大人:

预约开启后,研发同学一直在紧锣密鼓地筹备开发工作,凯斯世界每天发生着日新月异的变化。

前几天立冬之时,我们也悄悄许下了愿望,希望凯斯世界快点开门。

毕竟我们每天都能听到玩家的声音:什么时候能玩到游戏?

秉持着跟族长大人快速见面的坚定信念,今天我们等来了相聚的机会——

11月22日,《不朽家族》开启安卓全渠道计费删档测试!

安卓全渠道「复兴测试」定档

测试形式:安卓删档计费限量测试

测试时间:11月22日——11月30日,共9天

你将能化身「守护者家族」族长,找回失散的六大血脉成员,收集不朽者,体验一场凯斯世界的精彩冒险。关于参与方式等更多测试详情,我们也在紧张整理,在未来几天带给大家!

谁将成为家族领袖丨先民血脉预告

巨龙纪元,「守护者家族」族长已失踪多日。

伪神入侵,王座空悬,凯斯世界岌岌可危。

守护者家族在漫长的历史发展中,与先民、精灵、矮人、猫兽人、牛头人、龙裔在内的不同血脉产生了羁绊。

现在,六大血脉的长老,齐聚议事大厅,讨论谁将成为新的家族领袖。

先民血脉长老站出,推选其血脉后人——

[凡人也可成为英雄丨先民血脉预告]

先民是《创世神话》中记载的大地之子。

守护者家族族人莉拉,曾经以重伤之躯,挺身而出帮助先民女神,击退了妄图将知识从凡人脑中抹去的黑暗生物

守护者家族也因此得到了先民女神的认可,拥有了先民血脉。

英雄之证是先民血脉的信物,更是凡人嘉奖为英雄的证明。

激活先民血脉的成员,会延续着朴素与勇敢的品质,在挑战中不断磨炼自己。

对先民来说,从钻研知识的学者到威慑战场的勇士,都能成为英雄。

预约通道持续开启

还没预约游戏的族长大人们,可在游戏中心搜索《不朽家族》,进入主页进行预约!当预约到达特定档位时,还可获得对应档位的公测后奖励。

5万次预约:召集石快速挂机1h,金币*6666

20万次预约:召唤之岩*10,SR战场不朽者自选,远古机芯*2

50万次预约:召唤水晶*10,钻石*666,金币*88888

11月22日,我们在凯斯世界不见不散!

小编简评

游戏内有着各种强力的角色等你来收集获取。

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详细信息
大小:362.0MB 版本:v0.5.20122101
分类:模拟经营 更新时间:2023-11-20 20:44:26
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