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冒险解谜

贪婪洞窟

贪婪洞窟 1.4.0

大小:58.86 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:冒险解谜时间:2016-12-19

  • 贪婪洞窟(1)
  • 贪婪洞窟(2)
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  贪婪洞窟手机破解版是一款优秀的国产移动端游戏,它的主题是冒险,和“饥荒”有很多相似的地方,不管这个游戏故事发生在洞穴,玩家的目的是活下来,时间越长越好,游戏有100层随机迷宫、2个难度、300多种装备和2万多字的剧情,游戏有很高的可玩性,分5个阶段,0到20层、20到40层、40到60层、60到80层和80到100层,有小石怪、魔像、光明龙和半身等等怪物,最终boss名叫“无名”,战胜它就通关,适合冒险类游戏爱好者使用,本站提供贪婪洞窟手机破解版免费下载,有需要的赶快试试吧!

贪婪洞窟 1.4.0

官方介绍

  《贪婪洞窟》是一款由钱宝游戏独家发行的迷宫冒险类独立手游。游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存,2种不同难度,100层随机地形迷宫,60多种不同的怪物和BOSS,300多件随机属性的可收集装备,20000+字的丰富剧情供您体验和探索!独特有趣的玩法,丰富多彩的游戏内容,不容错过的国产冒险类精品独立手游!

游戏特色

  危机处处 惊喜连连

  独立游戏《贪婪洞窟》与常规的洞窟冒险游戏相比更为开放性。随机百层迷宫,每次进入洞窟所遭遇的冒险过程并不重复。适当的死亡惩罚,紧俏的红蓝血瓶,每一次冒险都充满危机,生死存亡仅在一线间。

  同比危机,《贪婪洞窟》丰富的洞窟财富,扑朔迷离的神秘线索,转角忽然出现的神奇密室,怪物身上掉落的部分道具。充满惊喜元素。于危机之外,带给玩家胜利大逃亡般的快乐体验。

  趣味生存 突破以往

  与常见洞窟冒险手游不同的是,《贪婪洞窟》整体游戏节奏较为快速。并采用了ARPG玩法,摆脱常规洞窟冒险手游或跑酷或横板卡牌,或大面积3D动作的圈子。2D线绘风格的洞窟冒险,适时出现的洞窟迷雾,有些类似剪纸贴片的人物造型,充满儿时睡前故事书般的整体风格。造就了《贪婪洞窟》给人的第一印象。

游戏玩法

加点推荐:

  这游戏的核心技能有5个:虹吸斩,三连击,陷阱抗性,隔空取物,瞬间移动。

  许多新手会说虹吸回复生命太低,没有治疗术恢复高,虹吸前期乏力的原因是装备的数值太低,没有最大化的体现这神技的特点。但如果你要打噩梦模式,这技能不可缺少,不仅对怪物有伤害,还能回复自己的生命,技能是存在 CD的,打boss就是最大化的打出输出,在血瓶耗完之前,boss没死就是你死了。

  还有一点,这技能发挥作用需要两个属性,攻击合穿透,假设怪物 1000防御,你1000穿透,你的输出就是最大的,虹吸的回复量比你没穿透差不多高一倍。大家可以试验一下。三连斩,我在群里也听很多玩家说,没格挡好用,个人有个人的玩法,前期的玩法很多,但噩梦就需要注意玩法了,但我个人觉得噩梦就一种玩法,开辅助的无视。

  三连斩打BOSS最大的收益是叠暴击 BUFF,肾上腺素的被动。一旦+3,配合虹吸,你会体验到什么叫三招虹吸回满血。暴击最低需要百分之15,这样触发的概率大。推荐附魔暴击。两件装备就足够你技能去点12次暴击了。接下来隆重介绍两个神技:隔空取物(25),瞬间移动(30),昨天在贴吧里看到人说下面的辅助没用,不需要点,我很想一口盐汽水喷过去,无限蓝药无限红药的辅助开起来,我感觉你都不需要技能了。

  好不容易通关普通 ,给你这样误导,何年何月通关游戏?隔空取物,噩梦怪都很变态,穿着打通普通boss的装备,在1-10层是很难去和怪物抗衡的,数值都高很多,更不用说需要打出逃脱卷轴才能安全回城了。当时就是没点出这技能,在1-20层刷了两天才过去。这技能好用的地方在于无视怪物在包厢面前,直接拿装备,怪物却拿你一点办法都没有。不仅是宝箱,坟堆,地下的符文,罐子,都可以用隔空取物。逃脱卷轴不再是靠运气的产品。瞬间移动就很好解释了,在你视野范围内,大概是3*3的范围,你都可以移动,只要你有蓝,1层到10层,你可以无伤。这是噩梦必点的两个技能,不然噩梦就真的成噩梦了。这是洗了三次点,最后的完美点法。

  最标准的技能加点,推荐是10攻+5防+10幸运+10生命。

装备选择:

  普通60层前的装备要求并不高,一把当成的黄武器配合3-4件黄装全部升级+3一般都不会有压力过层,值得注意的是优先高伤武器(慢速)然后最重要的是回蓝,接着少量堆魔力,附魔优先回蓝,其次额外黄金。这个阶段装备更换很频繁。但是不+3容易过不去boss,一般情况下如果你能微量补给全清10层怪见到boss,那么你的装备就合格了。建议每次冲过10层后选挑守卫金宝箱的怪先凑些金装,一般2-3件就可以了,有武器的话1-2件就成。然后全加3就可以尝试在该层开刷。普通层一般都是这样的套路。普通层唯一的难点是最终boss,你最好能把普通层毕业黄装瞬身凑齐一套物理爆发,以暴击攻击为主。另外存一套魔力+回蓝。魔力值只要求治疗术1次能加近半血,至少1/3血就合格。其实,回蓝51以内都不算溢出。

  噩梦层相对普通难度大很多,依旧是一套boss和精英怪用的暴击物理装和一套回蓝魔力。但是几乎是每10最好装备黄装毕业。一个字就是”刷“

  boss战斗比较有难点的是40层 60层 100层。 20层的boss属于随便打系列。。80层boss在考验爆发的同时略微需要点续航能力(留点蓝就成。。)40 60 100层的boss基本可以只用舍身一击+血瓶过。(注意100层boss有两个形态,人形态下慢慢磨就行。保证他空血前套上盾自己满血满蓝3暴击特效叠加完全,变身后才算正式战斗)

BOSS攻略:

  这里的BOSS是最后一关的“无名”。

  从法防来看与前4个地下城首领不同,放弃法攻或者有无可有。常态无名的技能是5大属性全部输出,如果你的5大法防都是400那么他打不死你。所以5大法防全部平均堆吗?不,不要忘了堆输出。400法伤对于后期毫无悬念不必在意,常态无名不考验输出。综合来看不但要堆你的光、暗防,最好都能超过120。因为觉醒后的无名的输出以光暗为主,无论是平砍还是技能,都是深堆这2样否则会被秒杀。穿透到达他的防御力或者其防御的80%,这样对你的输出无太大影响。因为对方血厚必须高攻,其次就是暴击。解释常态无名时,自己最好保持在80%hp以上必较稳。常态情况下就是无脑暴力过,觉醒后拼死地输出。大中小hp药可以一起点(不是共众cd)保证生命安全。当你掉血变快时就要用回血技能+药拼治疗力度,这时也说明你开始危险了。与40boss一样,所谓的前后期因人而异。有人前期时间短说明他的防御低。有人时间长但输出低打不动.....喝药水法与40、60boss别无2致,敌人伤害少就小血反之一也。目前的40、60、100boss的情况就是先小后大。如果到了后期boss的血还是很多的玩家也不要选择放弃!当他用阴影领域的时候(你光暗防高才行)你可以用1次输出技能加快结束战斗的到来。历经5大boss战后让大家明白天赋要全能型而装备属性可以视情况决定深堆哪样。以后宝宝会开个天赋贴:物理流、魔力流、物理型全能流、魔法型全能流、完全全能流。这5大战斗天赋没有绝对的点法只有相对的。

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